Жанр: Shoot 'em up
Платформа: Windows NT (32 bit), Android (arm v7)
Фреймфорк: самописный (C++, Qt 5)
Платформа: Windows NT (32 bit), Android (arm v7)
Фреймфорк: самописный (C++, Qt 5)
Описание
BioMech - это горизонтальный скроллшутер, где игрок выступает в роли киборга, представляющий собой живой боевой корабль. Действие происходит в будущем в отдаленном участке галактики заселенном инопланетной расой, среди которых длится масштабная война. Эта раса сильно развила свои технологии и все её представители являются киборгами (биомехами), многие из которых больше похожи на биомашины, чем на живых существ. Множество биомехов были заражены цифровым вирусом, который захватил их сознание и спровоцировал войну между обычными биомехами и зараженными.
Видео
Будущие планы
- В будущем планируем добавить магазин, где можно будет покупать пушки для своего корабля и улучшения
- 8-12 уровней
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
С чего-то надо начинать.
Так же я (ну карты делаю я один) буду делать каждый уровень в уникальном стиле, если на первом уровне куча змеек летает, которые засыпают игрока градом снарядов, то на втором будут чаще встречаться живучие одиночные враги, наносящие одиночные мощное выстрелы. Сейчас работаю над уровнем на космической станции.
Отредактирован DENj
Все что я могу - писать код, делать карты и работать над геймдизайном. Моделлер из меня так себе, Xin сам не может осилить такой объем работы по моделям, Nixeon - художник и дизайнер. И это все, были бы еще люди, делали бы другую игру.
мы же здесь твой проект обсуждаем правильно?)
тем более я писал не про технологические плюшки игры/движка а именно о концепте.
К стати Tower defence тоже избитый жанр. но делают же и люди играют.
Не говоря уже про платформер. Кароч это столько раз делалось разными людьми, что все равно что делаать игру про усатого водопроводчика. Да, здорово, но уже было.
Слишком много раз было.