0
20
10 лет назад
0

» SOLEIL / #2

Прочитай версию GenElCon'a )
2
20
10 лет назад
2

» Серия игр Stronghold / ИИ в SH1 и SHC

Итак, запускаем Stronghold Crusader и создаём новую карту 400 х 400 (чтобы было где развернуться).
Простите, что у меня SHC на себя не похож, это небольшой мод, который я как-то сделал с помощью файлов из Stronghold 1.
Так выложи его к нам в категорию "моды".

За статью лайк.
1
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
1

» Burning Your House Down / Изменения состоянием на 23.06.14

убитых монстров
А где их скрины?

Лайк.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / "Небо поможет нам"

Ах, я понял, о чём ты. Да, пользовательские блоки не должны создавать после себя тайлов, только те, что сгенерировались в начале игры.
Тогда я думаю блок фона надо генерировать вместе с обычными блоками.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / "Небо поможет нам"

Нет, если движок позволяет создавать перекрашенные тайлы без дополнительных телодвижений.
Не позволяет

Допустим поставил ты блок не под землёй. Сломал его, и на фоне появился перекрашенный тайл. Но ведь он там не нужен.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / "Небо поможет нам"

Чаще всего это решается тайлами заднего фона, которые создаются на месте уничтоженного блока. Обычно, этот тайл имеет такую же текстуру, что и блок, только темнее/светлее, чтобы игрок понимал, что там есть проход.
И каждому блоку, текстуру замену?
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

Klimlords, Майнкрафт деревья хороши лишь для майнкрафта.
Попробуй сделать нормальные деревья, просто большим количеством вариаций блоков.
Вот к примеру обычное красивое дерево, почему бы не разбить его на блоки и не использовать? Оно прекрасно разбилось на блоки 50на50
Да, рисовать придется свое, много вариаций, но это выглядит в разы лучше. Даже это дерево можно продлить вверх (без редакции только правую часть.)
Вот, я всего лишь вставил между блоком (2,1) и блоком (2,3) два блока (2,2), и листва уже высится на блок выше оригинала.
Твои текстуры?
Если да, то можно взять?
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / "Небо поможет нам"

ниже
ниже чего?
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

Stalker0252, вообще игра может не всем понравиться.
Надо тогда в меню кнопку удалить поставить)
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / "Небо поможет нам"

Я пробовал разные варианты, но годного не нашёл.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

Я хочу нарисовать тебе текстуры но незнаю какого надо разрешения.
Увеличенное 32х32.
Stalker0252:
А есть в игре настройки? Если да то пусть будет возможность изменить края интерфейса с загагулин на ровные линии
Можно сделать, но смысл?
1
20
10 лет назад
1

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Баг
1
20
10 лет назад
1

» Апокалипсис / Демо-версия

У некоторых очень даже нормальная озвучка.
Намного лучше прошлой "версии"
1
20
10 лет назад
1

» Colonia / Colonia - вкратце о доработках и видео версии 0.9.13

Вставь эту ссылку http://www.youtube.com/watch?v=Zwcyj7Z1-zs&feature
0
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
0

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

И есть ли возможность сделать разные вариации? Например, чтобы при генерации квадратов почвы с некоторой вероятностью появлялся бы квадрат с какой-нибудь деталью типа кости или камушка. Это могло бы оживить картинку
Можно попробовать сделать после осуществления основных функций. В принципе я буду создавать систему генерации руд, вот тогда и сделаю камешки и кости.
Ну, или раньше.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

Надо бы листвы побольше на деревьях
Ну тогда их наверное чуть выше надо сделать.
1
20
10 лет назад
1

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

+ я не уверен, что делать интерфейс на основе текстуры тайла — хорошая идея, может создавать путаницу.
Размеры камней в тайле намного меньше чем в интерфейсе. Вот не знаю что с ним делать.
А по поводу стволов...
Лойс
Интерфейс симпатичный, мне нравится. Так держать!
Спасибо за поддержку!
1
20
10 лет назад
Отредактирован Klimlords
1

» Almighty creator / На площадке разработки #2 (+ опрос)

Может в 3d попробуешь?
Не успею, до конца конкурса.
Но может потом, вне конкурса попробую.
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / Очередной вершитель судеб

Klimlords, насчёт «с тобой» и «в роли» не знаю, но текстурки рисовать мне понравилось =) Пиши, если что ещё нужно.
Моё ликование))).
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / Очередной вершитель судеб

Классно, ты мне почьти все текстуры нарисовал. Не хочешь поучаствовать со мной в конкурсе в роли художника?
0
20
10 лет назад
0

» Almighty creator / Очередной вершитель судеб

Там очень мало пиксель-артищиков.
Но некоторых можно спросить.
Немного "размешал" камни и землю.
Скрин из игры.
Загруженные файлы
0
20
10 лет назад
0

» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox

К сожалению, не могу продолжать работу над проектом. Вычёркивайте.
А доделаешь потом?
Мне честно понравился.