Fun Spell Contest 2018

» опубликован
» Название конкурса: Fun Spell Contest 2018
Здравствуйте, уважаемые пользователи портала XGM.GURU! Я рад представить вашему вниманию долгожданный конкурс мастерства в World Editor (WC3) - Fun Spell Contest 2018! Где вам предстоит придумать и сделать спелл достойный экранизации! Призовой фонд 4000.00 рублей!
Регистрация и отправка работ на конкурс возможна до 11.02.18! Проверка работ и подведение итогов конкурса 12.02.18 - 26.02.18...
» Небольшое предисловие
Я Diabfall - пользователь, зарегистрированный 05.06.09. К Warcraft 3 в данный момент не имею никакого отношения! (и никогда не имел особо :D) В последние 5 лет движуха варкрафта на сайте не вызывала у меня ничего, кроме желания поводить пальцем у виска! Почему я решил устроить конкурс?! Новый год я провел на работе в дали от дома (и от цивилизации), читая оффтопку ХГМ на планшете. Стало немного грустно от осознания того, что портал, на котором я протирал штаны столько лет, загибается. Захотелось отдать долг XGM, который развлекал меня все эти годы. Захотелось вдохнуть несколько дополнительных секунд жизни в сайт. :)

Условия конкурса:

Тема конкурса

Тема конкурса "Спелл достойный экранизации". Как это понимать?! Ответ прост. Никак! Делайте то, что считаете нужным! Делайте то, что позволяет ваша логика и фантазия! Судьи находятся в таком же неведение! P.S. Возможно нужно сделать упор на визуал...

Критерии оценивания работ

Критериев оценки нет! Что это значит? Это значит, что судья самолично принимает решение как и за что он будет оценивать ваши работы!
Но вы можете не переживать дамы и господа! В судьи были приглашены опытные и беспристрастные профессионалы World Editor'а! (кроме меня конечно)
В конце вы получите:
Общую оценку по 100.0 бальной шкале и краткий комментарий от каждого судьи!

А судьи кто?

Clamp
Дизайнер уровней, UX-специалист, геймдизайнер, ПМ, СП XGM, автор кучи статей и наработок по World Editor, обладатель приза зрительских симпатий в турнире "SC2-ланд месиво 2015", Виртуальный богач NYEvent 2016...
» Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: кламп работает геймдизайнером и левелдизайнером и мыслит что как вписывается и что к месту и нет
тайный осведомитель: ну и кламп еще джасс знает
Кет
Дизайнер, разработчик проекта "Колдун", администратор XGM, автор моделей для WC3, победитель конкурса рельефа "Технологии гномов", участник проекта Dust of the Nether...
» Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: Кет просто дизайнер тут все понятно
Melissa
Мировой чемпион по Rock'n'roll Racing и всем ретроиграм на Sega, создатель проекта Bejeweled, создатель проекта Tale About Taiga's Adventure, создатель проекта Dune the Endless Wars, человек World Editor, победитель различных конкурсов и соревнований по World Editor вне XGM, хороший парень...
» Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: мелисса вообще на все руки мастер
Diabfall
Создатель проекта Symmetrical War, когда-то немного шарил в World Editor. :D
» Мнение тайного осведомителя
тайный осведомитель: ...

Награда

Победитель получает 4000 рублей 71.08 доллара США!

Правила

  1. Нельзя использовать свои старые наработки!
  2. Нельзя использовать чужие наработки!
  3. Нельзя нарушать правила XGM.GURU !
  4. Нельзя отправлять на конкурс более 1 работы!
  5. Нельзя засовывать в карту более 7 МБ импорта!

Регистрация

Чтобы принять участие в конкурсе вам нужно:
  1. Написать тут сообщение "Принимаю участие в конкурсе!"
  2. Отправить готовую работу мне (Diabfall ) в Л.С. с названием "Ник - конкурс спеллов".
Обратите внимание, что регистрация и возможность участия заканчивается ровно через 3 недели с момента публикации данного ресурса!


