quq_CCCP, да а если делать подругому к примеру их 6 еше +6 для апргрейда сделать 12 типов и все норм =) А то я так сделал =) от -6,-5,-4...... до 6 всего 12 иконки можно менять остальное не важно...
ClotPh, да. Меняет только белые. А зеленый не нашел адрес вот с атакой нашел белый и зеленый. ClotPh, белые для эпикировки, а зеленые впомогательные ауры и скилы. дабы было перерасчет белые в процент тогда будет как вов =)
Через мемхак нашел 2 пустой тип атака и больше нельзя добавлять.. Но все равно ищу машиный код для путь иконка и описание так и не нашел а будет черный фон...
function GetUnitArmor takes unit u returns real
set LastConvertedHandle = ConvertHandle( u )
if LastConvertedHandle > 0 then
return mI2R( RMem( LastConvertedHandle + 0xE0 ) )
endif
return 0.
endfunction
function SetUnitArmor takes unit u, real r returns nothing
set LastConvertedHandle = ConvertHandle( u )
if LastConvertedHandle > 0 then
call WMem( LastConvertedHandle + 0xE0, mR2I( r ) )
endif
endfunction
function AddUnitArmor takes unit u, real r returns nothing
call SetUnitArmor(u, GetUnitArmor(u) + r)
endfunction
Там если ты добавил тайл надо сразу сейвить и перезапустить карту.. А если во время сейв светит ошибку о тайл то это глиф запрешено удалять так как оно в карте уже нарисовано!
Maniac_91, такой бред не слышал! Все работает нормально =) Надо проверять
события: юнит вошел в облость
условие: юнит в облости равен да
дейсвтя: выполняем задачу
Варик так устроено юнит умер обьект все равно остается пока время 3 сек то есть вполне уничтожат обьекта юнита.. Так как при смерти оно не удаляет а оставляет в памяти пока рисует труп.....
даже вы потестируй о том что в облости при трупа не покидают но если его тригерно двинуть трупов будет срабатывать =)
Darknessay, Заходиш в РО и нажиаем вкладку способности и ищем название способность равкод "Aall" или "Общие магазины"
Способность работает для себя и союз. А врагов нет, но есть фича что они не будет затемнять иконки предметов если герой далеко
Ну если не будет затрагивать ресурсы то можно через способность "предмет игрушешный замок" все способности запихнуть в книгу спелбкука как та так вроде! либо постройка на разные рассы вроде делит постройка
Через txt команды заменить атаку на патруль, либо скрыть через мемхак, или делать юнит нетральный и дать ему канал приказа и будет иметь 12 способностей это смотря как вам удобно!
Если способности на прямую героя то можете настраивать порядок, а если через спелбук то нужно прелоад делать
Steal nerves, Да не он как бы пустой значение то есть не знает кто и какой игрок и вызвать переменную не сможет. Так как там проверка через группа игроков берут если что!!!! джасс да удобно писать но учат же новички как и мы развивали на гуи =)
Чтобы работал в переменную надо задать тип группу игроков а не просто игрок!
А после него подобрать цикл группу и задать как новый триггер каждый игрок
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Имитация кулдауна
» WarCraft 3 / Наводнение как в SC2
» WarCraft 3 / Импорт тайла
» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты
» WarCraft 3 / Как добиться того, чтобы при получении урона юнит не отбегал...
или бродячий?
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
ClotPh, белые для эпикировки, а зеленые впомогательные ауры и скилы. дабы было перерасчет белые в процент тогда будет как вов =)
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты
» WarCraft 3 / Как добавить триггерно очки брони(не бонусные) герою?
» WarCraft 3 / Система текста из одного ассиста саппорта?
» WarCraft 3 / Проблема с расширенным редактором.
» WarCraft 3 / проблема с триггером
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
события: юнит вошел в облость
условие: юнит в облости равен да
дейсвтя: выполняем задачу
» WarCraft 3 / И снова о GetAbilityCD и многострадальной Психопомпе
» WarCraft 3 / Событие - Юнит входит в область
» WarCraft 3 / Какие факторы влияют на разложение юнита?
даже вы потестируй о том что в облости при трупа не покидают но если его тригерно двинуть трупов будет срабатывать =)
» WarCraft 3 / Можно ли лишить врага возможности покупать в твоем магазине?
Способность работает для себя и союз. А врагов нет, но есть фича что они не будет затемнять иконки предметов если герой далеко
» WarCraft 3 / Шмотка, добавляющая дальность атаки
» WarCraft 3 / Способность Строить
» WarCraft 3 / Возможно ли конвентировать строка в равкод?
» WarCraft 3 / Максимальное количество скилов
» WarCraft 3 / Не могу присвоить значение переменной
Чтобы работал в переменную надо задать тип группу игроков а не просто игрок!
А после него подобрать цикл группу и задать как новый триггер каждый игрок
» WarCraft 3 / Можно ли лишить врага возможности покупать в твоем магазине?