Земли Бога v0.7b [Reload]

Добавлен , опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]
Группа vk: vk.com/zemli_boga

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
    Раса: Альянс.
    Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король-Лич
    Раса: Плеть.
    Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
    Раса: (по выбору).
    Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
    Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
    Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.

Change log
Нововведения:
Геймплей:
  • Максимальный уровень героя - 20 (10).
Древо технологий:
  • Альянс:
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в торговом лотке.
    • Возвращен ястреб. Построить можно в наемном пункте.
    • Добавлены два новых вида башен: орудийная и магическая башня.
  • Северный союз:
    • Новое пассивное умение у органических войск "Прочные щиты". Изучив эту способность, воины станут на 10% устойчивее к урону дальнего боя.
    • Новая пассивная способность у воителя севера "Гармонизация брони". Изучив это умение скорость передвижения воителей увеличится на 35 единиц.
    • Новая пассивная способность у мореплавателя (вместо старой способности) "Усовершенствованный каркас". Увеличивает броню мореплавателей на 3 единицы.
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в магической лавке.
  • Высшие эльфы:
    • Башню теперь можно улучшить в новое здание "Небесный страж". Эта башня эффективна против воздушных войск.
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в магической лавке.
  • Орда:
    • Добавлена новая башня: колючая ловушка.
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и дредноут. Купить верфь можно в лавке знахаря.
  • Лесные тролли:
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и дредноут. Купить верфь можно в лавке знахаря.
  • Плеть:
    • Зиккурат снова может улучшаться до башни неруба.
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древнем захоронении.
  • Отрекшиеся:
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древнем захоронении.
    • Исправлено требование обсидиановой статуи, теперь требует древнее захоронение.
  • Ночные эльфы:
    Добавлена верфь, в которой можно построить эльфийское судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древе чудес.
  • Сатиры:
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в порченном древе чудес.
  • Пылающий легион:
    • Новый герой Дредлорд.
    • Добавлено новое здание "Сокровищница". Теперь демоны смогут купить здесь предметы для своих героев.
    • Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в сокровищнице.
Баланс:
Альянс:
  • Максимальное количество грифонов в наемном пункте за раз 1 штука (3), увеличено время появление грифонов в наемном пункте до 45 секунд (30).
Северный союз:
  • Защита инженера повышена до 1 (0).
  • Скорость передвижения работника снижена до 190 (200).
  • Защита воителя севера снижена до 3 (4), а скорость передвижения до 235 (270).
  • Время перезарядки атаки мореплавателя увеличено до 1.8 (1.7), броня снижена до 5 (7), скорость передвижения снижена до 235 (270).
  • Снижена длительноcть подготовки способности "Морская подготовка" до 60 секунд (120), перезарядка тоже сокращена до 240 секунд (360).
  • "Ракеты" и остальные улучшения теперь не работают на мини-турель. Также мини-турель теперь не атакует деревья и мосты со стенами.
  • Дальность атаки механоида снижена до 225 (400), теперь его нельзя воскресить заклинаниями, занимает 4 места на транспорте (2).
Высшие эльфы:
  • Регенерация здоровья всех органических юнитов повышена до 0.85 (0.5), а регенерация маны до 1 (0.8).
  • Регенерация маны повозки увеличена до 5 единиц (2), повозка требует 1 единицу пищи (2).
  • Дрессировка животных действует на пегаса.
  • Время восстановления обсерватории снижено до 80 секунд (600).
Лесные тролли:
  • Свиноферма больше не имеет атаки.
Сверхразум:
  • Ультралиску добавлена альтернативная атака, которой он сможет разрушать здания более эффективно.
Исправления:
  • Команда -pinfo показывает правильную информацию об игроках.
  • Исправлена ошибка, вызывающая эффект "шипов" вокруг юнита.
  • Устранена утечка памяти, связанная со смертью юнитов на карте.
Альянс:
  • Исправлена неработающая способность маршала "Командирский приказ".
  • Исправлен баг со способностью "Зеркальная броня".
Гноллы пустоши:
  • Исправлен баг со способностью "Ясность мысли".
Дизайн:
Северный союз:
  • Изменена иконка способности "Реконструкция".
  • Поправлены некоторые анимации механоида.
Плеть:
  • Раса "Приспешники Короля-Лича" переименована в "Плеть".
Культ сатиров:
  • Раса "Культ Сатиров Вершителей Судеб" переименована в "Культ сатиров".
Прочее:
  • Изменены некоторые горячие клавиши.
  • Исправлены неточности или опечатки в некоторых описаниях.
  • Небольшая перепланировка на базе бога.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.