Просмотров: 2 525



» Лучшие комментарии


GeneralElConsul #1 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Приз норм: это спокойно цена какого-нибудь AAA-тайтла в Steam - а если со скидками, так и всех двух тайтлов.
Кристофер #2 - 1 месяц назад 4
А можно нанять корейца за полтос, который клепает карты в стиле "Наруто"?
Proshel_Doty #3 - 1 месяц назад 0
Тема конкурса "Спелл достойный экранизации". Как это понимать?! Ответ прост. Никак! Делайте то, что считаете нужным! Делайте то, что позволяет ваша логика и фантазия!
Я правильно понял, спелл должен быть именно один? А не перс с разными
Это я как возможный участник интересуюсь. Если буду учавствовать, позже напишу соотв коммент
Кристофер:
А можно нанять корейца за полтос, который клепает карты в стиле "Наруто"?
Если такие есть, почему нет, только никому не говорить об этом))
ledoed #4 - 1 месяц назад 0
Интересненько,а видео спелы можно?
Jusper #5 - 1 месяц назад 0
Вбросы в призовой фонд принимаются?
Diabfall #6 - 1 месяц назад 0
Я правильно понял, спелл должен быть именно один? А не перс с разными
Да
Интересненько,а видео спелы можно?
Не понял тебя. Хочешь записать спел на видео? Или тебе нужен видео пример?
Вбросы в призовой фонд принимаются?
Да!
» ?
Только зачем тебе это надо?! :)
quq_CCCP #7 - 1 месяц назад 0
Надо же, конкурс спеллов - давненько не было...
Jusper #8 - 1 месяц назад 0
Только зачем тебе это надо?! :)
Причин достаточно.
Закинь в ЛС куда кидать. Желательно что-то банковское, на крайняк яндекс.
ZlaYa1000 #9 - 1 месяц назад (отредактировано ) 3
В случае большого количества и качества работ — я удвою призовой фонд
Jusper #10 - 1 месяц назад 0
ZlaYa1000, ты как пенсионный фонд :)
Вообще круто просто разместить реквизиты для вброса.
Это способствовало увеличению фонда конкурса игровых проектов с 2500 до 13000.
ZlaYa1000 #11 - 1 месяц назад 1
Кстати немного огорчает, что клампу, меллисе и кету участвовать нельзя хотя в правилах ничего об этом нет, но думаю подразумевается
Минус к посту это миссклик с телефона
Proshel_Doty #12 - 1 месяц назад 0
Вбросы в призовой фонд принимаются?
В случае большого количества и качества работ — я удвою призовой фонд
С таким темпом случайный победитель обеспечит себе безбедную жизнь, всего лишь за счёт спела :D
ZlaYa1000 #13 - 1 месяц назад 13
Proshel_Doty, если призовой фонд вырастет, то можно будет и приз поделить на несколько работ
LongbowMan #14 - 1 месяц назад 9
Кстати да, приз для 2 и 3 места прибавят мотивации участвовать для тех, кто не уверен в своих силах, но хочет попытаться)
Андреич #15 - 1 месяц назад 3
вау... ребята, вы заставили меня открыть редактор...
Diabfall #16 - 1 месяц назад 0
Кстати немного огорчает, что клампу, меллисе и кету участвовать нельзя хотя в правилах ничего об этом нет, но думаю подразумевается
Я думаю, что раз у нас 4 судьи, то такое возможно. Главное, чтобы все было честно.
ScopteRectuS #17 - 1 месяц назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
А импорт обязателен? Или можно обойтись и без импорта?
ZlaYa1000 #18 - 1 месяц назад 0
ScopteRectuS, можно без импорта
Proshel_Doty #19 - 1 месяц назад 0
А импорт обязателен? Или можно обойтись и без импорта?
Надо чтобы было красиво
DemonoiD #20 - 1 месяц назад 5
Короче тыкаешь ты такой спел, а вокруг генерируется ланд города - дороги, здания, люди, собаки.
pro100master #21 - 1 месяц назад 0
Вы лучше делай гравитации способности например выпустил шаровая молния и вакум в облость если шар в ней то изменяет угол от вакум растяжении или создаеш леденая стена, и выпуская огненый шар то стена таят создает воду и прочих напридуманых
Кристофер #22 - 1 месяц назад 0
DemonoiD, тыкаешь ты такой спелл, и тебя перебрасывает в случайную карту, выложенную на эпикваре. :)
DemonoiD #23 - 1 месяц назад 0
Кристофер, и кода полторы строчки. Нормас ведь. И эпично!
ledoed #24 - 1 месяц назад 12
Нажимаешь ты спел и компьютер начинает майнить
Aluminum210 #25 - 1 месяц назад 0
Насколько важна демонстрация? Имеет ли смысл добавлять постепенное обучение как пользоваться заклинанием в карту? Достаточно ли лишь разместить абстрактные мишени?
Diabfall #26 - 1 месяц назад 0
Насколько важна демонстрация? Имеет ли смысл добавлять постепенное обучение как пользоваться заклинанием в карту? Достаточно ли лишь разместить абстрактные мишени?
Если ты считаешь, что без различных пояснений будет трудно разобраться, то добавь их. Это однозначно будет восприниматься как плюс.
ZlaYa1000 #27 - 1 месяц назад 0
Aluminum210:
Насколько важна демонстрация? Имеет ли смысл добавлять постепенное обучение как пользоваться заклинанием в карту? Достаточно ли лишь разместить абстрактные мишени?
никто об этом никогда не пишет, но очень важна тестовая карта
molot39 #28 - 1 месяц назад 1
Идейка одна есть (давно хотел в карте сделать), но сейчас так много способностей придумано, что сложно не повторить.
Андреич #29 - 1 месяц назад 0
сейчас так много способностей придумано, что сложно не повторить.
название конкурса - Fun Spell Contest 2018.
Пили веселый бред и не парься..)
molot39 #30 - 1 месяц назад 4
А обновлять наработку можно? Мало ли ошибку найду.
ZlaYa1000 #31 - 4 недели назад 0
molot39, можно.
Господа, заявки не забываем оставлять
Aluminum210 #32 - 4 недели назад 2
Принимаю участие в конкурсе!
Андреич #33 - 4 недели назад 2
Господа, заявки не забываем оставлять
записывайте...
посмотрим, что получится...
ledoed #34 - 4 недели назад 0
Я участвую
Clamp #35 - 4 недели назад 0
DemonoiD:
Короче тыкаешь ты такой спел, а вокруг генерируется ланд города - дороги, здания, люди, собаки.

