0
15
2 года назад
0

» «Hyperion» / Закрыто

да, практически со времен кикстартера играл, а в готовую почти нет. длс все купил. надо будет перепройти. жаль что героев поудаляли, хотя половина из них у меня сдохшие были лол
0
15
2 года назад
Отредактирован vasex
0

» «Hyperion» / Закрыто

что какие? тупики? сначала первый большой босс в лаборатории в правой части карты был последним в игре. потом добавили левую часть карты, там тоже в какой-то момент обрывалось на мосту каком-то. потом дальше заходил до всяких скорпионов вроде, потом не помню уже. сейчас смотрю сохранения все удалились (нет героев), зато карта значительно расширилась
0
15
2 года назад
0

» «Hyperion» / Закрыто

считаю, что хорошая новость, т.к. обозначает готовность игры. несколько раз в предыдущие годы играл, доходил до недоделанных тупиков и бросал
0
15
4 года назад
0

» vasex / Посоветуйте не анимешные визуальные новеллы

Это у меня есть,начинал, серьезный подход, но все это монашество воспринимается тяжело, хоть и понимаю, что акцент не на этом.
1
15
4 года назад
1

» Endless Tale / Главная страница

Расскажи, пожалуйста, как ты делаешь такую красивую обрамленную надпись вверху, как например This smell... Death. Возможно ли это на Гуи?
0
15
4 года назад
0

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

Поздновато руки дошли до Reforged. Так бы поучаствовал.
Модельки, конечно, обалденные, вчера весь день облизывал монитор в редакторе.
Багов до сих пор вагон, как я понимаю.
Если кликать в главном меню по кнопкам без уважения, все быстро забагуется и подвисать начнет.
Как сыграть с компом 1 на 1 через меню так и не разобрался, лол)
Сейчас делаю что-то вроде текстового рпг с большим уклоном в сюжет, квесты, загадки, давно спланировал.
0
15
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как отследить удар?

Ну и маленький тупой вопрос - часто начал встречать здесь выражение "мемхак". Это что такое?
0
15
5 лет назад
0

» Шатер GenElCon'a / Армия: плюсы и минусы

Raised,
"А чего ты не откосил, собственно?" - в Беларуси сложно откосить, в отличие от РФ. Можно, конечно, уехать куда-нибудь зарубеж или фрилансить, нигде официально не устроившись. Но это всё тоже не так просто, как на словах.
В РФ к взяткам легче относятся, в РБ с этим значительно сложнее.
GeneralElConsul,
"У меня был самый маленький срок службы, психологически очень легко." Я тоже в резерве служил.
1
15
5 лет назад
Отредактирован vasex
1

» Шатер GenElCon'a / Армия: плюсы и минусы

с огромным трудом отковырял после армии единственный её плюс: там так болел, что после этого перестал болеть вообще. Мелкие простуды совершенно не берут уже несколько лет, а раньше стабильно каждую пару месяцев брал справку/больничный. так что действительно закаляет, но это ещё смотря какая армия, какая часть, какие командиры, и ну его в задницу такую закалку, когда другие там с воспалением легким отваливались.
1
15
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Предзаказ: Warcraft® III: Reforged выйдет 31 декабря 2019 г. или раньше.
могли бы уже написать 2020 или раньше
0
15
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

что там по ворлд эдитору? будет?
мне кажется, что здесь точно близзарды собираются не повторять старых ошибок.
либо не дадут делать кастомки, либо как-то за это бабки срубать попытаются с игроков и эдиторов.
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0

» Game Dev / Python - баг в системе инвентаря для текстовой РПГ

хм, помогла замена все этих объектов-классов на простые переменные (которые я объявил везде глобалами):
xx = all_item_names[i][0]
xxx = all_item_names[i][1]
или
zz = all_item_names[i][0]
zzz = all_item_names[i][1]
Теперь код работает, как надо. в руке (хх) - палка, в голове (zz) - шлем, как не ворочай, всё получается.
Только я, наверное, всё равно слишком тупой, чтобы понять, почему не работает это:
  1. один объект присваивает значение словаря при одном условии...
  2. совершенно другой объект, никак не связанный с предыдущим (кроме слова name и одного и того же словаря, но с разными i в зависимости от условий), присваивает совершенно другое значение словаря при совершенно другом условии...
  3. но почему-то в итоге в обоих объектах в итоге записано одно и то же свежее значение из словаря... и проблема, как теперь известно, не в i, которое корректно в зависимости от условий меняет значение словаря...
name ведь не общее у двух разных объектов двух разных классов, а как бы характеризует своё уникальное значение, ну как у одного героя имя одно, а у другого имя другое, я даже классы их разделил (right_hand_item_1 = right_hand_item() и on_head_item_1 = on_head_item()), а не делал общий, хотя и так по логике вроде не должно было быть одинаково...ну и не вижу других примеров в коде, когда из-за общего написания слов "name" у каких-то разных объектов что-либо совпадало (а объектов много разных с name).
Мне бы хотелось в этом разобраться.
Т.е. если в твоём примере ситуация и понятна, ок, то у меня была один пример назад несколько иная ситуация всё же!
v1 = right_hand_item()
v1.name = "блабла"
&
v2 = on_head_item()
v2.name = "блублу"
и почему же тогда v1.name = v2.name = блублу ?
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0

