Rockmaf #1 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0
Rockmaf #2 - 1 year ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота

Bergi_Bear:
Тут есть много вариантов, я бы сделал двумя способами:
  1. Периодичеки проверям приказ юнита, если они НЕ РАВЕН "attack", тогда приказываем идти в сторону ратуши, так же это чинить движение юнита после дефолт оглушения
  2. После события смерти ворот выбираешь группу нужных войнов (любо все кто должен был ломать ворота, либо все кто в радиусе от ворот), и отдаёшь приказ каждому войну в выбранной группе идти атаковать в сторону ратуши
Не работает(((
Вот карта
Прикрепленные файлы
Rockmaf #3 - 2 years ago -2
Голосов: +0 / -2

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

ScopteRectuS:
Таймерами пользоваться умеете, а вейт всё равно влепили.
Без вэйта не будет красивее.Если хочешь чтобы он сразу взорваля можешь убрать вэйт.
Теперь я не могу наработки скидывать.(NazarPunk разозлится на меня)
Rockmaf #4 - 2 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» WarCraft 3 / Огненный Дракон

Bergi_Bear:
Призываю Назара, он покажет на сколько короче и проще код на lua без хештаблиц...
Щас ещё придут и скажут что "local unit n = null" не надо делать, но иногда бывает, что редактор пишет "андеклиред n" поэтому смысл какой никакой тут есть
А ещё если используешь вызов "GetUnitX(b)" более одного раза, его следует прокешировать в переменную, это будет быстрее на 0,0001 наносекунд
Nani?
Rockmaf #5 - 2 years ago (изм. ) 1
Голосов: +2 / -1

» WarCraft 3 / Огненное Пламя

Bergi_Bear:
Rockmaf, вау поздравляю, у тебя тут чистый jass, это точно твой код? На первый взгляд всё даже нормально, но не надо обнулять x,y и с
Да, это мой код. Если надо то могу другие свои наработки кинуть.
NazarPunk:
Держите, переписал на zinc, можете публиковать без моего авторства.
Я не очень понимаю zinc, а публиковать мне как - то лень :).
Про x,y,c я думал что если их не обнулять то утечки будут.
Вот, и эту способность сделал на джазз(внизу)
И это, как делать вот эти гифки?
Rockmaf #6 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Как временно заблокировать добычу золото, дерево и строительство

8gabriel8:
Можно попробовать заблокировать у игрока способности на добычу ресурсов,
Это не работает.
А со зданиями нужно все блокировать у всех.
Rockmaf #7 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

NazarPunk:
И после него выбрать тех юнитов которые выделены были до кинематика.
Выделение юнитов это болезнь многих карт. Даже если под контролем должен быть один герой, то игроку же не сложно лишний раз F1 жмакнуть и отряды пробиндовать.
Ну можно же как в кампаний сделать. Я так в своей кампаний так делаю.
Rockmaf #8 - 2 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

О мелочях, убери выделения во время кинематика. И после него выбрать тех юнитов которые выделены были до кинематика.
Rockmaf #9 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rare:
Rockmaf,
Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает.
Да это наиболее полезный герой. Огромный шанс промаха для толпы врагов, немоверное повышение защиты войскам, станы с кучей урона и мощная ульта.
Его способность Оглушающий Удар, почти всегда дает противнику хп, думаешь убьешь, и батс, полное хп.
Rockmaf #10 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Rare:
Rockmaf,
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки
Если есть косяки, 10/10 ставить не стоит. И было бы неплохо от тебя про них услышать
Возможно я переборщил, но это моя оценка сюжета.
Вобщем после перехода на Архимонда, армия на 161/100 стоит. Пришлось ими атаковать и слить, чтобы строить. Но это даже не косяк а мелоч. И еще, как я должен пробраться до мастерской? Если есть задание Осторожность.(Я хотел все доп.задания выполнять.) Этими, как его? Забыл имя. Ими долетел до мастерской нанял дирижабль и смылся. И этот Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает. И жаль Пашку и Эдмара :(((.
Rockmaf #11 - 2 years ago -1
Голосов: +2 / -3

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Прошол всю кампанию, и мне понравилось!
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки, а так кампания хорошая.
Rockmaf #12 - 2 years ago 1
Голосов: +2 / -1