ledoed:
Нажимаешь ты спел и компьютер начинает майнить

Платина!


Имеет ли смысл добавлять постепенное обучение как пользоваться заклинанием в карту?
UI и механики способностей - это как шутки. Если приходится разъяснять, то не такие уж они и хорошие...
Aluminum210 #36 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Я думал об этом. Вот только моё заклинание предназначено для melee. Значит, работает в связи с другими способностями. Багаж "меты", так сказать.
Clamp #37 - 4 недели назад 2
Посмотрю на наличие свободного времени, мб тоже запилю абилку, не претендуя на призы (но претендуя на медальку :D).
ZlaYa1000 #38 - 4 недели назад 2
пора делать зал ожидания медалек
Aluminum210 #39 - 4 недели назад 0
Выстрелил. Надеюсь, не допустил каких чудовищных ошибок. Интересно как оценят.
Maniac_91 #40 - 4 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
Впервые)
PhysCraft #41 - 4 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
Jack-of-shadow #42 - 4 недели назад (отредактировано ) 0
Принимаю участие в конкурсе!
Evilsizer #43 - 4 недели назад 0
Участвую в конкурсе.
Diabfall #44 - 4 недели назад 5
Тем временем призовой фонд стал 3000 рублей! Спасибо, Jusper !!!
Poterzshka #45 - 3 недели назад 0
Я yчaствyю!!
Araders #46 - 3 недели назад 0
На какое время рассчитан конкурс? Хочется получить вдохновение, а то мозг тормозить начал новые идеи не генерируются хочется посмотреть роботы авторов.
Андреич #47 - 3 недели назад 0
Araders,
Регистрация и отправка работ на конкурс возможна до 11.02.18!
ещё чуть меньше двух недель... времени хватает...
а работы других участников... ну разве что если ты сам будешь их просить показать в личку...
PrincePhoenix #48 - 3 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе
Diaboliko #49 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Можно ли использовать свои наработки, в которых все системки уже настроены? То бишь просто добавить спелл в карту, удалить лишнее и все. Или это спелл контест из серии "миллион систем не нужны" и нужно вспоминать как пользоваться таймерами? :D
ZlaYa1000 #50 - 3 недели назад 0
Diaboliko:
Можно ли использовать свои наработки, в которых все системки уже настроены? То бишь просто добавить спелл в карту, удалить лишнее и все. Или это спелл контест из серии "миллион систем не нужны" и нужно вспоминать как пользоваться таймерами? :D
Нельзя использовать свои старые наработки!
Нельзя использовать чужие наработки!
это правила. Если наработки напрямую не касаются спелла, а например касаются только тестовой карты — никто мешать не будет
PrincePhoenix #51 - 3 недели назад 0
ZlaYa1000, Способ исполнения и количество утечек никак не сыграет на его оценке?
GetLocalPlayer #52 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Принимаю участие в конкурсе
Инструмент имеет значение? Jass/vJass/cJass/ZINC/Wurst
Clamp #53 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
GetLocalPlayer, готовься поставлять вместе с картой все исходники и модули для их компиляции. Вообще, лично к ZINC/Wurst отношусь скорее негативно, но это вкусовщина.