» Game Dev / Python - баг в системе инвентаря для текстовой РПГ

nvc123, звучит хорошо... Но я попробовал заменить таким образом:
Чтобы избавиться от сторонних проверочных классов типа item_for_put_on_1, я решил переносить в функцию item_put_on() не это, а сохранить нужную i !!!
Для этого добавил переменную qqq, которая присвает значение i (это строка - название из словаря, которые перебираются лупом while при поиске вещи, которую игрок хочет надеть), сделал qqq глобальной в обеих функциях.
А затем присваиваю теперь к слоту левой руки или головы не item_for_put_on_1, а уже напрямую значение через словарь (т.е. если бы ты был прав, ошибки быть уже не должно):
left_hand_item_1.name = all_item_names[qqq][0]
left_hand_item_1.body_part = all_item_names[qqq][1]
или
on_head_item_1.name = all_item_names[qqq][0]
on_head_item_1.body_part = all_item_names[qqq][1]
Соответственно подкорректировал все проверки, всё работает, как и раньше, первая вещь без проблем помещается в нужный слот.
Но со второй вещью происходит ровно то же самое, как и раньше, она заменяет имя и в on_head_item_1.name и в left_hand_item_1.name, т.е. опять два шлема в разных частях тела.
Тут в чем-то другом проблема. Такое ощущение, что не вижу чего-то до глупости очевидного.
2
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
2

» Либрия – [BBMMORPG] [2D] / Главная страница

Абсолютно неправильно. Т.к. у вас "одеть" написано напротив каждого предмета одежды и имеется в виду надеть этот предмет, а не в целом одеть голого персонажа в какой-либо клмплект одежды. Это очевидные азы русского языка, нет смысла спорить.
2
15
6 лет назад
2

» Либрия – [BBMMORPG] [2D] / Главная страница

не одеть, а надеть
0
15
6 лет назад
0

» Зона Агрена. / Выбор движка для создания игры. Прошу помощи.

чтобы не плодить лишние темы, воспользуюсь этой, чтобы задать схожий вопрос:
хочу разрабатывать свой проект типа shadowrun (движок unity) + xcom (движок ue4) + banner saga & ash of gods (свои движки, как я понимаю);
на данный момент при наличии пошаговых боев как в икском и шэдоуран, лучшим решением будет всё равно анриал четыре?
стоит отметить, что большая часть геймплея - текстовый квест, как когда караван идёт в баннер саге.
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Стоит ли покупать лицензию варкрафта теперь, если я возлагаю большие надежды на новый патч? У меня как раз монитор 21:9.
Собственно интересует в первую очередь, конечно, картострой - чтобы тестировать было удобно. А то раньше растягивало ужасно.
Не забросят ли сейчас фиксы-патчи?
(за жизнь несколько раз ставил и сносил вар, несколько раз покупал всякие там диски-пиратки или качал с торрентов, а вот близзовскую лицензию с баттлнетом - вроде нет)
4
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
4

» Огонёк Феникса / Результаты конкурса писателей

Приз получен, ещё раз спасибо за конкурс. И особенно спасибо за отзывы!
Кстати, рассказ почти на максимальный объём был написан всего за сутки - за последнюю субботу в день отправки - я сам в это с трудом верю. Сомнительный рекорд, конечно, ведь очень сильно страдает качество. Натренировался на других конкурсах писать в дедлайн из-за лени и вечно затянутой стадии планирования, к тому же половину 2017ого года тренировался раз в неделю писать огромные объёмы текста (минимум 21000 знаков без пробелов) в рамках творческого марафона на форуме журнала "мир фантастики", где участники таким образом мотивируют себя писать почти каждый день книги. И ещё иногда участвую в конкурсе "Рваная грелка", где нужно написать примерно такого же максимального объема рассказ, на написание которого даётся от силы два-три дня после объявления темы. Там сотни участников (включая известных российских писателей типа Лукьяненко) и я практически победил один раз (третье место).
Естественно, такой навороченный сюжет был спланирован заранее, а в последний день я уже просто описывал его в виде текста.
Естественно, мне не хватило ни времени, ни сил перечитать эту графомань, и сейчас не особо хочется. Особенно под конец текста заметно, насколько я не укладывался во время и действие просто заскакало с абсурдной скоростью (типа "он выходит на площадь, он кричит вы умрёте, он стреляет в них и всех убивает, лол"; ну и чтобы понимать - переползание магнитного полюса должно было состояться где-нибудь в первой половине текста, а потом идёт куча поворотов сюжета и экшена... но в итоге начало получилось в меру размашистым по описанию, а под конец слишком много событий на сантиметр текста), не говоря уже про тонны мелких опечаток - даже в имени одного из персонажей - несколько раз оно пишется по-разному в тексте (Эхо-Лох), т.к. я планировал определиться при вычитке, но не успел. И если бы я проиграл, и если бы был заплеван читателями - я бы ничуть не обиделся, потому что этот текст так просто не исправить, его целиком переписывать надо. В большом серьёзном конкурсе у меня бы не было особо шансов, но я прикинул, что тут всё-таки они будут, и неплохие, ведь не серьёзный писательский сайт, явно малое количество участников ожидалось, судя по комментам и новостям о количестве участников.
Чуть позже (сегодня-завтра) выложу здесь в блоге рассказ. Возможно, подправлю несколько самых заметных мелочей, но вообще там слишком много исправлять надо, поэтому руки опускаются.
К слову, строго придерживался тех критериев, озвученных в правилах - количество сюжетных линий на первом месте... и так вплоть до того, что язык играет наименьшую роль :) Обязательно весь акцент на приключении... Ну и всякие мелочи - ктулху из ранних комментариев конкурса, да даже начало действия в таверне тоже планировал всунуть в начало (как Душеспас получил ключевую наводку на остров), но не успел вернуться к началу с редактированием.
Когда давалась доп.неделя на редактирование - не воспользовался. В первую очередь лень и депрессия по поводу общего качества; во вторую очередь - вероятность, судя по комментариям-намёкам организатора, что те, кто будут поздно высылать (а то и исправлять) потеряют итоговые баллы...
В этом плане, как и в некоторых других моментах, важно чётко прописывать правила конкурса. Возможно, потому и отпугнуло многих участников - неуверенность автора конкурса в собственных правилах.
Но организатор мужик, сказал - сделал, не подвёл тех, кто всё-таки поучаствовали, потратили время, силы. Спасибо!
0
15
6 лет назад
0