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Прошел пока что до шестой главы.
Итог:
Первая Глава:Первое что заметил то что условия задания почти всегда не выполняется. Это когда меню задания.
После вырубки леса, хотел пройти через него быстро, но там невидемое поле стоит. И еще для меня разговор Артаса и Эдмара был слишком быстрым. И озвучка Эдмара, как будто ему прижали меч в горло))). Остальное нормальное.
Вторая Глава:Как и комментарий выше, спрашиваю как мурлоков убила нежить? Если выходы со сторон это деревни? Нежить очень имбалансная на мой взгляд. Решив сделать тактику, построил еще 2 казармы. потом уничтожал эти амбары, и по центру ну слишком часто приходили зомбаки. Напал на лагерь выше, отступил, вернулся для разведки, а там герой стоит с полным хп (Хотя я его убил и пришол обратно за 30 - 60 сек.) и зиккурат сново стоит хоть был и потрепон. Армия тоже восстановлено, и спрашивается вопрос КАК? После этого собрав по три отряда замочил все лагеря.
Первая Интерлюдия: При начале Эдмар как - то странно двигается. Рабочие одновременно чинят (для меня это странно) ну вроде все остальное нормально.
Третья Глава:Слишком большая карта, можно было меньше сделать. И огры на пути слишком имбовые (Только с читом смог пройти их. Походу я слишком слабый.) после сбора войск можно было указать куда! Целые 5 минут шол, спрашиваю куда надо.
Четвертая Глава: Там нежить очень быстро нападает на Даларан, даже войско не смог построить, вынудилось с читами отбить, и на Эдмара только один Голем пошол, а как видел я у других людей, к ним приходило намного больше.
Пятая Глава: После выполнения задания пришол к разбойнику, а он стоит просто, хотя говорил что можешь выбирать любое (Если оно не так то простите.)
Пока что ставлю 8/10.
Rockmaf #13 - 2 years ago 0
Голосов: +1 / -1

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона (Альянс)

Да, продолжай, очень понравилось.
Rockmaf #14 - 2 years ago 2
Голосов: +5 / -3

» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))

Понравилось, а можешь сделать модель паладина?
Rockmaf #15 - 2 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» Наследие Альянса / "Последний Страж Лордерона" - прохождение

Надеюсь, что Паша тоже попробует кампанию.
Rockmaf #16 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Сущность Льда

У меня версия 1.27 но кампания не появляется.
Rockmaf #17 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Abington

Эм, где карта?
Rockmaf #18 - 2 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

У меня не запускается.
Rockmaf #19 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию

Я бы хотел быть в ландшафте:)
Rockmaf #20 - 2 years ago 4
Голосов: +4 / -0

» WarCraft 3 / Имперский Защитник

Неплохо выглядит.
Rockmaf #21 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Rockmaf #22 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Это только у меня или у других тоже звук лагает?
Rockmaf #23 - 2 years ago -1
Голосов: +3 / -4

» WarCraft 3 / Ландшафт для TD

PomogiteMneYaBo:
Rockmaf:
А в других тд картах не польностью декорированы.И что у тебе не работает?
У меня не идут мобы.
А это ландшафт.
Я забыл убрать области.
Rockmaf #24 - 2 years ago -1
Голосов: +3 / -4

» WarCraft 3 / Ландшафт для TD

PomogiteMneYaBo:
Ты сделал на быструю руку, декорация унывает, и не работает, если работает, то прости, потому-что у меня не знаю почему не работает, просто ланшафт унывает, и его надо доработать.
А в других тд картах не польностью декорированы.И что у тебе не работает?
Rockmaf #25 - 3 years ago -6
Голосов: +0 / -6

» WarCraft 3 / Почему мобы не идут?

Obelick:
Не сразу заметил, что еще и событие одно. Зачем ты разделил это на 2 триггера? Серьезно, ты не заметил, что у тебя спецэффект применяется к одному типу переменной юнита, а двигаешь ты совсем другой? Вы хотя бы проверяйте иногда свой код глазами, не говорю уже о дебаге.
Да посмотри ты в действие) у тебя переменная юнита не та, что нужна
Спасибо, не заметил.((
Rockmaf #26 - 3 years ago -6
Голосов: +0 / -6

» WarCraft 3 / Почему мобы не идут?

