Добавлен sleep,
не публикуется
Динамичная карта для warcraft3 с юмором и необычным геймплеем.
Навигация
Сюжет вкратце
Орк далеко забредает от земель своего клана и выходит к академии магов. Он решает украсть полезные в хозяйстве соль и сахар у магов, вот только он не знает, что ученики академии называют так магические наркотики. Это и есть завязка сюжета - орк в одиночку решил ограбить академию магов.
Описание процесса игры
За орка
Главная задача орка - унести в лес 1 мешок соли и 1 мешок сахара. Или перебить всех магов для победы. И успеть это за 30 минут!
В этой непростой задаче орку поможет появившийся из терра инкогниты магазин старого колдуна. Он продаёт различные полезные в этом деле предметы и оружие.
Очки\золото орк получает за вандализм. Да. Орк просто ломает всё что видит и получает за это определённое кол-во очков.
Если орку удастся поймать и убить мага, то этот игрок перевоплощается в гоблина и помогает орку в разбое.
В этой непростой задаче орку поможет появившийся из терра инкогниты магазин старого колдуна. Он продаёт различные полезные в этом деле предметы и оружие.
Очки\золото орк получает за вандализм. Да. Орк просто ломает всё что видит и получает за это определённое кол-во очков.
Если орку удастся поймать и убить мага, то этот игрок перевоплощается в гоблина и помогает орку в разбое.
За магов
Их целых 10 игроков.
Главная цель магов - прятать от орка мешки.
Защищаться от орка маги могут многими способами.
Главная цель магов - прятать от орка мешки.
Защищаться от орка маги могут многими способами.
- Двигать мебель в академии и поворачивать её, забивая коридоры. Это одна из фишек карты. Мебель так же можно ремонтировать или просто переваривать в ресурсы.
- Искать розетки и втыкать в них свои магические ловушки. Ловушки могут бить током орка, задерживать его и т.д.
- Строить капканы и баррикады. Тут всё по старинке.
- Последний способ - спрятаться. Маги это умеют.
Галерея
Скриншоты версии 0.6
Скриншоты версии 0.9
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Rare
Мне же кажется это даже лучше, ибо сделать грабеж нужно за определенное время. Я бы посоветовал давать магам возможность выбора профессии, типа, один, умный, ловушки тыкает, другой, который сильнее, шкафы в баррикады превращает.
Вот только жаль что они спиной стоят)
А так это некая смесь Петросянщины и тому подобные карты.
А то, такие карты как "Люди против Зомби" уже надоедают, + там лагает просто жесть.
Надеюсь, что здесь такого не будет.
П.С.С. добавь больше скриншотов.