Добавлен , опубликован
Очаровательные Жучки
Приветствую снова! Вот захотелось сделать пару ретекстуров... Долго думал с чего начать. Попробовал с жабы... Не вышло :D... И вот представляю вам модель Повелителя могил под ретекстуром королевы нерубов и морлоков. Мне очень они понравились и я вылаживаю их сюда. Вот потому они и в блоге) Это не професиональная работа... Ну посмотрите - скажете все ли так плохо.
Это мой первый ретекстур.
Были проведены изменения и общий размер пака сократился в 2 раза!
Вот они в игре:

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
15
6 лет назад
Отредактирован Sylvanas
2
IIIНекромантIII, Да это уже лучше но с размером что-то много...)
С нерубами была проведена "исправительная работа" и теперь общий размер в 2 раза сократился!
1
11
6 лет назад
1
Sylvanas, а каким образом ты назначаешь текстуры?
Просто ты как-то не правильно это делаешь...

Вот примерная инструкция:
Загруженные файлы
2
15
6 лет назад
2
IIIНекромантIII, ёшкин кот! У меня редактор на англиском еще не со всем разобрался) Спасибо что выручил)
1
11
6 лет назад
1
2
15
6 лет назад
2
IIIНекромантIII, я разобрался со всем наконец-то.) То имортируешь ты с папки варовскую текстуру или с архива не имеет значения ведь она по-любому импортируется в модель я сравнивал на размере модели это не сказывается.
3
20
6 лет назад
3
Sylvanas:
IIIНекромантIII, я разобрался со всем наконец-то.) То имортируешь ты с папки варовскую текстуру или с архива не имеет значения ведь она по-любому импортируется в модель я сравнивал на размере модели это не сказывается.
Зачем ее импортировать? Просто указываем путь к текстуре и всё. Я уже плохо помню как это реализуется через редакторы, но через текстовое редактирование mdl файла всё работает. (имхо редактирование mdl файла гораздо удобнее во всём, кроме редактирования скелета/костей и добавления анимаций)
1
11
6 лет назад
1
Diaboliko, ну,не знаю,я и простыми редакторами моделей справляюсь.
Sylvanas:
То имортируешь ты с папки варовскую текстуру или с архива не имеет значения ведь она по-любому импортируется в модель я сравнивал на размере модели это не сказывается.
А ты запускать-то пробовал.
Вар видит только те модели,к которым есть их текстуры.А ты импортируя с папки стандартные текстуры сбиваешь с толку игру.

Короче:
Если текстуры стандартные,то они должны быть импортированы через архив вара,а когда ты стандартные текстуры импортируешь иначе - вар думает что они нестандартные.
0
15
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, ты меня запутал... Но ведь итог один и тот же... То что вар думает и то что я ему навязываю он понимает)
1
11
6 лет назад
1
Sylvanas, вот простой пример то чего я хочу донести:
Посмотри на эту стандартную модельку - всё правильно и если импортируешь в карту,то она будет корректно отображаться.
А тут я сделал,примерно то,что происходит у твоих моделей(где стандартные текстуры вар воспринимает как нестандартные). Итог.Она не отображается на карте,ведь вар не знает пути для текстуры,а он отображает только то,что знает.
не ломай себе мозги и запусти поочерёдно в игре на какой-нить карте,это лучше ста объяснений.
Загруженные файлы
0
15
6 лет назад
Отредактирован Sylvanas
0
IIIНекромантIII, я уже не нуждаюсь в твоей помощи.) Вот уже был обновлен пак моделей. Сделано нормально без импорта стандартных текстур, а с отсылкой на нее.
1
11
6 лет назад
1
Sylvanas, пожалуйста,открой редактор и загрузи свою модельку.И протести.
Они не отображаются в игре
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.