Это приключенческая игра от создателей Rеmеmbеr Me, в которой игрок управляет девушкой по имени Макс Коулфилд, умеющей перематывать время.
Игра настолько мне понравилась, что я решил вытащить из неё игровые материалы для своих целей. Сейчас я поделюсь с вами своим опытом.
Игра настолько мне понравилась, что я решил вытащить из неё игровые материалы для своих целей. Сейчас я поделюсь с вами своим опытом.
Приступаем к работе
Нам понадобятся:
Umodel - программа для работы с материалами игр движка unreal
ActorXImporter.ms - плагин 3ds Max для конвертации psk и psa
ActorXImporter.ms - плагин 3ds Max для конвертации psk и psa
Конвертируем
- Открываем Umodel
- Настраиваем программу:
указываем путь к архивам игры
Выбираем движок версии 3 и нашу игру.
- В итоге откроется такое окно с архивами:
Выбираем любой понравившийся и нажимаем кнопку "Экспорт".
Рядом с Umodel.exe появится папка UmodelExport
Рядом с Umodel.exe появится папка UmodelExport
- Открываем 3дмакс и видим наш новый плагин.
- Жмём кнопку "Импортировать psk, выбираем нужную модель из StaticMesh - так мы сможем открыть в 3дмаксе модель.
В этой же папке появятся все модели в формате fbx(формат по умолчанию)
- Открываем полученные модели в любом редакторе(молоко3д, например) и накладываем текстуру(она в формате tga рядом с папкой мешей).
Заключение
Теперь вы умеете вытаскивать игровые материалы из лисы. Точно так же вы можете вытаскивать любые материалы из игр на движке инриал1-4, удачи!