Тут есть много вариантов, я бы сделал двумя способами:
Периодичеки проверям приказ юнита, если они НЕ РАВЕН "attack", тогда приказываем идти в сторону ратуши, так же это чинить движение юнита после дефолт оглушения
После события смерти ворот выбираешь группу нужных войнов (любо все кто должен был ломать ворота, либо все кто в радиусе от ворот), и отдаёшь приказ каждому войну в выбранной группе идти атаковать в сторону ратуши
Таймерами пользоваться умеете, а вейт всё равно влепили.
Без вэйта не будет красивее.Если хочешь чтобы он сразу взорваля можешь убрать вэйт.
Теперь я не могу наработки скидывать.(NazarPunk разозлится на меня)
Призываю Назара, он покажет на сколько короче и проще код на lua без хештаблиц...
Щас ещё придут и скажут что "local unit n = null" не надо делать, но иногда бывает, что редактор пишет "андеклиред n" поэтому смысл какой никакой тут есть
А ещё если используешь вызов "GetUnitX(b)" более одного раза, его следует прокешировать в переменную, это будет быстрее на 0,0001 наносекунд
Rockmaf, вау поздравляю, у тебя тут чистый jass, это точно твой код? На первый взгляд всё даже нормально, но не надо обнулять x,y и с
Да, это мой код. Если надо то могу другие свои наработки кинуть. NazarPunk:
Держите, переписал на zinc, можете публиковать без моего авторства.
Я не очень понимаю zinc, а публиковать мне как - то лень :).
Про x,y,c я думал что если их не обнулять то утечки будут.
Вот, и эту способность сделал на джазз(внизу)
И это, как делать вот эти гифки?
И после него выбрать тех юнитов которые выделены были до кинематика.
Выделение юнитов это болезнь многих карт. Даже если под контролем должен быть один герой, то игроку же не сложно лишний раз F1 жмакнуть и отряды пробиндовать.
Ну можно же как в кампаний сделать. Я так в своей кампаний так делаю.
Если есть косяки, 10/10 ставить не стоит. И было бы неплохо от тебя про них услышать
Возможно я переборщил, но это моя оценка сюжета.
Вобщем после перехода на Архимонда, армия на 161/100 стоит. Пришлось ими атаковать и слить, чтобы строить. Но это даже не косяк а мелоч. И еще, как я должен пробраться до мастерской? Если есть задание Осторожность.(Я хотел все доп.задания выполнять.) Этими, как его? Забыл имя. Ими долетел до мастерской нанял дирижабль и смылся. И этот Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает. И жаль Пашку и Эдмара :(((.
Прошел пока что до шестой главы.
Итог:
Первая Глава:Первое что заметил то что условия задания почти всегда не выполняется. Это когда меню задания.
После вырубки леса, хотел пройти через него быстро, но там невидемое поле стоит. И еще для меня разговор Артаса и Эдмара был слишком быстрым. И озвучка Эдмара, как будто ему прижали меч в горло))). Остальное нормальное.
Вторая Глава:Как и комментарий выше, спрашиваю как мурлоков убила нежить? Если выходы со сторон это деревни? Нежить очень имбалансная на мой взгляд. Решив сделать тактику, построил еще 2 казармы. потом уничтожал эти амбары, и по центру ну слишком часто приходили зомбаки. Напал на лагерь выше, отступил, вернулся для разведки, а там герой стоит с полным хп (Хотя я его убил и пришол обратно за 30 - 60 сек.) и зиккурат сново стоит хоть был и потрепон. Армия тоже восстановлено, и спрашивается вопрос КАК? После этого собрав по три отряда замочил все лагеря.
Первая Интерлюдия: При начале Эдмар как - то странно двигается. Рабочие одновременно чинят (для меня это странно) ну вроде все остальное нормально.
Третья Глава:Слишком большая карта, можно было меньше сделать. И огры на пути слишком имбовые (Только с читом смог пройти их. Походу я слишком слабый.) после сбора войск можно было указать куда! Целые 5 минут шол, спрашиваю куда надо.
Четвертая Глава: Там нежить очень быстро нападает на Даларан, даже войско не смог построить, вынудилось с читами отбить, и на Эдмара только один Голем пошол, а как видел я у других людей, к ним приходило намного больше.
Пятая Глава: После выполнения задания пришол к разбойнику, а он стоит просто, хотя говорил что можешь выбирать любое (Если оно не так то простите.)
