4
4
1 год назад
Отредактирован Uraman
4

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Вышла новая версия!
Обновлена версия кампании. Исправлено множество багов, добавлены специальные подсказки для достижения секретной концовки, добавлен новый интерфейс для орды сделанный Murlocologist, и, самое главное, обновлён финальный ролик с концовкой.
Загруженные файлы
5
4
1 год назад
5

» Heart of Storms / Главная страница

Последние новости!
Обновлена главная страница проекта.
Добавлено больше информации о проекте, главных героях, тех. древа рас - орков, огров и дренеев, обновлены скриншоты и первый взгляд на второй акт Heralds of the Abyss, отдельный пост с подробностями будет немного позже.
Также хочу сообщить что начался перевод кампании Dusk of Draenor на русский язык, пока о сроках говорить рано, но точно могу сказать что он будет после выхода полной версии кампании (что очень и очень скоро).
1
4
1 год назад
1

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

жаль нет на русском еще)
Перевод на русский начат, всё ещё на начальной стадии, если хотите сильно поиграть (и не знаете английский) советую всё же немного подождать
CaZaNoVa:
для таких проектов они выходили бы очень круто.
Трейлер кампании будет очень скоро с полным обновлением главной страницы.
0
4
1 год назад
Отредактирован Uraman
0

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Отдельно отмечу Ирель, получившую новую модель и анимации by Maximal.
Загруженные файлы
2
4
1 год назад
Отредактирован Uraman
2

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Вышла новая версия!
Обновлена версия кампании. Новые модели, звуки и некоторые исправления:
  • Кампания полностью доступна для патча 1.26.
  • Финальная интерлюдия теперь должна правильно загружаться на любой версии, за счет некоторого уменьшения деталей. Сцена после титров появится в более позднем обновлении.
  • Исправлено множество моделей, которые могли привести к сбою игры выше 1.29. Запуск с 1.30 или выше все еще очень экспериментальный.
  • Исправлены ошибки в 4 главе с ИИ огров.
  • В 4 главе союзники огры теперь получают прирост ресурсов, как Кланы Чёрной Горы и Сумеречного Молота.
  • Новые звуки для пожирателя великанов.
  • Обновлены модели: Ирель, Велен, Демон, Пожиратель великанов, Шкуродёр, Вульнар и Кил'джеден.
  • Увеличен урон всех кораблей типа фрегат.
  • Исправлены ошибки в 3 главе, из-за которых диалоги персонажей могли воспроизводиться при роликах.
  • Большинство огров получили новые геосети ног с правильными ступнями вместо обрубков.
  • Здания теперь “разлагаются” 90 секунд.
  • Заменены некоторые декораций на тайлсете подземелье.
  • Деревья немного изменены.
1
4
1 год назад
1

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Uraman, а какой путь к текстурам модельки Фенриса?
Textures\raider_hos.blp
Textures\armoredbrute.blp
Textures\Chogall_Adapted.blp
Textures\FenrisPad.blp
Textures\FenrisHat.blp
Textures\BladeMasterRed.blp
3
4
1 год назад
3

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Последние новости!
Обновлена версия кампании, небольшие фиксы озвучки и баланса миссий:
  • Финальная интерлюдия теперь должна загружаться правильно.
  • Исправлен баг с Гароной/Рогааром в главе 4.
  • Новые голоса Arbiter и Anchorite.
  • В заключительном этапе главы 4 теперь также порождает больших инферналов в дополнение к меньшим.
  • Усилены силы клана Bladespire в главе 3.
  • Некоторые мелкие исправления для многих моделей.
  • Стоимость рангари увеличена.
  • В главе 2 «Око Килрогга» теперь действует 90 сек., а не постоянно.
  • Принесение в жертву союзников в главе 4 теперь должно давать в 1,5 раза больше маны, а принесение в жертву юнитов противника в 10 раз.
  • Уменьшен шум в репликах Peacekeeper и Irontusk.
  • Чо’Галл теперь может чаще использовать свой ультимейт.
Что касается скина Арнака, посмотрим что сможем сделать. Возможно, добавим больше золота на его доспехи в следующих версиях.
P.S. кампания сейчас должна работать на патче 1.26 но без финальной интерлюдии, в будущих версиях исправим.

Какие здесь есть модели, которых нет в общем доступе
Их много, почти всем можно свободно пользоваться (кроме некоторых, об этом подробнее на хайве или в этом списке, выделено красным).
2
4
1 год назад
2

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Интересно, а вы общаетесь с Дмитрием Роммелем?
Конечно) он и остаётся лидером проекта по сей день. Если хотите можем организовать свежее интервью ;)
Поэтому выход беты вызвал шквал шуток о некоторых наших долгостроях)
Лично я всегда хотел чтоб Murloc Expansion и Восхождение Короля Лича дожили до релиза, интересные моды и концепции, всё в ваших руках)
0
4
1 год назад
0

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Окей, тогда почему не поддерживается 1.31?
Главная и единственная причина - там совершенно другая система файлов, нет MPQ.
0
4
1 год назад
Отредактирован Uraman
0

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Добавил ссылку на игровые и патчи Warcraft 3. (3й пункт в Системных требованиях). Например там есть чистая версия игры с патчами 1.28 и 1.29. А также файлы патча 1.27.

