Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
2
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
2
Ургаш, я думаю, проблема скорее была в том, что нормально монетизировать свой проект они не сумели, а делать в таком масштабе бесплатно никто не хочет (и это понятно). А не смогли потому, что близзы сейчас весьма жестко следят за своим авторским правом - и просто не позволили бы ребятам заработать на этом.
Но меня, как уже говорил ранее, очень огорчает, что никто из них не оставил свои наработки в публичном доступе. Ведь демка проекта была готова, были две играбельные расы. Всегда могли бы найтись энтузиасты, которые допилили бы это.
0
2
1 год назад
0
Эльрат, Энтузиасты да, они вполне могли бы, но видимо они действуют в духе "так не доставайся же ты никому". Вполне возможно что их наработки сильно отличались от того, что они показывали на видео и картинках, чтобы никто этого не увидел, они решили сказать "ребят как только анонсировали перековку, мы сразу же удалили все наши наработки". - Зачем, почему, остаёться только догадываться.
0
37
1 год назад
0
Всё ок с рефорджем, с wcr всё не норм, пора бы это уже принять. Поезд едет дальше.
3
37
1 год назад
3
ScorpioT1000, конечно, сколько людей, столько и мнений, но я в своё время с большим удовольствием сыграл в wcr, чем рефордж. Вкр был более аутентичен что ли по отношению старому Варику, чем Рефордж.
Хотя, возможно, дело было в графике Стар2, которая была не такая аляпистая, как у Рефорджа. Как бы это странно ни звучало, возможно, если конвернуть Рефордж в Стар2, он будет выглядеть более добротно.
0
2
1 год назад
Отредактирован Ургаш
0
ScorpioT1000, Да я и не говорил, что рефордж мне не понравился, напротив он очень даже ничего, но было бы ещё лучше, если бы у меня был выбор из фанатов и компании разработавших оригинал. Просто не люблю, когда собираються вот такие вот энтузиасты, с громкими лозунгами, а когда народ интересуеться "а где результаты?", они дружно начинают оправдываться, в духе "мы не хотим выкладывать сырой продукт", "у нас с технической частью ничего не готово", "какой смысл теперь что-то делать, если уже есть ремастеред" и т.д. и т.п.
3
24
1 год назад
Отредактирован Niken
3
Не знаю почему решили вспомнить об этом проекте и жаловаться на то, что авторы физически не могли сделать
Отвечу, как разработчик, который можно сказать с многолетним опытом в редакторе Старкрафта 2 для тех, кто с редактором Старкрафта 2 очень далек
Выход рефоджеда был только аргументом того, чтобы прекратить официально разработку и поддержку

Вспомним дату выхода Рефоджеда и версия обновления Старкрафта 5.0
Информация берется из официальных источников:
На момент активной разработки 2011-2015 года «WarCraft: Armies Of Azeroth» были вдохновлены и замотивированны идеей воплотить в игру Старкрафт 2 жизнь старого варкрафта в новом виде, не могу быть уверенным, что на 100% не планировались изначально в старкрафте.