» Огонёк Феникса / Результаты конкурса писателей

Организатору - спасибо за конкурс, непростое это дело! Спасибо жюри за отзывы и оценки! И остальным участникам за то, что помогли конкурсу состояться. Ваши портфолио и писательский опыт от этого только увеличились.
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Если выслать работу в срок, а потом еще продление будет, будет ли возможность дополнить/отредактировать ранее присланный текст? (Ну хотя бы единоразово выслать текст на замену старому в основном с "косметическими" изменениями? Или все равно жюри получают по мере поступления и могут сразу прочитать?)
Точное время дедлайна - 23:59 по мск в конце субботы? (В вскр официально ведь всё, выкладка работ?)
0
15
6 лет назад
Отредактирован vasex
0

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

"Проведение конкурса вообще встанет под вопрос, если участников, сдавших работу будет единицы. "
Можно уточнить точное минимальное количество? Следовало подобное оговорить заранее, раз есть вероятность отмены.
И сколько работ уже прислали на данный момент?
В творческих конкурсах обычно в последний день присылают больше всего работ. Большинство откладывает до самого дедлайна написание/редактирование/вычитку и т.д.
0
15
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Очуметь. Неужели мой 21:9 монитор начнет поддерживаться?!
0
15
6 лет назад
0

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

"Если кто-то изъявит желание написать две работы, нет проблем, но как мне кажется, человек не сможет проработать две истории и ещё кучу персонажей за этот период. Тем более когда речь идёт о конкурсе."
Ну, правило про максимальное количество работ от одного участника не просто так талдычат на многих конкурсах. Люди разные. Есть задроты, которые награфоманят минимальными объёмами любое количество графомани. А некоторые профи как раз только подобным и занимаются. Набить несколько десятков тысяч знаков в день, да ещё связного не самого позорного текста - очень реально.
Правда, при большом желании они бы это смогли сделать и с других акков без палева в обход подобного ограничения на количество работ, так что пустое это.
Есть ещё такая вещь, как ранее опубликованное где-либо или заготовки. Про первое, я вижу, выше уже уточнилась информация - нельзя. А второе отследить сложнее, конечно, обычно нереально. Впрочем, тоже маловажно на скромном любительском конкурсе.
Все эти тонкости указывать желательно в крупных конкурсах, ну и просто перестраховываться на случай спорных ситуаций. Или можно оставить пометку, что спорные ситуации решаются ведущим/жюри ну или как-то так.
Для небольшого конкурса с единицами участников - правила прописаны достаточно, вряд ли будут серьёзные недопонимания и перегибы.
Хотя не помешало бы ещё уточнить про выкладку работ, как это вообще будет происходить, куда отправлять работы, выкладывать их в комментах от своих ников или как? Или будет анонимность?
0
15
6 лет назад
0

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Спасибо за разъяснения.
0
15
6 лет назад
0

» Огонёк Феникса / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Еще пара вопросов. Метка варкрафт что-нибудь значит в тегах? Нужно ли учитывать по поводу этого что-либо при написании?
И критерий оценки "юмор и..." - означает, что преимущество будет у сугубо юмористических произведений? Или там имеется в виду вообще качество эмоционального окраса произведения, читательский отклик... Т.е. если хоррор пугает, то это аналогично юмор смешит? Или все-таки преимущество у юмора и точка?