Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Альянс.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король-Лич
Раса: Плеть.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Альянс - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Северный союз - раса гномов, преобладают защитой.
- Высшие эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Орда - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Плеть - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрекшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ сатиров - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
Change log
Нововведения:
Геймплей:
- Максимальный уровень героя - 20 (10).
Древо технологий:
- Альянс:
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в торговом лотке.
- Возвращен ястреб. Построить можно в наемном пункте.
- Добавлены два новых вида башен: орудийная и магическая башня.
- Северный союз:
- Новое пассивное умение у органических войск "Прочные щиты". Изучив эту способность, воины станут на 10% устойчивее к урону дальнего боя.
- Новая пассивная способность у воителя севера "Гармонизация брони". Изучив это умение скорость передвижения воителей увеличится на 35 единиц.
- Новая пассивная способность у мореплавателя (вместо старой способности) "Усовершенствованный каркас". Увеличивает броню мореплавателей на 3 единицы.
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в магической лавке.
- Высшие эльфы:
- Башню теперь можно улучшить в новое здание "Небесный страж". Эта башня эффективна против воздушных войск.
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в магической лавке.
- Орда:
- Добавлена новая башня: колючая ловушка.
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и дредноут. Купить верфь можно в лавке знахаря.
- Лесные тролли:
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и дредноут. Купить верфь можно в лавке знахаря.
- Плеть:
- Зиккурат снова может улучшаться до башни неруба.
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древнем захоронении.
- Отрекшиеся:
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древнем захоронении.
- Исправлено требование обсидиановой статуи, теперь требует древнее захоронение.
- Ночные эльфы:
Добавлена верфь, в которой можно построить эльфийское судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в древе чудес.
- Сатиры:
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в порченном древе чудес.
- Пылающий легион:
- Новый герой Дредлорд.
- Добавлено новое здание "Сокровищница". Теперь демоны смогут купить здесь предметы для своих героев.
- Добавлена верфь, в которой можно построить транспортное судно, фрегат и штурмовой корабль. Купить верфь можно в сокровищнице.
Баланс:
Альянс:
- Максимальное количество грифонов в наемном пункте за раз 1 штука (3), увеличено время появление грифонов в наемном пункте до 45 секунд (30).
Северный союз:
- Защита инженера повышена до 1 (0).
- Скорость передвижения работника снижена до 190 (200).
- Защита воителя севера снижена до 3 (4), а скорость передвижения до 235 (270).
- Время перезарядки атаки мореплавателя увеличено до 1.8 (1.7), броня снижена до 5 (7), скорость передвижения снижена до 235 (270).
- Снижена длительноcть подготовки способности "Морская подготовка" до 60 секунд (120), перезарядка тоже сокращена до 240 секунд (360).
- "Ракеты" и остальные улучшения теперь не работают на мини-турель. Также мини-турель теперь не атакует деревья и мосты со стенами.
- Дальность атаки механоида снижена до 225 (400), теперь его нельзя воскресить заклинаниями, занимает 4 места на транспорте (2).
Высшие эльфы:
- Регенерация здоровья всех органических юнитов повышена до 0.85 (0.5), а регенерация маны до 1 (0.8).
- Регенерация маны повозки увеличена до 5 единиц (2), повозка требует 1 единицу пищи (2).
- Дрессировка животных действует на пегаса.
- Время восстановления обсерватории снижено до 80 секунд (600).
Лесные тролли:
- Свиноферма больше не имеет атаки.
Сверхразум:
- Ультралиску добавлена альтернативная атака, которой он сможет разрушать здания более эффективно.
Исправления:
- Команда -pinfo показывает правильную информацию об игроках.
- Исправлена ошибка, вызывающая эффект "шипов" вокруг юнита.
- Устранена утечка памяти, связанная со смертью юнитов на карте.
Альянс:
- Исправлена неработающая способность маршала "Командирский приказ".
- Исправлен баг со способностью "Зеркальная броня".
Гноллы пустоши:
- Исправлен баг со способностью "Ясность мысли".
Дизайн:
Северный союз:
- Изменена иконка способности "Реконструкция".
- Поправлены некоторые анимации механоида.
Плеть:
- Раса "Приспешники Короля-Лича" переименована в "Плеть".
Культ сатиров:
- Раса "Культ Сатиров Вершителей Судеб" переименована в "Культ сатиров".
Прочее:
- Изменены некоторые горячие клавиши.
- Исправлены неточности или опечатки в некоторых описаниях.
- Небольшая перепланировка на базе бога.