...просто зачем вообще что-то делать на этих патчах? Это были промежуточные снапшоты между 1.26 и 1.31, в них толком никто не играет! Зачем вы создаёте ненужные неудобства с самого начала?
К сожалению мы не смогли обойти некоторые ограничения 1.26 при разработке. Добавил ссылку на хайв с патчами и игровыми файлами, надеюсь это облегчит установку.
P.S.
И да, как только Близзард выкатят патч 1.35. мы попробуем всё сделать единым файлом кампании, без лишних заморочек.
3
4
1 год назад
3

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Uraman, а можно сделать файл кампании без дополнительных файлов, всё в одном файле w3n?
Скорее всего можно, WC3 очень плохо переваривает кампанию с большим весом. Пока что только так, со следующей версией постараемся что-то придумать.
0
4
1 год назад
0

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Ну вы просто подбиваете меня пропатчиться до 1.27b ..)
Лично я рекомендую 1.29. Ибо поддержка широкоформата и не пережатые текстуры) Но тут уж на вкус и цвет)
0
4
1 год назад
0

» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor

Уже в бете они есть? Или это планы на полный релиз?
Уже всё есть в текущей версии.
5
4
2 года назад
Отредактирован Uraman
5

» Heart of Storms / Главная страница

Последние новости!
Первый взгляд на тех. древо развития орков.
Загруженные файлы
0
4
2 года назад
0

» Heart of Storms / Главная страница

Polipep, Пока сложно сказать, скорее всего не сразу. Но если сильно повезёт получится и на релизе. В любом случае постараемся закончить перевод как можно быстрее.
1
4
2 года назад
1

» Heart of Storms / Главная страница

Uraman, броня идет как в таблице оригинала, понятно. Но у меня есть маленькое оправдание-вы явно выбрали не самые удачные иконки для обозначения типов и брони) Возможно это вопрос привычки, но смотря на стандартные иконки я сразу вижу какой тип брони у юнита: изображения не перегруженные, имеют цветовое различие(не слишком выраженное,но имеют-тяжелая броня золотая,средняя серо-стальная, легкая цвет дерева).У вас же тяжелая броня имеет деревянную вставку(?), и из за этого полностью желтый металлический щит выглядит как что то более укрепленное.Наплечник же символизирующий легкую броню не выглядит как что то легко бронированное-если с мантией\робой я сразу пойму что это броня магов и прочих "беззащитных" ребят, но вот с отображением легкой брони это не так очевидно.
Обсудим с командой изменение иконок, спасибо за фидбек!
замечание от Ruti Ragnason: Отвечайте по нику, либо цитируйте конкретное предложение. Ломается комфортное чтения комментариев
1
4
2 года назад
1

» Heart of Storms / Главная страница

Имхо, но новая система брони и урона выглядит как то странно-по сути с ней войска имеют куда менее выраженных "контр юнитов", что вряд ли можно назвать улучшением игры. Так же я не могу понять почему тяжелая броня(3 иконка) лучше всего пробивается обычным уроном\физикой. В RoC дальники контрили тяжелую броню, что было странно,НО имело под собой какую то логику. Тут же по сути боец переднего ряда уязвим к атакам других бойцов переднего ряда, что несколько абсурдно)
Хотя возможно вы другим войскам дали тяжелую броню, а пехотинцы и прочие войска теперь бегают в легкой и средней? Я не особо понимаю зачем вы изменили баланс и % наносимого урона, вместо ярко выраженного бонуса системы The Frozen Throne в 200% у вас максимум 150%, причем у крайне специфичных типов урона(осадного против укрепленного и хаотического против божественного). Не особо понятно почему и для чего так переделывать баланс- вряд ли на релизе как то получится прочувствовать эти изменения и сказать что они улучшили игру, ибо даже на "бумаге" это выглядит сомнительно.
3-я иконка это лёгкая броня. На скрине Тяжёлая-Средняя-Лёгкая-Без защиты-Укреплённая-Герой-Божественная. Нашей команде напротив кажется что система из ROC была более логичной, менее "выраженной" на фоне TFT она не становится. Маги наносят гораздо больше урона, с системой из TFT юниты с тяжёлой броней будут умирать за секунды.
2
4
2 года назад
Отредактирован Uraman
2

» Heart of Storms / Главная страница

Кто есть в команде?
Rommel - Руководитель проекта. Сценарий, рескины, модели, декор и редактирование;
Med. MapGuy - карты кампании и тригеры;
Stefan.K - помогает с моделями и анимациями;
HandClaw: Текстуры, иконки, арт;
HerrDave: Анимации и модели;
Brian Sink: Модели;
Tarrasque: Модели;
s3113r: ИИ и тригеры для Melee;
Nexis: Художник;
ANDGIL: Арты для загрузочных экранов;
ISnopchenko: идеи, работа со звуком и локал. файлы.
я в команде относительно недавно (с мая этого года), больше занимаюсь тестированием и тех. стороной проекта, например перенёс и протестировал мод/кампанию на 1.29.
Полный список авторов чьи ресурсы мы использовали появится на релизе пролога.
2
4
2 года назад
2

» Heart of Storms / Главная страница

Последние новости!
На главную страницу проекта добавлено большое количество новой информации о проекте и скриншоты!
0
4
2 года назад
Отредактирован Uraman
0

» Heart of Storms / Главная страница

Неужели что-то годное за эти несколько лет, а то кругом дрочат на квадратные лица и трёх полигонов. А тут уже HD! Эта невероятно круто!!!
Прицел на графику где-то между классик WC3 и WoW но с бОльшей детализацией и вниманием к деталям, об этом подробнее расскажем и покажем в предстоящем FAQ.
2
4
2 года назад
Отредактирован Uraman
2

» Heart of Storms / Главная страница

Скоро выйдет FAQ по проекту и больше скриншотов, также заходите в наш дискорд канал и задавайте интересующие вас вопросы - discord.gg/JJe9mFeDgD