Пока что ставлю 8/10.
Ты сделал на быструю руку, декорация унывает, и не работает, если работает, то прости, потому-что у меня не знаю почему не работает, просто ланшафт унывает, и его надо доработать.
А в других тд картах не польностью декорированы.И что у тебе не работает?
Не сразу заметил, что еще и событие одно. Зачем ты разделил это на 2 триггера? Серьезно, ты не заметил, что у тебя спецэффект применяется к одному типу переменной юнита, а двигаешь ты совсем другой? Вы хотя бы проверяйте иногда свой код глазами, не говорю уже о дебаге.
Да посмотри ты в действие) у тебя переменная юнита не та, что нужна
» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота
» WarCraft 3 / Враги не могут пройти через ворота
Вот карта
» WarCraft 3 / Огненный Дракон
Теперь я не могу наработки скидывать.(NazarPunk разозлится на меня)
» WarCraft 3 / Огненный Дракон
Отредактирован Rockmaf
» WarCraft 3 / Огненное Пламя
NazarPunk:
Про x,y,c я думал что если их не обнулять то утечки будут.
Вот, и эту способность сделал на джазз(внизу)
И это, как делать вот эти гифки?
» WarCraft 3 / Как временно заблокировать добычу золото, дерево и строительство
А со зданиями нужно все блокировать у всех.
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
Вобщем после перехода на Архимонда, армия на 161/100 стоит. Пришлось ими атаковать и слить, чтобы строить. Но это даже не косяк а мелоч. И еще, как я должен пробраться до мастерской? Если есть задание Осторожность.(Я хотел все доп.задания выполнять.) Этими, как его? Забыл имя. Ими долетел до мастерской нанял дирижабль и смылся. И этот Чувак в Даларане Джейсон, какой - то лялька, быстро умирает и полезность не дает. И жаль Пашку и Эдмара :(((.
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
Ставлю 10/10!!!
Только вот есть косяки, а так кампания хорошая.
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
Итог:
Первая Глава:Первое что заметил то что условия задания почти всегда не выполняется. Это когда меню задания.
После вырубки леса, хотел пройти через него быстро, но там невидемое поле стоит. И еще для меня разговор Артаса и Эдмара был слишком быстрым. И озвучка Эдмара, как будто ему прижали меч в горло))). Остальное нормальное.
Вторая Глава:Как и комментарий выше, спрашиваю как мурлоков убила нежить? Если выходы со сторон это деревни? Нежить очень имбалансная на мой взгляд. Решив сделать тактику, построил еще 2 казармы. потом уничтожал эти амбары, и по центру ну слишком часто приходили зомбаки. Напал на лагерь выше, отступил, вернулся для разведки, а там герой стоит с полным хп (Хотя я его убил и пришол обратно за 30 - 60 сек.) и зиккурат сново стоит хоть был и потрепон. Армия тоже восстановлено, и спрашивается вопрос КАК? После этого собрав по три отряда замочил все лагеря.
Первая Интерлюдия: При начале Эдмар как - то странно двигается. Рабочие одновременно чинят (для меня это странно) ну вроде все остальное нормально.
Третья Глава:Слишком большая карта, можно было меньше сделать. И огры на пути слишком имбовые (Только с читом смог пройти их. Походу я слишком слабый.) после сбора войск можно было указать куда! Целые 5 минут шол, спрашиваю куда надо.
Четвертая Глава: Там нежить очень быстро нападает на Даларан, даже войско не смог построить, вынудилось с читами отбить, и на Эдмара только один Голем пошол, а как видел я у других людей, к ним приходило намного больше.
Пятая Глава: После выполнения задания пришол к разбойнику, а он стоит просто, хотя говорил что можешь выбирать любое (Если оно не так то простите.)
Пока что ставлю 8/10.
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона (Альянс)
» WarCraft 3 / Синий Мастер Клинка(Теперь с двумя мечами!))
» Наследие Альянса / "Последний Страж Лордерона" - прохождение
» WarCraft 3 / Сущность Льда
» WarCraft 3 / Abington
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
» Гильдия «Черамор» / Набор в гильдию
» WarCraft 3 / Имперский Защитник
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"
» WarCraft 3 / Ландшафт для TD
Я забыл убрать области.
» WarCraft 3 / Ландшафт для TD
» WarCraft 3 / Почему мобы не идут?