1
5
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Хах, в инсте под официальным постом российской аудитории шквал негатива по поводу озвучки, багов и фризов. Ай да Боби Котик экономист... Озвучка Артеса и Илидана антитела)
Ждём фиксов и обновленного WE, продукт и вправду сильно отличается от заявленного на близкое и посмотрим, как близы будут набирать обороты в направлении СНГ

bOrissko:
NazarPunk
В мультиплеере?
Проверить с кем то нет возможности, но это в не компании.
В гуи добавили больше контроля над входящим уроном. Редактирование полей работает. Подсветка иконок, как теперь в прологе за орду. А перемещение регионов было ?
Очень интересно, если это сработает в мультиплеере, неужели будет великолепная синхронизация?)
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ничего не понимаю, почему вопрос закрыт, продолжение

nvc123:

Ты прав можно проще, но я не очень хорошо дружу с этой темой
0
5
6 лет назад
Отредактирован keks_090
0

» WarCraft 3 / Ничего не понимаю, почему вопрос закрыт, продолжение

Актуально, как пример или нет?
function Trig_DMG_Actions takes nothing returns nothing
local integer id2 = GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))
local integer id  = GetHandleId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))
local integer i = GetHandleId(GetOwningPlayer(GetEventDamageSource()))
local integer id3 = GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetEventDamageSource()))
    call SaveReal(udg_h,id,3,GetEventDamage()+LoadReal(udg_h,id,3))
    call MultiboardSetItemValue(MultiboardGetItem(udg_MB_STAT,id2+1,3),I2S(R2I(LoadReal(udg_h,id,3)))) 
    call SaveReal(udg_h,i,2,GetEventDamage()+LoadReal(udg_h,i,2))
    call MultiboardSetItemValue(MultiboardGetItem(udg_MB_STAT,id3+1,4),I2S(R2I(LoadReal(udg_h,i,2))))
endfunction
2
5
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / common.j и blizzard.j

Lotus101:
Одна из программ для открытия: xgm.guru/p/wc3/ladiks-mpq
War3.mpq->Scripts
War3x.mpq->Scripts
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Patch 1.29.2

Что думаете по поводу этого ?
1
5
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Patch 1.29.2

Народ, а вы на каком редакторе сидите для версии 1 29 2 ?
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft

Держи, никаких патчей качать не надо.
Загруженные файлы
0
5
6 лет назад
Отредактирован keks_090
0

» WarCraft 3 / Кастом гуи и прочие говно функци UMSWE

Можешь по пробовать сам вставить эту функцию, ссылка с требуемой функцией и без иероглифов закодированных в Jass craft github.com/actboy168/jass_for_everedit/blob/master/ui/triggerstr...
Вот ссылка на добавление в редактор своих функции
quq_CCCP, вот еще прикрепил 2 файла разкодированных.
war3map.j(2) отлично переводится гуглом.
Загруженные файлы
1
5
6 лет назад
1

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

molot39:
А чё ещё не вышел 1.29?
Пока всё еще 1.28
Загруженные файлы
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Убийство юнита после спавна.

Создай у себя триггер с именем KillSpawnUnit, вставь этот код :
function Killunit takes nothing returns nothing
    local unit u=bj_lastCreatedUnit
    if GetOwningPlayer(GetEnteringUnit()) == Player(11) then //11-коричневый игрок
        call TriggerSleepAction(10.00)
        call KillUnit(u)
    endif
    set u=null
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_KillSpawnUnit takes nothing returns nothing
    local trigger Trigger
    local region  Region = CreateRegion()
    call RegionAddRect(Region, bj_mapInitialPlayableArea)
    set Trigger = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterEnterRegion(Trigger, Region, null)
    call TriggerAddAction( Trigger, function Killunit )
    set Trigger=null
    set Region=null
endfunction
В данном случае любые созданные юниты 12 игрока будут умирать через 10 секунд.
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Влияние абилок на мапу

Proshel_Doty, извиняюсь, не много ни так понял вопрос.
0
5
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Влияние абилок на мапу

Можешь засунуть абилку в инициализацию карты или в самое начало игры 0.01-0.10 секунду. В первом случае загрузка заметно увеличится, а во втором все лаги пройдут в начале и больше не должны встретиться по ходу игры.
0
5
6 лет назад
0

» Проект Z / Проект Z: Зона поражения - скачать

Maniac_91, Ну типо заменить параметр защиту, на достижения, параметр, так сказать будет показывать сколько игрок получил достижений в игре(По выпендриваться)))
0
5
6 лет назад
Отредактирован keks_090
0

» Проект Z / Проект Z: Зона поражения - скачать

Maniac_91,
А ты бы мог добавить еще поддержку английского?
ну и еще на 1.28 вроде render не заработает.
Кстати, ты вот только начинаешь разрабатывать систему сохранений, добавь достижения, которые будут показываться вместо защиты, ведь параметр защита, если я правильно понял у тебя в карте, не за что не отвечает)
2
5
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Запретить юниту самому отдавать приказы

Maniac_91, Заметил что такой баг не на всех пушках,допустим у гранатомета такого нет,но вроде фиксится тупо отменой приказа, WTF???
Загруженные файлы
4
5
6 лет назад
Отредактирован keks_090
4

» WarCraft 3 / Запретить юниту самому отдавать приказы

Лечится введением условия на проверку приказа
Теперь приказ smart проходит только по приказу игрока)
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
Отредактирован keks_090
0

» WarCraft 3 / Изучение веб-программирования

avuremybe:
Сайт который я тебе кинул хорош в изучении.
Прикрепил пару примеров для начального опыта, может тебе, чем то помогут
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Изучение веб-программирования

avuremybe:
Блин, раздел не тот выбрал xD

В данный момент изучаю курсы Евгения Попова.
Можешь еще попробовать по учиться верстке через фреймворки, например, Bootstrap
Многое сейчас можно сделать через Конструкторы и движки:)
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2

На каждую тактику найдётся другая тактика)
Это как Первая тактика уничтожила бы Вторую, Вторая уничтожила бы Третью, а третья первую.
0
5
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Народ, а как такие фичи делать как в LitePlanet, каким путем он верхние кнопки разместил слева ?
3
5
7 лет назад
Отредактирован keks_090
3

» WarCraft 3 / Jass как первый ЯП?

Рейтинги основаны на количестве квалифицированных инженеров по всему миру, курсов и сторонних поставщиков. Для расчета рейтингов используются популярные поисковые системы, такие как Google, Bing, Yahoo !, Wikipedia, Amazon, YouTube и Baidu.
Загруженные файлы
3
5
7 лет назад
3

» WarCraft 3 / Jass как первый ЯП?

Начни с Delphi 7, если ты уж ничего не понимаешь в программировании.