PrincePhoenix, в моём случае сыграет, но не слишком сильно.
Zahanc #54 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Я написал на vJass. Мне что, дослать JNGP который я использовал?
Araders #55 - 3 недели назад 0
Zahanc, скорее всего не требуется JNGP я надеюсь используют последнюю версию все.
PhysCraft #56 - 3 недели назад 0
Araders, разве версии JNGP не совместимы между собой в плане парсинга cJass/vJass синтаксиса?
Diabfall #57 - 3 недели назад (отредактировано ) 11
Тем временем призовой фонд стал 4000 рублей! Спасибо, Clamp !!!
Araders #58 - 3 недели назад 0
PhysCraft, да вроде нет.
PrincePhoenix #59 - 3 недели назад 0
Diabfall, Может в шапке прикрепить счет для пожертвований?
Diabfall #60 - 3 недели назад 0
PrincePhoenix:
Diabfall, Может в шапке прикрепить счет для пожертвований?
Кто хочет закинуть, тот может просто в Л.С. попросить номер счета.
GF RaiseD #61 - 3 недели назад 0
Первое правило убило.
Diabfall #62 - 3 недели назад 0
Первое правило убило.
На всякий случай уточню, что речь шла только про опубликованные наработки (н-р спеллы из своих старых проектов). Вроде стандартное правило для таких конкурсов. сорян, мне просто было лень исправлять
GF RaiseD #63 - 3 недели назад (отредактировано ) 2
Diabfall, вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...

