Цветметиндихардпромгейм

Добавлен , опубликован

Я

Я в порядке. Долго не было потому что был занят. Настолько занят, что на хобби времени не было. Вернулся, потому что кто-то в нужный момент спросил меня "А что с тем прикольным проектом про цвета?". Газу не хватало спички.

Как дела

"Круто круто круто"
Вот что я говорил себе, переигрывая полтора своих уровня Color Escape 2 спустя 7 месяцев с начала разработки. Это значит только одно - надо доделать. Потому что срок проверки на вшивость прошел, проверка пройдена - пациент жив и выглядит на отлично.
Вопрос косяков, которые накопились за это время решился за один вечер - сами понимаете, прозрение приходит моментально.
Решились насущные проблемы с физикой, анимациями, цветопушкой, которая предательски тратила заряд, если стрелять в упор к цветной двери, с меню решились проблемы. Вообще я вылизал полтора уровня так за один вечер, что там уже просто не к чему придраться. Этого не хватало как раз для того, чтобы втопить и дальше тупо лепить новые уровни в канву сюжета.
Кстати о сюжете. Он чуть чуть пополнился фактами, которые игрок все узнает в самом начале игры. Наш очень главный герой перестал быть безымянным, обрел место работы(читаем - место действия), дату и цель. Это фантики, поэтому давайте теперь о конфетках.

Что нового

Так как количество функционирующих уровней близко к первому десятку, игра постепенно обретает форму. По совету одного очень важного человека в игре появились жизни и соответственно чекпоинты. Напоролся на цветозомби - воскрес на чекпоинте. Три раза напоролся на цветозомби - испортил карму, воскрес на старте или вышел в меню. Найти жизнь не дам. МИМИМИ.
Ой, а что это перед нашим очень главным ученым?
А это наш золотой ключик. Теперь чтобы выбраться с уровня - нужно обязательно найти карточку. Пока что найти её труда не составляет, а вот добраться до неё - затруднительно. Что то вроде приклеенной к асфальту пятитысячной купюры в тот момент, когда не хватает на автобус до дома.
Теперь о ништяках. Вот вам водичка. На скринах она зеленая, и у многих (читаем - двух) игравших возник диссонанс - не опасно ли. Не опасно. Она зеленая из-за зеленого цвета, не более. Еще она мешает идти. Еще в ней можно плавать, но это на другом уровне. Вопрос - перекрасить ли?
Помимо этого появилось, но вам не покажу: качели, исчезающие блоки, поврежденные (рассыпающиеся) блоки, нормальные бигбэнг бочки, стальные не передвигаемые ящики и... и еще кое-что.
И теперь последнее на сегодня. Эта штука отняла у меня лютую долю времени, но я её победил. Меню паузы! Та-дааам!
Оно к той истории про "напоролся" - когда жизни кончились, дается вот такой скромный выбор. Никакого сохранения при выходе в меню - только хардкор. Это все поправится, как фотомодель от пончика, через послезавтра.
Офк - это меню можно вызвать нажатием ESC во время игры.
И в уголке. Дада, вон в том, в правом верхнем. Это "игровой плеер". И он будет крутить музыку для игры. 7 месяцев простоя я писал этот OST. И теперь он скорее всего выместит все остальные игровые звуки. Оооо, как же он прекрасен.

