Добавлен GadenbIsh,
опубликован
Послушай же меня, странник...
Я расскажу тебе древнюю легенду...
О великом свершении рода людского...
Предисловие
Сейчас XGM поддерживает большое количество проектов, которые используют в качестве движка WarCraft III. Некоторые из них только начали своё существование, какие-то скоро выйдут в свет, многие умерли и оказались в вечном забвении. Один из амбициозных проектов, добравшихся до релиза - WarCraft III: During The Dark Portal!
О проекте
Этот проект по WarCraft II на движке WarCraft III был завершен ещё в далёком 2004 году, когда картостроение для WarCraft III только набирало обороты.
Прошло уже несколько лет с момента последних изменений и доработок, отечественный и мировой картострой шагнули далеко вперед... но даже сейчас ландшафт карт радует красивыми пейзажами, способности героев восхищают своими качеством и зрелищностью, а арты и модели проекта выполнены на уровне оригинальных творений Blizzard.
Сложно передать словами, каким прорывом и каким чудом был этот проект в момент своего релиза... довольно долго сие творение отечественных картостроителей было вне конкуренции.
Пожалуй, следует особо отметить тот факт, что моделлер проекта, Prot, совершил то, что сможет не каждый из современых моделлеров - не имея никаких специальных программ вроде MdlVis'а, он в блокноте создал хорошие модели и анимации для During The Dark Portal.
Сюжет проекта не имеет аналога в оригинальном WarCraft II, однако он хорошо продуман, интересен и в процессе игры вызывает навязчивое желание узнать, что же будет дальше. И, что немаловажно, довольно часто радует неожиданными поворотами, что смело можно приписать к достоинствам проекта.
Ещё одна приятная сторона DTDP заключается в том, что различные мелкие детали неплохо проработаны - обычно разработчики о них забывают. В этом же проекте придраться почти не к чему, несмотря на огромное количество патчей, буквально преобразивших WarCraft III.
Редкая для любительских модов особенность - профессиональная озвучка сюжетных диалогов, также порадует любителей качественной работы.
Проект был справедливо отмечен компанией Nival и занял третье место на картостроительном конкурсе.
Первая версия проекта вышла на CD в издании CDClub и Fargus, для конкурса Nival была подготовлена улучшенная версия XGM Edition, которую вы можете скачать у нас. Для ознакомления с кампанией рекомендуется версия игры 1.12.
См. также Guardian of Light and Darkness , проект Skaarj_LoRD, победитель конкурса Nival.
Описание подготовленно Trok-Ferot и Q
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
КАК ее проходить? Даже если не защищать деревни, а тратить ресурсы на развитие, они все равно легко рушат лагерь.
whosyourdaddy - тебя нельзя убить,а твои солдаты убивают врагов с одного удара.
thereisnospoon - бесконечная мана.
warpten - все войска и здания строятся в 100 раз быстрее.
greedisgood 9999999 - у тебя 9999999 золота и древесины.
Вводи именно так, как я написал (с маленьких букв).
Я сам прошел без читов,но если утебя проблемы, то лучше воспользуйся читами
во вторых если тебе говорят что была сделано в блокноте то значит так и было,потому как на тот период когда создавалась компания еще не было всяких удобных мдивисов позволяющие делать отличные модели.
И потом разумеется за то время что прошло между WoO and DTDP люди поднабраличь огромного опыта,это как каменный и железный век.Это была лучшая компания на тот период и по качеству исполнения она не хуже Blizzard.
Кампа кстати эта супер, ток концовка меня убила.