Другая ситуация. Понравилась мне, скажем, наработка для кастомных снарядов. Я разобрал как она работает и если напишу с памяти, то в точности ее повторю. Как вы определите это из памяти или из буфера обмена?
Diabfall #64 - 3 недели назад 0
вот есть у меня наработка для контроля параметров юнита. Создал специально чтоб кастомные абилки было удобней делать. Но мне нельзя ей воспользоваться ибо deus vult...
имелось ввиду типа поменял пару параметров в готовом спелле (или ничего не менял) и выдал за новый
GF RaiseD #65 - 3 недели назад 0
1.Нельзя использовать свои старые наработки !
Работы*?
PhysCraft #66 - 3 недели назад 3
Как вы определите это из памяти или из буфера обмена?
У каждого свой стиль программирования, названия переменных и т.д. Конечно, напрямую это проверить нельзя, но если люди знают конкретные наработки и у тебя с ними полностью код не совпадает, то все нормально. А одинаковый принцип работы - это нормально, особенно, если будет неэффективно сделать по-другому.
Diabfall #67 - 3 недели назад 0
Работы*?
если под "работами" подразумевается готовые спеллы, то да
извиняюсь, если кого-то ввел в заблуждение
GF RaiseD #68 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
ZlaYa1000 #69 - 3 недели назад 2
GF RaiseD, ты участвуешь или что?
GF RaiseD #70 - 3 недели назад -2
ZlaYa1000, нет. Для меня это пока слишком накладно.
FYAN #71 - 3 недели назад 2
Diabfall - я работал с ним над одним проектом, хороший человек и приятный в общении, делает работу до конца. (открытый осведомитель)
Msey #72 - 2 недели назад 0
PrincePhoenix:
ZlaYa1000, Способ исполнения и количество утечек никак не сыграет на его оценке?
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
Про способ исполнения - другая песня, которая пелась о том, что несколько лет назад в контексте победителем был чел, сделавший спелл на гуи.
Araders #73 - 2 недели назад 0
Msey, утечки и тд и тп это все исправимо и поправимо тем более у нас тут конкурс на самый динамичный спел, а не самый оптимизированый код.
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
Msey #74 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Araders:
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
Если во время презентации, скажем, начнется слайдшоу, то судье, как минимум, будет неприятно оценивать спелл, поэтому соблюдение таких рамок, как чистота кода, хоть и в меньшей мере, но нужно.
Сам сталкивался с такими вещами, как торможение игры уже на секунде десятой, хотя спелл был один. А уж если это игнорировать, то картина будет примерно известной
Araders #75 - 2 недели назад 0
Если во время презентации, скажем, начнется слайд-шоу.
Не ну с этим я согласен, но ни кто же не будет отправлять на конкурс свой спел если от первого каста игра будет виснуть. Все предотвратить невозможно! Но можно ограничить спел так чтоб с ним нечего не случилось, здесь задание максимально проявить свою фантазию на GUI очень даже можно грамотно реализовать я уж и не говорю о знающих JASS, cJASS, vJASS они знаю свое дело.
PrincePhoenix #77 - 2 недели назад 0
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
То есть, ты хочешь сказать, что факт своевременного падения игры не должен влиять на общую оценку?
Вопрос был именно в чистоте кода, поскольку я не владею Jass у меня часто есть периодические события и циклы, вооооооот.
Msey #78 - 2 недели назад 1
Clamp:
Да. Я с вами.
bifurcated #79 - 2 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
Graf_Men9999 #80 - 2 недели назад 0
Я бы принял участие в конкурсе, и более того, я всеми лапками "За" этот конкурс, но не могу, я уже слишком долгое время не забегал в редактор. Навыки уже все растерял. (Хотя что-то да и помнится :D)
Рад что есть подобные вещи на xgm! :D
Андреич #81 - 2 недели назад 2
Я бы принял участие в конкурсе, и более того, я всеми лапками "За" этот конкурс, но не могу, я уже слишком долгое время не забегал в редактор. Навыки уже все растерял. (Хотя что-то да и помнится :D)
сам уже серьезно ничем там не занимался лет 6...
я тут первую неделю вспоминал как for-цикл работает...
quq_CCCP #82 - 2 недели назад (отредактировано ) 0
Ну что же принимаю участие в конкурсе, таки успел доделать спелл к конкурсу.
Zahanc #83 - 2 недели назад 6
Я свой сделал за два-три вечера. Боюсь представить своих противников.
PrincePhoenix #84 - 2 недели назад 0
Zahanc, Плюсую) Боюсь, что пропасть в исполнении между моим спеллом и конкурсантов будет просто колосальным)
quq_CCCP #85 - 2 недели назад 1
Zahanc:
Я свой сделал за два-три вечера. Боюсь представить своих противников.
Да ладно тебе, можно подумать тут прям делали спеллы на на 5000 строк кода и 8 мб импорта, сделали анимированную сцену...
Можешь не боятся, у меня хоть и юзается мх спелл ни шибко сложный.
Андреич #86 - 2 недели назад 5
Не ссать мужики..!
Это же конкурс веселых заклинаний..!
Все будет путём..!
Maniac_91 #87 - 2 недели назад 0
Zahanc, да ты не один такой =)
Evilsizer #88 - 2 недели назад 0
А до 11.02 это типо сегодня после 12 уже не примут?
Ато за два выходных какраз бы успеть..
Diabfall #89 - 2 недели назад 4
А до 11.02 это типо сегодня после 12 уже не примут?
11.02.18 еще можно
Revenantik #90 - 2 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
PrincePhoenix #91 - 2 недели назад 0
Evilsizer:
А до 11.02 это типо сегодня после 12 уже не примут?
Ато за два выходных какраз бы успеть..
Доделываю мелочи в последний день дедлайна ^_^
Extremator #92 - 2 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
molot39 #93 - 2 недели назад 0
Принимаю участие в конкурсе!
Попытка не пытка
ScopteRectuS #94 - 2 недели назад 1
Уже отправленную способность можно улучшить?
Diabfall #95 - 2 недели назад 0
Уже отправленную способность можно улучшить?
можешь попробовать только в сообщении это укажи, чтобы я не перепутал
molot39 #96 - 2 недели назад 0
А итоги как будут выводиться?
ZlaYa1000 #98 - 2 недели назад 0
активизируемся, господа, 4 часа осталось.
PhysCraft #99 - 2 недели назад 4
ZlaYa1000, если я послал роботу Diabfall в ЛС, но не получил ничего в ответ, то можно считать, что моя робота принята на рассмотрение?
ScopteRectuS #100 - 2 недели назад 4
PhysCraft, присоединяюсь к вопросу.
Extremator #101 - 2 недели назад 2
^ мне тоже это интересно
Diabfall #102 - 2 недели назад 13
если я послал роботу Diabfall в ЛС, но не получил ничего в ответ, то можно считать, что моя робота принята на рассмотрение?
да
Zahanc:
Я свой сделал за два-три вечера. Боюсь представить своих противников.
и где твоя работа?

