Добавлен SageOne,
опубликован
Четвертый этап (от 29.04.13)
Спойлер
Что было запланировано:
- Создание первого уровня (состоит из 4х простых комнат): что-то вроде обучалки первые 2 уровня, а потом окунание головой в
говигровой процесс :) - Спрайты для двух типов врагов.
- Поведение врагов.
- Телепорты
Что реализовано:
- Множество различных спрайтов (нужных и не очень): телепорт, открывающиеся ворота, панели для левитации (мои любимые), частицы Хайда (один из предметов, которые вы будете собирать в течение игры), больше платформ!
- Перерисован интерфейс: верхушка стала более компактной, что дает аж 32 пикселя дополнительного пространства в уровне(!), наверное, они будут использованы в уровнях со второго; На хп- и манабарах добавлены засечки, чтобы точнее отображать состояние этих значений, и при этом не быть унылым прямоугольником :)
- Касательно кода сделаны открывающиеся ворота; умные переходы между комнатами; готова в принципе основа для телепортов; сделаны левитационные панели (или джамперы хз). Их суть в том, что они вертикально разгоняют игрока, если он прыгает в них (снизу-вверх), чем их больше подряд, тем лучше разгон. Если же игрок падает и попадает в джампер, его движение будет замедлено, если джамперов много - герой как бы будет плавно левитировать туда-сюда, пока его скорость не достигнет 0; и даже если сила выталкивания минимальна, игрок все равно не провалится вниз такой панели, а будет колбаситься над ней;
- Готовы первые 2 комнаты первого уровня (т.к. уровень будет начальным планирую сделать 6 комнат, чтобы игроки привыкли к управлению).
Что запланировано
- Сделать-таки телепорты.
- Попытаться починить платформы. Дело в том, что я столкнулся с багами движения, которые вызваны платформами. Это может понести за собой полную переделку физики ГГ, которая, хотя и нежелательна, похож, остается единственным решением.
- Доделать первый уровень (еще 4 комнаты).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
прям как на сайте на светлом стиле)
Стенами?