Поиск по меткам: Бруклин Декер, Тейлор Китч, Александр Скарсгард
Новое
»
4 часа
430
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "Гильдия «Черамор»"
Знакомимся с навигацией в Unigine для НПС, монстров и прочей живностью на примере моего проекта Project Anger. Начало 10.06.2024 в 21:45 по мск:
Знакомимся с навигацией в Unigine для НПС, монстров и прочей живностью на примере моего проекта Project Anger. Начало 10.06.2024 в 21:45 по мск:
»
5 часов
3
Из "WarCraft 3"
Импортируемые текстуры: Да Злые мифологические существа, которые бродят по ночам по миру в поисках людей, чьей кровью они питаются.
Импортируемые текстуры: Да Злые мифологические существа, которые бродят по ночам по миру в поисках людей, чьей кровью они питаются.
»
5 часов
4
Из "WarCraft 3"
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
»
9 часов
Из "WarCraft 3"
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
»
10 часов
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
11 часов
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
12 часов
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
12 часов
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
Онлайн
Новое
»
4 часа
430
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "Гильдия «Черамор»"
Знакомимся с навигацией в Unigine для НПС, монстров и прочей живностью на примере моего проекта Project Anger. Начало 10.06.2024 в 21:45 по мск:
Знакомимся с навигацией в Unigine для НПС, монстров и прочей живностью на примере моего проекта Project Anger. Начало 10.06.2024 в 21:45 по мск:
»
5 часов
3
Из "WarCraft 3"
Импортируемые текстуры: Да Злые мифологические существа, которые бродят по ночам по миру в поисках людей, чьей кровью они питаются.
Импортируемые текстуры: Да Злые мифологические существа, которые бродят по ночам по миру в поисках людей, чьей кровью они питаются.
»
5 часов
4
Из "WarCraft 3"
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
Иконки: Топоров, молотов, значков, бочек, кольца, посоха, перчаток, щита.
»
9 часов
Из "WarCraft 3"
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
Вождь Черной горы на своём питомце . Изменения от Purplehorror: Изменил наплечники, добавил шлем, изменил текстуру кожи и наручи. Автор пака моделей: johnwar **Автор базовой…
»
10 часов
28
Из "WarCraft 3"
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
Спустя два года после уничтожения Штормграда силами Орды, Оргрим замыслил поход на север...
»
11 часов
16
Из "WarCraft 3"
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
Это первая версия моей кампании "Путь Проклятых Re-Classic". Данная кампания была сделана по вдохновению итальянского энтузиаста. Здесь я хотель перенести его идею по перековке перековки для Reforged на классическом движке, а так же получить новые ощущения, от нашей любимой классики. Приятной игры.
»
12 часов
22
Из "WarCraft 3"
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
Пак моделей из 28 штук от автора -Grendel, которые были удалены из Улья
»
12 часов
4
Из "WarCraft 3"
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.
This is the boss model from WoW. The animations and skeleton are native from the game and the texture was done in a classic War3 style.