Регистрация на конкурс закрыта!!!
» Список участников, успешно сдавших работы в срок
ScopteRectuS
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
» Вот список товарищей, которые как я понял решили принять участие, но не прислали работы
Evilsizer
ledoed
GetLocalPlayer
Msey
Если кто-то решит таки прислать работу, у вас срок до 22:00 по Мск. 12.02.18 +Бонус. Если это сообщение наберет много минусов, то работы не будут приняты.
Zahanc #103 - 2 недели назад (отредактировано ) 2
и где твоя работа?
Выслал давным-давно. В теме сообщения был указан мой никнейм. Aluminum210 это я.
Extremator #104 - 2 недели назад 3
Zahanc:
и где твоя работа?
Выслал давным-давно. В теме сообщения был указан мой никнейм. Aluminum210 это я.
Во избежание задержек и путаницы - вышли ему карту ещё раз, мало ли... лишним не будет.
Komkozavr #105 - 2 недели назад 0
Zahanc, а разве разрешен мультиаккаунт?
Zahanc #106 - 2 недели назад 4
Komkozavr:
Zahanc, а разве разрешен мультиаккаунт?
Нет. не разрешен. Мне требовалось восстановить доступ к этой учётной записи.
molot39 #107 - 2 недели назад (отредактировано ) 5
Помню был конкурс на героев доты, было бы не плохо сделать такое же видео, где будет рассматриваться почти все, а точнее, визуализация + сложность применения + зависимость от бытия (окружающей среды) + составление скрипта (триггера/ов) + оптимизация + учет нюансов + правдоподобность (примерная, согласная миру). Вывод очков/баллов с расчетом всех оценок.
Хотя это решать жури.
ZlaYa1000 #108 - 2 недели назад 0
molot39, по доте джаспер зачитывал оценки судьи. Тут можно павла попросить например.
molot39 #109 - 2 недели назад 0
ZlaYa1000:
molot39, по доте джаспер зачитывал оценки судьи. Тут можно павла попросить например.
Ты вроде с ним на "ты", можешь попросишь? Если конечно автор не планирует видео сделать, по мне так интересней.
Андреич #110 - 2 недели назад 2
Если конечно автор не планирует видео сделать, по мне так интересней.
и намного геморройней, чем просто написать текст с оценками...
стоит ли заморачиваться на видео, если его посмотрит даже не вся аудитория сайта...?
molot39 #111 - 2 недели назад 2
Андреич:
и намного геморройней, чем просто написать текст с оценками...
стоит ли заморачиваться на видео, если его посмотрит даже не вся аудитория сайта...?
Но, согласись, это круто, да время, работа, монтаж, пиар тоже сиграет свою роль. В VK я как можно максимально возьму аудиторию. Если успею

