0
10
11 лет назад
0

» Игровой огонек Макса / CitysWars

Если не будешь ленивым и будет частый онлайн, то могу помочь с триггерами, а точнее с Jass'ом.
Если ты конечно на JNGP делаешь...
4
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
4

» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!

ehnaton:
Первая идея - наконец-то научиться юзать поиск.
Вторая - перейти в геймдев
Я знаю что на XGM уже сделано множество модулей, но разве есть навигационная менюшка со всеми сделанными модулями?
Если да, то я пойду высплюсь, а если нет, то почему бы этого не сделать, добавив в этот список недостающие модули)
А потом можно перенести это дело туда, куда вы хотели.
(К сожалению я новичок на портале и не до конца разобрался что куда писать :D)
Итак я пожалуй протестирую и добавлю действительно универсальные модули.
Итак! Для начала стоит решить пару вопросов:
Опрос: Что стоит сюда запихать?
1. 
Все модули на Jass под JNPG
2. 
Все модули на GUI для дефолтного WE
3. 
Оба типа в две категории
4. 
Только те модули, которые пойдут и на JNPG и на обычном WE
5. 
Ваще свои модули
Опрос: Стоит ли это того?
1. 
Да, конечно! Мне это было бы очень полезно.
2. 
Не знаю. Может быть стоит, а может нет.
3. 
Нет! Мне это не нужно.
6
10
11 лет назад
6

» WarCraft 3 / Причем тут триггеры и почему не функции

А то мне, было дело, утверждали, что дота написана на паскале...
Охохо... )))
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Jusper!
А ведь русским языком написано:
Как может альфа версия иметь нумерацию с 1?
Почитай пожалуйста первый комментарий, оставленный мною.
Прочитал? Молодец! А теперь скажи где ты видел Call Of Duty 0?
Я согласен с тобой как программист, если это программа или другая подобного рода разработка.
Но в данном случае я всё описал в первом комментарии.
Каких ресурсов? Вы про категорию "История"? Или про проект?
Я про проект.
Информация с ожибками?
Чем не устраивает дизайн? Объясни и я исправлю! Нет проблем.
0
10
11 лет назад
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Jusper!
Версия 1.0.1? Т.е. это релизный вариант? Все похоже на одну большую кашу, лишенную стилистики, оригинальной идеи и исполнение. Извини, старина, минус тебе.
И да и нет. Это первый альфа-релиз.
Это не финальная версия и даже не бета.
Это самая самая самая первая альфа, где декораций и всей прочей финтифлюшины вообще могло бы не быть.
Тем не менее в неё можно играть, так как в стадии альфа прорабатывается львиная доля функционала карты.
Эта версия скорее ещё идея чем её реализация и тем не менее даже сама идея я считаю имеет потенциал и требует уважения.
П.С. В чем прикол оформления таких ресурсов? Я понимаю они бы пестрили красивым дизайном, грамотно изложенной информацией.
Каких ресурсов? Вы про категорию "История"? Или про проект?
0
10
11 лет назад
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

LongbowMan:
Как же вы люите писать. Один я заметил, что ланд просто отсуттвует? На скринах ланда нету, это идеально ровное поле и несколько декораций. Доделайте начинку, а потом хоть история, хоть фанфики, хоть фанарты.
В 1.0.2 появится нормальный ланд и декорации. (Это было написано в "Планы на 1.0.2a" в информбюро :) )
Вообщем если в опросе не набежит "НЕТ", то при каждом обновлении будет постепенно раскрываться история.
Делаю это здесь, так как в карте для этого просто не будет места.
1
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
1

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Добавил две категории:
Статьи по карте и История
Загляни в историю.
Опрос: Писать историю?
1. 
ДА
2. 
НЕТ
0
10
11 лет назад
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Успокойтесь! Для карты я сам сделаю саундтрек.
Сейчас лучше подумайте о том, откуда на карте колонны...
В бета-версии будет однако пред история.
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Тимур!
Стоило бы добавить в карту марш из Red Alert.
К сожалению в Red Alert играл только один раз в каком-то компьютерном клубе и довольно давно, так что я не совсем здесь Вас понял)
И да - паладинские фразочки типа "за веру и народ" в исполнении командира красных слегка режут слух.
Конечно режут) Ты ещё не знаешь что было до этого :D
Конечно, очень и очень сыро пока - но идея мне нравится.
Так альфа же! В бета-версии уже будет довольно весело)
Кстати, проект пишется на чистом Jass'е, который я знаю всего неделю :)
И да! Спасибо за отзыв :)
Hanabishi!
Понравилась только моделька ГГ
ГГ - это какое-то сокращение, о котором я не знаю или это аналог ЫЫ?
Если второй вариант - то хотелось бы узнать какая моделька Вам понравилась и над чем стоит поработать)
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0

» Classes Capture of Control Points / Главная страница

Я подумал и поменял нумерацию версий.
Теперь например версия 1.3.5a будет значить, что
основная версия карты - 1
глобальное дополнение - 3
костыль - 5
а - альфа версия (относится к дополнению, по мере добавления костылей - типизация будет менятся на b и f)
Сегодня выложу 1.0.1a с рабочим мультиплеером, мультибордом и цветными никами в сообщениях о захвате контрольных точек.
Также в скором времени будут убраны все ненужности, баги и пр. Вместо них будет добавлено золото в сек, за крипов и героев (в зависимости от степени крутости вражеского героя). Также изменится время воскрешения (будет динамичным, в зависимости от степени крутости твоего героя).