Все нормально

Вот такие вот дела. Рад вас всех видеть, спасибо, если еще верите в это цветастое безумие.
8
31
10 лет назад
8
Аж прослезился как увидел..)
Ты вернулся..)
Вопрос - перекрасить ли?
норм...
Это "игровой плеер". И он будет крутить музыку для игры. 7 месяцев простоя я писал этот OST. И теперь он скорее всего выместит все остальные игровые звуки. Оооо, как же он прекрасен.
просто так мы его не услышим, да..?)
4
14
10 лет назад
4
А игра - то реально крутая!
4
13
10 лет назад
4
Haylo hoomans!!!
4
32
10 лет назад
4
просто так мы его не услышим, да..?)
услышим) чуть позже только. на этой недельке.
Cinos, спасибо)
4
29
10 лет назад
Отредактирован alexprey
4
Fakov, с возвращением!!!))) Удачи с игрой)
6
9
10 лет назад
6
Я знал, я верил!
Добро пожаловать, дружище)
2
21
10 лет назад
2
Круто.
2
32
10 лет назад
2
Кстати, если кто то очень против только музыки в игре (без звуков) - буду рад послушать ваши ламповые звуки на тему: прыжок, пикап, смерть, выстрел1, выстрел2, использование. Офк - 8бит стайл.
6
29
10 лет назад
6
2
32
10 лет назад
2
Doc, good thx
еще варианты?
2
9
10 лет назад
2
2
31
10 лет назад
2
еще варианты?
4
27
10 лет назад
4
Отличные новости! Слизь снова потекла! Водичку я бы сделал голубой, чтобы не возникало лишних вопросов, но вообще это дело вкуса. Просто впоследствии ты возможно захочешь сделать именно отравленную воду (или кислоту просто-напросто), а зелёный уже занят будет. Кстати, в игре "подарочек" можно было помощью специальных замораживающих кристаллов превращать воду в лёд, а лаву в камень (а ещё заставить треснуть раскалённую металлическую дверь от резкого перепада температуры). В общем, раз уж ты делаешь воду, можешь попробовать фишку с оледенением.
С нетерпением жду новых скриншотов и новостей.
0
32
10 лет назад
0
LongbowMan, оледенение это интересно. Если придумаю как сделать и как использовать - сделаю.
К слову сказать Construct 2 очень гибкий движок) Хоть и немного индусский
2
20
10 лет назад
2
Fakov, как же тебя не хватало <3
Творческих и не очень тебе успехов)
6
6
10 лет назад
6
Вопрос - перекрасить ли?
Если не перекрасил еще, то отвечу.
Да, конечно. Так уж сложилось, что в играх зеленая вода — всегда (ВСЕГДА) опасна. Ядовита, радиационная и т. д.. И у 90% аудитории будет диссонанс, все будут пытаться ее перепрыгнуть или искать пути обхода. Зачем это нужно?
3
32
10 лет назад
3
Inflexible:
Вопрос - перекрасить ли?
Если не перекрасил еще, то отвечу.
Да, конечно. Так уж сложилось, что в играх зеленая вода — всегда (ВСЕГДА) опасна. Ядовита, радиационная и т. д.. И у 90% аудитории будет диссонанс, все будут пытаться ее перепрыгнуть или искать пути обхода. Зачем это нужно?
учел. перекрашу раз так)
2
6
10 лет назад
Отредактирован Inflexible
2
Рад вас всех видеть, спасибо, если еще верите в это цветастое безумие.
Верим! :)
P.S. С сохранением не перебор? Сделай как в зомботроне, чтоб можно было загрузить уровень на котором остановился (разумеется с начала).
Или игра будет короткой? :(
И еще, насчет воды: не знаю перекрасил ли уже, но если очень хочется сделать зеленую (или как я понял любую, но не стандартно-синюю), можно сделать темно-зеленую (почти черную... или вернее серую... с учетом прозрачности оной). Главное, чтоб она не выглядела ядовитой, вот и все дела.
3
14
10 лет назад
3
Или игра будет короткой? :(
Очень надеюсь, что не будет, кстати.)
5
32
10 лет назад
5
P.S. С сохранением не перебор? Сделай как в зомботроне, чтоб можно было загрузить уровень на котором остановился (разумеется с начала).
честно - система сохранения еще не работает, так как ее нет - есть только чекпоинты, они работают локально. Сейвы будут я думаю поуровневые. То есть запустил уровень - сохранилось. Закрыл уровень - загрузил и начал его с начал. Из-за этого конечно придется убить целую кнопку в меню, но я еще не решил)
Или игра будет короткой? :(
нет. я тут начал делать босс лвлы, так что меньше трех боссов через каждые 5 уровней не дождетесь)
Воду еще не перекрашивал, попозже)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.