Стакрафт 2 был более масштабней по сравнению с версии Варкрафта 1.26, поэтому на каждую часть разработки карты требовался отдельный человек для более качественной работы, однако, чем больше людей учавствует в не организованном проекте, тем сложнее дальнейшея разработка
Для тех, кто просто не понимает, почему так просто все бросили, часть причины кроется в отсутствие финансов, насколько бы сильно не хотели разрабатывать свое творение - на что-то нужно жить. Единоразовый сбор пожертвований если бы он удался, то отложился бы только срок сырости проекта (заморозки проекта). Команда из СНГ не являются командой из Америки, где собрать и разработать проект в разы проще (я уж молчу про близзард). В текущих событиях мира лишь говорит о том, что сам проект если и бы развивался дальше (с сбором пожертвований/донатов/рекламы), то команда уверен бы переехала в другую страну с возможным прекращением для России, а если бы они представляли проект из России, то все закончилось бы уже в 2022 году. На состоянии 2022 года, чтобы опубликовать карту в редакторе из нового аккаунта - нужно купить что-то в игре, а т.к. в рублях нельзя купить, значит, что и использовать этот мод люди без покупок в игре не смогли бы из России
Остальная часть прекращение разработки является не выход Рефоджеда, а отсутствие возможности движка Старкрафт 2 реализации большинства систем, чтобы их симулировать, то пришлось бы очень много использовать костылей. До выхода версии Старкрафта 5.0 физически не имелось возможность симулировать воду, возможность плавать кораблям, сделать рабочую расу наг, которая могла строить на воде (поэтому не было в Старкрафте 2 ни одной карты с играбельной водой)
Чем глубже погружалась команда в разработку качественного мода, тем сложнее была все сделать, хоть и на костылях, чтобы не прекращать на ровном месте проект, то попытались хотя бы отсрочить возможностью сбором пожертвований
- Если у создателей было только желание воплотить Варкрафт в Старкрафте 2:
То у них вполне получилось, то к чему они шли - пришли к результату, которому близзард воплотили сами в версии 5.0. Благодаря им или в честь 10-летия, я не могу сказать, но появился полноценный мод варкрафта с рабочими системами, хоть и без кампаний.
- Может ли быть продолжение проекта на состоянии 2022 года хотя бы в качестве кампаний варкрафта в Старкрафте 2?:
Только в том случае если существует человек, который может воссоздать с нуля модели для Старкрафта. Перенести и починить существующие из Рефоджеда модели с конвертацией в Старкрафт 2 (инструмент существует, но не каждый умеет). И все это будет бесплатно, потому что оплатить за всю качественную работу возможности не было ни у команды и не будет для тех, кто захочет продолжить имея наработки или исходники, потому что иностранную валюту на состоянии 2022 года не отправить из России легальным способом. Речь идет про кампанию с новыми моделями из Варкрафт вселенной. Если говорить о профессионалов из России, то они скорее всего уже уехали в Казахстан
1
23
1 год назад
1
Кучка делитантов, которые только обещаниями кормить и умели.
Буквально каждый первый крупный проект по варкрафту, существовавший на хгм
Как рефордж анонсировали, так и закрылись, какой в этом смысл?
До рефорджа было ещё ~10 лет разработки так-то
0
37
1 год назад
0
Ургаш, poisoNDealer, покажите на своём примере мастер-класс по проектированию, менеджменту и релизу проектов, все инструменты в открытом доступе, welcome
0
28
1 год назад
Отредактирован PT153
0
На состоянии 2022 года, чтобы опубликовать карту в редакторе из нового аккаунта - нужно купить что-то в игре, а т.к. в рублях нельзя купить, значит, что и использовать этот мод люди без покупок в игре не смогли бы из России
Так чтобы использовать мод (то есть играть в игротеке), ничего покупать не надо. Если речь про дальнейшую разработку, то наверняка у опытных картоделов ск2 что-то уже было куплено на акке.
0
2
1 год назад
Отредактирован Ургаш
0
ScorpioT1000, Аргументы в стиле сперва убейся, не работают, в случае, когда обещали и не выполнили они, а не мы. Их никто не заставлял кричать на каждом шагу МЫ СДИЛАИМ ВАРСРАФТ ФРИ С НОВЫМ ГРАФЕНОМ НА НОВОМ ДВИЖКЕ, но они кричали и теперь заслуженно получают критику по поводу не выполненного обещания.
0
23
1 год назад
0
ScorpioT1000, я ж не осуждаю, и не говорю, что смог бы работать эффективнее. Просто для меня году, кажется, в 15-16 было уже очевидно, что wcr в законченном состоянии никогда не выйдет, если его продолжат разрабатывать те же люди, в том же темпе, с той же мотивацией, и я перестал следить за этим проектом.
Вот и удивляюсь, что спустя столько лет невыход wcr пытаются оправдать выходом рефа (и санкциями 2022-го года, лол), хотя проблемы у проекта и команды были совершенно другого характера и возникли они намного раньше.
