0
1
6 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

Что то все равно не получается(
0
1
6 лет назад
0

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

Делал таким образом компанией звука на персонажа при ходьбе, но весь интерес в том что у меня сделан джойстик для движения.
И сделать условия на передвижения звук все равно проигрывается 1 за другим даже не успев начаться
Ledoe подскажи пожалуйста сайт где можно норм озвучку сделать, ато чувствую моим макаром я каши много не сварю)))
0
1
6 лет назад
0

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

Спасибо. попробовал. Теперь звуковые объекты удаляются сразу, но все равно звук удаленых объектов проигрывается до конца
нет не так
Взял полность ваш скрипт попробовал. Но у меня там идёт несколько видов звука под разные условия. И при выполнении остаётся только 1 самый последний когда нужно несколько.
Пример бегал и стрелял. Если бежит. Норм, но при выставлении звук бега прекращается, включается выстрел. И наоборот.
Попробовал в условия поменять на y_audioClips[y_soundNum. Но при этом объекты созданные удаляются, а звук проигрывается до конца
А что за вариант с аудиодорожкой?
0
1
6 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0

» Unity / Звук в игре создаётся пачками

Короче создал скрипт отдельный для создания отдельного звукового объекта
И спомощью ссылки на этот скрипт делаю условия для создания
Но при создании звуковой объект создаётся в нескольких экземплярах
Пример. Прыжок при нажатии на кнопку прыжка. Звуковой объект создаётся при каждом нажатии. Если брать переменную bool определяющую находится ли персонаж на земле или нет. То звуковой объект создаётся несколько раз до тех пор пока не преземлиться.

Подскажите как сделать так чтобы звуковой объект создавался только 1 раз при выполнении условия