Есть кстати факторы, такие как:
  1. Опытные разработчики не знают чем удивить современную аудиторию
  2. Не хотят раскрывать свой процесс разработок/давать другим свои наработки
Diabfall #112 - 2 недели назад 6
Разослал работы судьям! Теперь ждем результатов!
» Напоминаю список участников
ScopteRectuS
Aluminum210
Maniac_91
PhysCraft
Jack-of-shadow
PrincePhoenix
bifurcated
quq_CCCP
Revenantik
Extremator
molot39
Андреич
PrincePhoenix #113 - 2 недели назад 2
molot39:
Помню был конкурс на героев доты, было бы не плохо сделать такое же видео, где будет рассматриваться почти все, а точнее, визуализация + сложность применения + зависимость от бытия (окружающей среды) + составление скрипта (триггера/ов) + оптимизация + учет нюансов + правдоподобность (примерная, согласная миру). Вывод очков/баллов с расчетом всех оценок.
Хотя это решать жури.
Так ведь тут Fun Spell Contest, и тематика конкурса задана изначально - спелл достойный экранизации.
Msey #114 - 2 недели назад 0
Я тут открыл World Editor и понял, что за 8 лет без практики мои навыки достигли нуля. А оставался день до дедлайна :)
Желаю всем удачи. Пусть достойная работа получит достойную награду!
PrincePhoenix #115 - 2 недели назад 6
Msey, Все же имхо тут сложнее не реализация, а задумка и воображение.
Msey #116 - 2 недели назад (отредактировано ) 7
PrincePhoenix:
Msey, Все же имхо тут сложнее не реализация, а задумка и воображение.
А мне наоборот показалось это легким. Тем более, что рамок по этой части не было. Также не отменяли "выражение патриотизма" с фейерверками XGM. Я думаю, что многим бы это понравилось, с учетом того, что было много а-ля Omnislash'eй и хардкорных спеллов в предыдущих контекстах. Придумать можно до бесконечности на самом деле.
PrincePhoenix #117 - 2 недели назад 7
Msey, Кстати первая мысль была сделать москитов из огенных шаров, который бы вырисовывали разные фигуры каждые N-сек и в конце действия бы собрались в буквы XGM, но посчитал это излишней подмазой) И откинул эту мысль, хотя сейчас уже подумываю, что стоило бы реализовать)
Msey #118 - 2 недели назад 3
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
PrincePhoenix #119 - 2 недели назад 0
Msey:
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
Lol, открывая занавесу потустороннего, у меня и конкурсная работа с огнем ^_^, это уже огонь головного мозга)
Msey #120 - 2 недели назад 4
PrincePhoenix:
Msey:
PrincePhoenix:
Главное, чтобы пожара не было. У тебя слишком большая концентрация огня в аватаре, идее спелла и никнейме :O
Lol, открывая занавесу потустороннего, у меня и конкурсная работа с огнем ^_^, это уже огонь головного мозга)
Еще и в шапке темы пикча пламенная. Это заговор?)
Araders #121 - 2 недели назад -2
Msey, скорее кто про что думает но в голове у каждого свое.
PrincePhoenix #122 - 2 недели назад 4
Msey, xD культ поклонников огню
KaneThaumaturge #123 - 2 недели назад 0
Запись закончена? Эх, прошляпил
Clamp #124 - 1 неделю назад (отредактировано ) 11
Просмотрел работы и должен сказать, что среди участников оказалось несколько "тёмных лошадок", чьи работы сильно превзошли мои ожидания.
Справедливо и обратное: от некоторых участников ожидал увидеть чего-то большего, чем увидел.
Кроме того, почти все участники не прочитали тему конкурса.

quq_CCCP, твоя работа у меня не запустилась, будет круто, если запилишь версию без мемхака (если это в принципе реализуемо, если нет, то напиши в ЛС).

Автору этого дефайна.
define OneTimerStruct(Struct) = struct Struct extends OneTimer
Не стоит убивать читабельность кода (через искажение синтаксиса) ради экономии 8 символов в четырёх местах, и уж тем более помещать подобные дефайны не в том же триггере, где они используются.

И ещё. В силу того, что методы реализации способностей оказались совершенно разными (от GUI до мемхака и vJass/cJass), решил не учитывать их в оценке вовсе.