3
11
5 лет назад
3

» Game Dev / Первая игра. Как выглядят два года разработки.

DemonoiD:
Слишком медленная. Нужно урезать здоровье всемвключая игрока в 1.5-2 раза.
Если бы все было так просто...
Если ты судил по видосу, то там шмот фиговый, обычно эта штука проходится не за 10 минут, а за 2-3.
Загруженные файлы
2
11
5 лет назад
2

» Game Dev / Первая игра. Как выглядят два года разработки.

Desgul:
justQd, Чет на торрентах не нашел=)
Плохо искал, я конечно не качал оттуда и не знаю что там на самом деле, но видел что есть.
В ваше распоряжение поступают монстры и вам необходимо управлять этими чудовищами. Прокачивая своих персонажей, вы придете к успеху в игре.
Описание там конечно запилили... Поржал :D
1
11
5 лет назад
1

» Game Dev / Первая игра. Как выглядят два года разработки.

Hate:
я джва года ждал такой игры
где скачать можно?
В стиме или на торрентах :)
0
11
5 лет назад
0

» Game Dev / Первая игра. Как выглядят два года разработки.

ScorpioT1000:
Чем-то похоже на BrowserQuest
Квадратной сеткой :)
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / О картах

Обычно в это время идет подгрузка юнитов/звуков/эффектов и прочих ассетов, которые при создании на карте, могут вызвать фризы.
0
11
9 лет назад
0

» StarCraft 2 / Аналог Хеш-Таблицы в SC2

Харгард:
Полезная инфа :)
В принципе вопрос закрыт, уже разобрался.
0
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
0

» WarCraft 3 / Дебафф на юните

Хорошо, а если дебафф? Кому должен принадлежать Дамми - игроку или нейтрально-враждебному?
Не имеет разницы, если урон не наносится, а если наносится тогда создавай для игрока который накладывает бафф. (Чтобы в случае смерти цели, игроку наложившему бафф засчиталось это убийство)
Давно ничего не делал в World Edit'e, поэтому точно не уверен, вродь у бафа есть флаг позитивный/негативный.
1
11
9 лет назад
1

» WarCraft 3 / Дебафф на юните

Добавлять бафы триггерами, на сколько я знаю, нельзя, но можно снимать.
Чтобы повесить баф на юнита, нужно:
  • Создать способность которая повесит нужный баф
  • Создать дамми юнита (с абилкой москит) и дать ему эту способность
  • В нужный момент создавать этого юнита и кастовать им по нужной цели
При инициализации карты, создать и удалить всех юнитов которые будут потом создаваться триггерами, чтобы избежать секундных фризов.
3
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
3

» WarCraft 3 / Дерево талантищ

Пока сам не поймешь как это работает, никакая наработка тебе не поможет.
Реализуется это с помощью деревьев. На дерево накладывается текстура, а дальше с помощью юнитов отлавливаешь клики (можно trackable использовать). Посмотреть пример такого дерева можешь в моей карте (x-dep поможет открыть).
Если честно, оно того не стоит, удели лучше внимание другим аспектам своего мода, геймплею например :)
0
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Харгард:
justQd, о, ты переносишь арену на СК2! Круто!
Сделай что-нить чтобы снизить нагрузку на нубов - когда все абилки доступны сразу, с ними трудно освоиться .
Как вариант - ввести опыт/уровни, штук 5. Или открывать их каждую минуту.
Еще точно не решил как это будет. В данный момент я сократил количество умений до 4. У игрока будет время на освоение пока он стоит в закупочной зоне, если этого будет не достаточно придумаю еще что-нибудь.
Еще будет здорово, если у каждого героя будут более слабые/сильные противники. (как у юнитов в СК2)
Баланс уровня камень-ножницы-бумага. И чтобы эта информация была доступна на этапе выбора персонажа.
Вместо камень-ножницы-бумага будет что-то вроде мобильность-урон-выживаемость :)

Пара роликов, отображающая прогресс реворка под СЦ2. Сделаны основные системы: раунды, воскрешение, выбор персонажа, репик, а также есть несколько спелов. На очереди магазин.
Собсна дошла очередь до магазина. Осталось сделать базу предметов и возможность их продавать.
Как только восстановится блог, буду кидать туда, пока кидаю сюда :)
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Ancient:
justQd, я и не думал что ты возродишь арену на ск2. Удачи в проекте.
З.Ы: Когда появится что тестить с удовольствием займусь этим.
Спасибо за поддержку. Надеюсь через месяц будет что потестить. ( Именно столько у меня свободного всемени :) )
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Комбинации будут, без них никак :)
В первую очередь я хочу упростить игру. Возможно добавлю смарт-касты, но усложнять Ctrl/Alt/Shift модами вряд-ли буду.
2
11
9 лет назад
2

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Пара роликов, отображающая прогресс реворка под СЦ2. Сделаны основные системы: раунды, воскрешение, выбор персонажа, репик, а также есть несколько спелов. На очереди магазин.
ЗЫ Над интерфейсом и ландом не заморачивался, прошу извинить :)
0
11
9 лет назад
Отредактирован justQd
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Ничего не согласовывал. Условия соглашения не читаю :) Забанят и ладно.
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Запустил бота (jtournament). Russia TD Room 03. Как только апнется до 2го уровня, переведу в Russia RPG Room 03.
0
11
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

Сохранение личного рейтинга? хм... Это чтоли одну игру отыграл, сохранил рейтинг и в следующей игре рейтинг такой же?
Да.
Кто-нибудь играть будет? Могу запустить хост-бот.
2
11
10 лет назад
2

» Heroes of Azeroth / Главная страница

Ребят, поделитесь модельками. А то работать не с чем.
0
11
10 лет назад
0

» Unity / Бета-версия Unity 4.6 в открытом доступе!

Почему-то думал, что новый UI появится в 5й версии :)
ЗЫ Долой миллион дравколов!
1
11
11 лет назад
1

» Naruto Kaisen / Naruto Patch

наподобие вспомогательного проекта.
ясн.
1
11
11 лет назад
Отредактирован justQd
1

» Naruto Kaisen / Naruto Patch

проект является под проектом проекта
че? О_о
0
11
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ловец духов и Рохан

не ок :(
0
11
12 лет назад
0

» Heroes of Azeroth / Новые модели героев

Как называется модель www.gophoto.it/view.php?i=https://xgm.guru/files/487/73913/Chogall.... в оригинале ? Хочу посмотреть анимки в WMV.
0
11
12 лет назад
0

» Блог им. zumm / Старкрафт2VSваркрафТ3

Тогда я Майкл Джексен из 80-тых.
Внук Азарова?
Поиграй в серию карт по вселенной дьябло3 и ты удивишься. Очень.
Играл. Не удивился. Ланд красивый, но это заслуга автора.