Добавлен , опубликован
Локации для 8 и менее игроков:
Локация Дом - с фермой игрока. Может быть домом клана. В сам дом войти может только игрок-владелец и соклановцы.
Обычная локация - локация в которой располагаются строения людей и либлинов, В ней можно апгрейдить такие строения - если это "своя" локация то можно регулярно получать с нее ресурсы настроив караваны.
Локация выживание - локация на которой игроку нужно продержатся определенное время. Мобы воскрешаются постоянно, уровень мобов не повышается, за них дается только 10% опыта. Убежища, магазина, ресурсных строений (кроме грядок) на локации нет. Грядки по умолчанию 20 уровня. Если игрок пережил необходимое время то он получает 110% опыта от всех ранее убитых мобов а также получает денежный приз (или арт на ту же сумму)
Локация уничтожение - локация на которой игроку нужно убить Н мобов после чего на нее приходит босс. После убийства Босса Игрок получает 110% опыта за всех ранее убитых мобов (и босса) и приз составляющий голд от убийства всех мобов Х2 или арт аналогичной стоимости по выбору игрока.
Локации для более чем 8 игроков:
Данные локации ставятся в сетку заранее, но становятся доступны только при определенном количестве игроков вокруг нее. Алгоритм генерации таких локаций в корне отличается от генерации локаций для 8 и менее игроков. Они больше напоминают подземелья коридорного типа. Количество мобов на локации ограниченно однако их изначально значительно больше чем на локациях для 8 игроков, и они большего уровня.
Форт - локация на 15 игроков. Становится доступна при окружении её более чем 45 игроками. В состав форта входят земли окружения, казармы кнехтов, часовня послушниц, стрельбища лучников. Во главе форта стоит регулятор лвл 100). Также в форте есть кладовая которую можно открыть только ключом регулятора.
Замок - локация на 25 игроков. Становится доступна если в её окружении есть 8 открытых фортов. в состав замка входят - 4 казармы, 3 часовни, 3 стрельбища, покои латников, конюшни всадников. Во главе замка стоит лорд (125 лвл) и придворный алхимик, их охраняют 4 регулятора одного типа. В замке есть казна и лаборатория алхимика. Они открываются соответствующими ключами. У каждого Лорда будет мини история и свой набор спеллов.
Королевский замок - локация на 80 игроков. Становится доступна если открыты более 24 замков. Всего на карте 4 королевских замка. огромная локация в которой есть множество строений (количество типов зависят от стороны, у Кламен больше часовен, у Вигнисинка стрельбишь и т.д.) главой королевского замка является "Король Герой" со своей историей и своими спеллами, условно его уровень равен 175. Его защищают 40+ регуляторов, алхимиков и прочей моботы.
Если у вас есть какие то предложения по локациям - высказывайте их пожалуйста. Сейчас идет этап проектирования на котором легче всего предусмотреть свои особенности.