0
12
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота

Огромное спасибо!)
0
12
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота

Bergi_Bear:
Тут есть много вариантов, я бы сделал двумя способами:
  1. Периодичеки проверям приказ юнита, если они НЕ РАВЕН "attack", тогда приказываем идти в сторону ратуши, так же это чинить движение юнита после дефолт оглушения
  2. После события смерти ворот выбираешь группу нужных войнов (любо все кто должен был ломать ворота, либо все кто в радиусе от ворот), и отдаёшь приказ каждому войну в выбранной группе идти атаковать в сторону ратуши
Не работает(((
Вот карта
Загруженные файлы
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

ScopteRectuS:
Таймерами пользоваться умеете, а вейт всё равно влепили.
Без вэйта не будет красивее.Если хочешь чтобы он сразу взорваля можешь убрать вэйт.
Теперь я не могу наработки скидывать.(NazarPunk разозлится на меня)
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

Bergi_Bear:
Призываю Назара, он покажет на сколько короче и проще код на lua без хештаблиц...
Щас ещё придут и скажут что "local unit n = null" не надо делать, но иногда бывает, что редактор пишет "андеклиред n" поэтому смысл какой никакой тут есть
А ещё если используешь вызов "GetUnitX(b)" более одного раза, его следует прокешировать в переменную, это будет быстрее на 0,0001 наносекунд
Nani?
2
12
5 лет назад
Отредактирован Rockmaf
2

» WarCraft 3 / Огненное Пламя

Bergi_Bear:
Rockmaf, вау поздравляю, у тебя тут чистый jass, это точно твой код? На первый взгляд всё даже нормально, но не надо обнулять x,y и с
Да, это мой код. Если надо то могу другие свои наработки кинуть.
NazarPunk:
Держите, переписал на zinc, можете публиковать без моего авторства.
Я не очень понимаю zinc, а публиковать мне как - то лень :).
Про x,y,c я думал что если их не обнулять то утечки будут.
Вот, и эту способность сделал на джазз(внизу)
И это, как делать вот эти гифки?
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как временно заблокировать добычу золото, дерево и строительство

8gabriel8:
Можно попробовать заблокировать у игрока способности на добычу ресурсов,
Это не работает.
А со зданиями нужно все блокировать у всех.
0
12
5 лет назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

NazarPunk:
И после него выбрать тех юнитов которые выделены были до кинематика.
Выделение юнитов это болезнь многих карт. Даже если под контролем должен быть один герой, то игроку же не сложно лишний раз F1 жмакнуть и отряды пробиндовать.
Ну можно же как в кампаний сделать. Я так в своей кампаний так делаю.
2
12
5 лет назад
2

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

О мелочях, убери выделения во время кинематика. И после него выбрать тех юнитов которые выделены были до кинематика.
0
12
5 лет назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rare:
Rockmaf,
Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает.
Да это наиболее полезный герой. Огромный шанс промаха для толпы врагов, немоверное повышение защиты войскам, станы с кучей урона и мощная ульта.
Его способность Оглушающий Удар, почти всегда дает противнику хп, думаешь убьешь, и батс, полное хп.
0
12
5 лет назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rare:
Rockmaf,
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки
Если есть косяки, 10/10 ставить не стоит. И было бы неплохо от тебя про них услышать
Возможно я переборщил, но это моя оценка сюжета.
Вобщем после перехода на Архимонда, армия на 161/100 стоит. Пришлось ими атаковать и слить, чтобы строить. Но это даже не косяк а мелоч. И еще, как я должен пробраться до мастерской? Если есть задание Осторожность.(Я хотел все доп.задания выполнять.) Этими, как его? Забыл имя. Ими долетел до мастерской нанял дирижабль и смылся. И этот Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает. И жаль Пашку и Эдмара :(((.
2
12
5 лет назад
2

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Прошол всю кампанию, и мне понравилось!
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки, а так кампания хорошая.
2
12
5 лет назад
2

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Прошел пока что до шестой главы.
Итог:
Первая Глава:Первое что заметил то что условия задания почти всегда не выполняется. Это когда меню задания.
После вырубки леса, хотел пройти через него быстро, но там невидемое поле стоит. И еще для меня разговор Артаса и Эдмара был слишком быстрым. И озвучка Эдмара, как будто ему прижали меч в горло))). Остальное нормальное.
Вторая Глава:Как и комментарий выше, спрашиваю как мурлоков убила нежить? Если выходы со сторон это деревни? Нежить очень имбалансная на мой взгляд. Решив сделать тактику, построил еще 2 казармы. потом уничтожал эти амбары, и по центру ну слишком часто приходили зомбаки. Напал на лагерь выше, отступил, вернулся для разведки, а там герой стоит с полным хп (Хотя я его убил и пришол обратно за 30 - 60 сек.) и зиккурат сново стоит хоть был и потрепон. Армия тоже восстановлено, и спрашивается вопрос КАК? После этого собрав по три отряда замочил все лагеря.
Первая Интерлюдия: При начале Эдмар как - то странно двигается. Рабочие одновременно чинят (для меня это странно) ну вроде все остальное нормально.
Третья Глава:Слишком большая карта, можно было меньше сделать. И огры на пути слишком имбовые (Только с читом смог пройти их. Походу я слишком слабый.) после сбора войск можно было указать куда! Целые 5 минут шол, спрашиваю куда надо.
Четвертая Глава: Там нежить очень быстро нападает на Даларан, даже войско не смог построить, вынудилось с читами отбить, и на Эдмара только один Голем пошол, а как видел я у других людей, к ним приходило намного больше.
Пятая Глава: После выполнения задания пришол к разбойнику, а он стоит просто, хотя говорил что можешь выбирать любое (Если оно не так то простите.)
Пока что ставлю 8/10.
1
12
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона (Альянс)

Да, продолжай, очень понравилось.
5
12
5 лет назад
5

» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))

Понравилось, а можешь сделать модель паладина?
3
12
5 лет назад
3

» Наследие Альянса / "Последний Страж Лордерона" - прохождение

Надеюсь, что Паша тоже попробует кампанию.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сущность Льда

У меня версия 1.27 но кампания не появляется.
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Abington

Эм, где карта?
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

У меня не запускается.
0
12
5 лет назад
0

» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию

Я бы хотел быть в ландшафте:)
4
12
5 лет назад
4

» WarCraft 3 / Имперский Защитник

Неплохо выглядит.
0
12
5 лет назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Это только у меня или у других тоже звук лагает?
3
12
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Ландшафт для TD

PomogiteMneYaBo:
Rockmaf:
А в других тд картах не польностью декорированы.И что у тебе не работает?
У меня не идут мобы.
А это ландшафт.
Я забыл убрать области.
3
12
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Ландшафт для TD

PomogiteMneYaBo:
Ты сделал на быструю руку, декорация унывает, и не работает, если работает, то прости, потому-что у меня не знаю почему не работает, просто ланшафт унывает, и его надо доработать.
А в других тд картах не польностью декорированы.И что у тебе не работает?
0
12
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Почему мобы не идут?

Obelick:
Не сразу заметил, что еще и событие одно. Зачем ты разделил это на 2 триггера? Серьезно, ты не заметил, что у тебя спецэффект применяется к одному типу переменной юнита, а двигаешь ты совсем другой? Вы хотя бы проверяйте иногда свой код глазами, не говорю уже о дебаге.
Да посмотри ты в действие) у тебя переменная юнита не та, что нужна
Спасибо, не заметил.((