Так пехотинец игрока коричневого же?
Rockmaf #27 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Атака на игроков

NazarPunk:
атака на игрока не зависимости на его позицию.
А можно ещё более по русски и ещё более по подробней?
В начале игры, есть работники.Они могут отправляться в любую зону и построить свою базу.Вот для этого нужно атаковать.
Rockmaf #28 - 3 years ago -1
Голосов: +0 / -1

» WarCraft 3 / Атака на игроков

атака на игрока не зависимости на его позицию.
Rockmaf #29 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе обьектов

PT153:
Rockmaf, иконка в карте не прогрузилась, я же сказал.
не чувак, в кампаний карта выделена синим цветом, и когда сохраняеш пишет ошибка нестандартная карта.
Когда пытаюсь удалить даже не в этой карте, не удаляется.
Rockmaf #30 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Ошибка в редакторе обьектов

вот.
Прикрепленные файлы
Rockmaf #31 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Добывание дерево через игрока

8gabriel8:
Есть событие, что игрок получает ресурс. Отнимаешь у него этот ресурс и добавляешь себе.
Спасибо, а это постоянно работает?
Rockmaf #32 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Проверка отсутствия юнитов в регионе

NazarPunk:
Rockmaf, Ельнур, в первом же комментарии был правильный ответ дан, а вы по сути написали тоже самое. Я не повторяю повторяю))
Ну только я добавил в группу а у него в области.
Rockmaf #33 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Проверка отсутствия юнитов в регионе

Каждые 60 секунд создавая их добавь в группу.Если в группе никого нету, то сделать действие.
Rockmaf #34 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / Ландшафт Лордерона

Danrek:
Сам ландшафт не плохой, но если бы использовались пару импортных моделей, по типу Деревьев, было бы еще лучше)
Ну, да только я их не могу нормально сделать вместо их стоют зеленые кубики даттебайо:)!
Rockmaf #35 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / "Бой - Атака 1 - Фактор потери урона" - Что это ?

Вроде шанс промаха но это не точно.
Rockmaf #36 - 3 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Как заставить казарму создавать пехотинцев?

Событие:20 сек.(Время подготовки)
Условия:Подсчет живых юнитов, принадлежащие игроку. меньше или равно 12
Действия боевая единица:Заставить казарму строить пехотинцев.
Rockmaf #37 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Rockmaf #38 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / МультиКвест как его сделать?

нажимаю на него
Событие:юнит выбран
так делаешь дополнительным заданием оно же не обязательно.
Rockmaf #39 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Заклинание: Молитва

А способность сбивается?
Rockmaf #40 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Подкоп во все стороны

PrincePhoenix:
Правда не проверял, что там
Спасибо!Какой параметр отвечает за радиус действия?
Rockmaf #41 - 3 years ago 0
Голосов: +0 / -0

» WarCraft 3 / Подкоп во все стороны

Clamp:
Делаешь подкоп в одну сторону, потом в другую, потом в третью, повторяешь это до тех пор, пока не будет подкопа во все стороны.
Спасибо,а можно как то постепенно?Ну,тоесть сделались все около героя,а второе на несколько шагов дальше делать.
Rockmaf #42 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Rockmaf #43 - 3 years ago 4
Голосов: +4 / -0
Rockmaf #44 - 3 years ago -1
Голосов: +1 / -2

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров - Уютное Средиземье

Можно сделать на подобий Роковой Горы?
Rockmaf #45 - 3 years ago 2
Голосов: +2 / -0

» WarCraft 3 / Триггерно навести порчу

Окружение - Создать/Удалить пораженный болезнью круг.
Rockmaf #46 - 3 years ago -8
Голосов: +0 / -8

» WarCraft 3 / Заклинание: Похищение Жизни

Это специально то что они приближаюся к друг - друг?
Rockmaf #47 - 3 years ago 1
Голосов: +1 / -0

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. аос война территорий

Распишите особенности,и т.д.Рекомендую посмотреть это статью про справки
Rockmaf #48 - 3 years ago 3
Голосов: +3 / -0

» WarCraft 3 / Погода

Добавь функцию включить/выключить погодный эффект либо
Вот скрин
Это пример
Прикрепленные файлы
Rockmaf #49 - 3 years ago -2
Голосов: +0 / -2

» WarCraft 3 / Предмет: Божественный Щит

А можно это сделать в обычном состаяний?
Rockmaf #50 - 3 years ago 0
Голосов: +2 / -2

» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. аос война территорий

Нужны скрины формата jpg.И описание тоже,чтобы опубликовали.