The Witcher 2: славянское фэнтези на ваших экранах

Добавлен , опубликован
Официальная и, к сожалению, лишь примерная дата выхода игры - начало 2011 года.
Как уверяют разработчики, нас ожидает не просто продолжение первой части, а, что-то поистине новое и доселе невиданое (в рамках Witcher, разумеется).

Сюжет

Сюжет снова будет разворачиваться вокруг нашего беловолосого друга, к своему великому сожалению, по уши погрязшему в политических интрижках и заговорах.
И, как обычно, при полном сопротивлении Геральта, он становится ключевым персонажем игрового мира.
После событий первой части, а именно спасения короля Фольтеста, разгона мятежа Пылающей Розы и разгрома группировки Саламандр, ведьмак становится очень видной политической фигурой на шахматной доске власти.
Концовка The Witcher оставила много ожиданий, которые оправдаются с выходом продолжения игры.
Сюжетная линия начнется с момента окончания сюжета первой части: Геральт останется при короле, интригуемый еще одним ведьмаком, неизвестным клану
Волков.
Предположительно в игре будет три уровня сюжета:
  • Глобальный. Сюжет на уровне держав.
  • Тайный. Расследования теневых событий, которые могут оказаться ключевыми.
  • Личностный. Куда же без интимных подробностей жизни Геральта?
Как уже достоверно известно, разработчики решили сделать три различные концовки игры. Но в этот раз, в зависимости от ваших решений, будет меняться и круг ваших действующих и потенциальных знакомых.

Квесты

Разработчики обещают забыть о банальных квестовых скелетах наподобие "Сбегай-Принеси", обещая сюжетные квесты, которые будет интересно выполнять. Пока что данная задумка не вполне ясна и остается туманной. Про любителей карточек с красивыми дамами разработчики тоже не забыли, решив порадовать нас всех не только трехсекундным роликом и карточкой красотки из первой части, но и визуализацией.

Система боев

Боевая система предположительно претерпит изменений в том плане, что Геральт научится акробатическим приемам и кульбитам. И это учитывая то, что разработчики наконец-таки решили порадовать взаимодействием с окружающей средой: отныне можно будет и прыгать, и перелазить преграды, и карабкаться по стенам.

Развитие персонажа

Известная со времен первой части система развития персонажа в трех ипостасях - фехтование, магия и алхимия, во второй части будет расширена более продвинутым использованием мутагенов. Теперь Геральт сможет улучшать свои заклинания в любом направлении - от мощности до количества пораженных целей.

Экипировка

Тем, кто играл в первую часть дилогии, знакома ситуация со скудной экипировкой и весьма узким выбором оружия поражения. Этот недостаток был учтен - разработчики обещали расширить диапазон брони и оружия. Вдобавок отдельные виды брони могут быть улучшены в зависимости от ваших личных предпочтений.
Ну вот, пожалуй, и все, остается лишь ждать новых вестей от разработчиков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
2
14 лет назад
0
Вот и вторая Витчина)
Мне первая совсем не понравилась, стиль битвы ужасен.Если геймплей останется тот же - ф топку
0
13
14 лет назад
0
:) У меня друг на неё запал) Терь отчаянный фанат ведьмака)
Мне она честно говоря надоела. Просто устал играть, не мой тип. Мне бы что-нибудь вроде варкрафта)
0
13
14 лет назад
0
Си-ськи-стема боя 1 части понравилась ждем))
0
13
14 лет назад
0
Кстати, они хороших дриад сделали)
0
6
14 лет назад
0
Скорей бы!!! Первая очешь понравилась,особенно боевая система, передающая ДУХ ведьмачества! Радует,что разрабртчики знают, чего хорошего в первой части и просто добавляют контента. Думаю,будет хит!
0
13
14 лет назад
0
(насчет дриад) я давно играл... аж с дриадами стыдно было разговаривать когда мамка в комнате была))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.