2
37
1 год назад
2
Всему миру надо брать пример с вас. Не открываешь никаких стартапов - и рисков ноль 👍
1
2
1 год назад
1
ScorpioT1000, Но всяко не с тех, кто сперва обещает, а потом пишет целую страницу оправданий. Законченные проекты, можно только похвалить, а все эти долгостройные обещалки только стебать и остаёться.
1
28
1 год назад
Отредактирован PT153
1
Так-то согласен, пиара было много, и даже результат был, но релиза по итогу нет. И судя по всему даже исходников. А очень жаль, я бы может даже поигрывал иногда в этот мод в игротеке, управление в старкрафте намного лучше управления вк3.
0
1
4 месяца назад
0
прикольно
0
3
3 месяца назад
0
Я одно не понимаю: если этот ресурс заброшен, то откуда на ютубе появлись видео с игрой warcraft 3 в starcraft 2?
Там все расы готовые, выглядит аутентично прекрасно (один момент - освещение ужасно, из всех проблем reforged там хоть визуально удобное освящение не просрали). Я что-то упустил или не понимаю?
0
16
3 месяца назад
0
Я одно не понимаю: если этот ресурс заброшен, то откуда на ютубе появлись видео с игрой warcraft 3 в starcraft 2?
Там все расы готовые, выглядит аутентично прекрасно (один момент - освещение ужасно, из всех проблем reforged там хоть визуально удобное освящение не просрали). Я что-то упустил или не понимаю?
Аутентичные ресурсы из ВК3 были перенесены в СК2 довольно давно, так что проекты а-ля "Варкрафт в Старкрафте" в Игротеке - не новость.
0
28
3 месяца назад
0
откуда на ютубе появлись видео с игрой warcraft 3 в starcraft 2
Обычно в описании таких информация о модах, что в видео. Советую там и посмотреть, что за проект в видео был представлен.
0
37
3 месяца назад
0
ToldYouSo, совершенно другой проект с древними ассетами в 3 полигона
2
19
2 месяца назад
2
Так-то согласен, пиара было много, и даже результат был, но релиза по итогу нет. И судя по всему даже исходников. А очень жаль, я бы может даже поигрывал иногда в этот мод в игротеке, управление в старкрафте намного лучше управления вк3.
Хз, у меня до сих пор есть и карты и скрипты там тоже были, правда скрипты из бета-теста и которые надо перепиливать под новый ландшафт, и как я помню после того как я допилил ланд из пролога (в 2016, что ли, году) , последующие года 2+ кто-то там пинал кодера что бы он запилил играбельную версию уже на новом ландшафте, по итогу в 2019 было решено что из-за рефоржа продолжать смысла нет, но по факту предыдущие года 3, лично по моим ощущениям никто ничего не делал и вообще было не ясно кто руководитель проекта) так что рефорж не при чём, да.
В теории можно доделать и сейчас, только не кому, пара контактов у меня осталось из той команды, но они давно ушли в серьёзный гейм-дев и не думаю что им сейчас это нужно.
Ха-ха-ха ну где вы ребят, должно быть усиленно работаете, как раньше. Хотя о чём это я, вам же Близзард запретили или у вас разлад в команде, хотя нет-нет уже же есть Рефорджед зачем вам делать что-то своё. (сарказм)
Кучка делитантов, которые только обещаниями кормить и умели.
Никто давно не работает и об этом сообщалось, разумеется кучка дилетантов как и основная масса фанатов, собрались и попробовали, набили руку в некоторых аспектах, ну не сложилось, что поделать, на сколько мне известно деньги на проект не собирали и никто, никому и ничего не должен. В отличии от близарда, с его недешёвым рефоржем и какашкой по итогу.
p.s.
Не понятно, к чему эта желчь по поводу вк3/ск2 который не купить сейчас из РФ (изи покупается, так то), очевидно что у всех кто занимался разработкой он давно купленный.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.