Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

Добавлен , опубликован
Игра находиться на стадии разработки
Планируется выход игры на: Iphone, Ipad, Android и возможно PC
Дело происходит в космосе. Мы являемся командиром космического крейсера и имеем управление к нему.
Пересмотрев вопросы с финансовой точки зрения было решено сделать игру полностью в 2d. Это значительно упростит задачу. Хотя есть так же вариант сделать 3d спрайты, что будет хорошо, но значительно увеличит сроки выхода данной игры.
Крейсер будет иметь главное оружие, дополнительное и боевые корабли которые будут помогать в атаке. Управлять мы можем только крейсером.
В самой игре будет доступно 2 раса с 5 уникальными кораблями с каждой стороны. Но лишь 1 бесплатная.
Так же в игре будут другие платные плюшки:
  • Вторая раса
  • Дополнительные поинты
  • Дополнительное игровое золото
  • Открытие уровней и исследований
  • Премиумный крейсер
В основном задача: добраться до нужного места, забрать артефакт.

Буду принимать различные идеи для космической аркады.
примерные концепты
Идеи на счет движка
  • SoftPixel Engine (Б)
  • BatteryTech Engine 2.0 ($249.95)
  • Ignifuga Beta (Б)
  • Dreemchest Engine 0.9 (Б)
0
20
11 лет назад
0
Описываю 2D вариант, поскольку на 3D симулятор вроде Galaxy In Fire терпения вам, наверное, не хватит(описывал, дополняя не прочитав что написал, так что, вероятно, понять сложно, но Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ, лол). Управление движением корабля сделать на основе асселерометра. Управление оружием- тыкаем на нужный ствол крейсера(2-3 пухи распределить в разных частях корабля не так уж проблемно) и собсно, спустя некую задержку(возможно) начинает стрелять. Сюжет можно построить отталкиваясь от вторжения каких-нибудь мудил(классика) Про врагов- мелкие кораблики- как мясо, метеоритные пояса всякие, а в качестве боссов- 1й допустим здоровенный корабль с кучей оружия, которые можно сносить отдельно, имхо это классика. А далее что-нибудь вроде неподвижной станции, поливающей саммонед юнитами, лазерами и прочим прочим прочим, далее огромный корабль типа звезды смерти) чтоб влетаешь во внутрь и нужно летать не задевая стены, попутно давая звездюлей системе безопасности и бегающим рабам. Далее, например, обнаружить что мудилы, с которыми мы сражались, приперлись на нашу точку во вселенной с целью убежать как можно дальше от настигшей их угрозы- биологических монстриков размерами с малый корабль и более, с разумом роя и, например, способностью к эволюции, направленной против последнего вида вооружения(защита на 95% против пуль, например), ослабляя предыдущие защиты на некий процент(т.е. по какому-то алгоритму спавнить разных монстров- одна моделька, но аттачменты и, мб, расцветка частей разная.) сперва их тип нацелен на наименьшие повреждения против оружия, которым отбивались уже разбитые друзья, ну и т.д. Вооружение вполне можно стыбзить из игры Haegemonia. В общем махаясь с этими мобами побеждаем различных боссов, их офк саппортят со всех сторон союзники, в итоге разбиваем королеву роя гигантского размера, как-не моя забота думать. И собсно зачищаем до конца родную планету мобов. Самый смак чтоб у всех юнитов были одни черты, но разные обшивки, вейпоны и т.д., как и у нас.
0
30
11 лет назад
0
Ну с управлением я пока уже определился:
  • Джойстик управления кораблем
  • Кнопка движения
С сюжетом мне понравилось)
Обновил описание
Как вариант вторая раса будет Орки
А враги демоны. Было бы интересно сделать демонические корабли. Может даже аля вархаммер
1
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
1
Tiodor, неплохой дизайн, подходящий для демонических кораблей, также есть в Genesis Rising
0
30
11 лет назад
0
lentinant, хм... да... что-то есть, хотя и больше на зергов похоже)
попробую нарисовать потом
Space Pirates and Zombies
нашел тоже интересную игру
0
26
11 лет назад
0
Tiodor, не знаю, у меня эти картинки ассоциируются если не с хаоситами, то с дреморами с ТЕС (особенно вспоминая их снаряжение).
0
30
11 лет назад
0
Кстати да, тоже что-то такое есть
0
26
11 лет назад
0
Проект создавать не будешь?
0
30
11 лет назад
0
да, но позже, когда хотя бы корабли по 1 со стороны нарисую и задник
потом буду в поисках программера ._.
0
30
11 лет назад
0
обновилось мяско:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.