Добавлен , опубликован
Доброго времени суток, дорогие друзья.
В связи с тем, что Saelendious (Сергей) и Dima232000 (Дима) покинули команду, которая работала на БЗ и ЗП-2. Кинг Максимакс набирает свою команду по названием "Черамор". А собирает он весёлую команду картостроителей, у которой нет главного. Команда единое целое.
Кто требуется:
  • Надзиратель орфографии да пунктуации (правшик, по латинянскому - редактор) - 0,5 человек
  • Творец окружения ( Ландшафтер ) - 1 человек
  • Jass программер - 2 человека
  • РО-шник, который занимается данными в редакторе объектов 1-2 человека
  • Художник - 0 человек
  • Идейщик - 1 человек
Текущий состав-команды:
KingMaximax - jass программер, идейщик, говнописатель
Мефисторот - идейщик, немного-ландафтер
От 08.08.18
Melissa - Надзиратель орфографии да пунктуации
Komkozavr - Ландшафтер
Naadir - Художник
Наш логотип: от 09.08.18
Логотип будущего проекта-гильдии Черамор от 10.08.18 — 11.08.18
Автор: PrincePhoenix
И помните логотип команды не прост. Ведь это особая ведьма со сковородкой и скалкой имеет глубокий и многогранный смысл.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Sylvanas, просто это мой образ. А всё началось с того, что я хотел как-то отомстить некоторым личностям из одного сайта, про которой нельзя говорить. Я даже создавал карту Месть Короля, она была похоже на петров, а вторая уже была наподобие пряток маньяка с пилой. Во второй части 5 жертв, Кинг и Дуос как отдельный игрок, который всем пакостит, по приколу.
16
Окей. Запилю превьюху.
Fakov, да. Просто как пример превьюхи: простые цвета и формы.
29
Окей. Запилю превьюху.
Только, чтобы цвета были спокойными и весёлыми, и не слишком много. XD
29
Melissa, ты это к чему? Ты что, снова под грибами? Или зулусы снова напали на тебя.
Алсилична тебя не простит, ну это мало-вероятно.
29
Naadir, слишком агрессивный фон, можно спокойней и приятней. И немного поменьше, чуть более менее детальный, вот как эта иконка:
16
Нет нужды перегружать превьюху деталями.
Загруженные файлы
29
Naadir, можно лицо сделать по середине другим, или заметить просто серой башней, окутанной облаками.
24
ты это к чему? Ты что, снова под грибами? Или зулусы снова напали на тебя.
Алсилична тебя не простит, ну это мало-вероятно
какими грибами, наркоман? Написано "убирайте скрины при цитировании"
29
какими грибами, наркоман? Написано "убирайте скрины при цитировании"
Я просто не переводил, думал, что ты снова кокетничаешь как обычно)
Naadir:
Так уже лучше!
25
А зачем нужны люди для проектов? Я успешно все делаю один.
Так много видел проектов и наборы в команду, а так же результаты их работы, что все это видится мне как лоускилл главы проекта и его членов. Мимо мнение о проектах в целом.
24
А зачем нужны люди для проектов?
Чтобы создавать темы о наборах) и привлекать внимание
20
А зачем нужны люди для проектов?
Например, есть человек, который делает отличный ландшафт, но JASS не учил, может лишь на GUI. Если есть человек, который не делает отличный ландшафт, но хорошо пишет на JASS, то они вполне могут работать как команда, каждый делает свою часть роботы. Две головы лучше, чем одна. Тут лишь вопрос в доверии к коллегам.
25
PhysCraft, ну тут максимум 2-3 человека на проект потребуется, получается. И то сильно зависит от жанра карты.
Кстати
Надзиратель орфографии да пунктуации (правшик, по латинянскому - редактор) - 0,5 человек
Творец окружения ( Ландшафтер ) - 1 человек
Jass программер - 2 человека
РО-шник, который занимается данными в редакторе объектов 1-2 человека
Художник - 0 человек
Идейщик - 1 человек
А чем глава проекта занимается? Смотрит сквозь стекло на свою модо-муравьиную ферму?
29
Что тут расшумелись? Набирать команду сие обыденность. Общее дело над проектами веселее, чем делать одному. Если так дальше самобичевать одним, то так не сдвинешься. Опыт в дружной команде даёт свои плоды, но когда ты один — это плохо и навевает тоску. Ано вот когда есть друзья то делается веселее и быстрее. Я кончил.
25
самобичевать
Для меня делать карты это такое развлечение на вечер. Это как играть в какую-нибудь головоломку или решать кроссворд.
Общее дело над проектами веселее, чем делать одному
Если твоя цель веселье и социализация, а не готовый проект.
когда есть друзья
Напарники не друзья. Напарники, это люди, которые хотят достичь единой цели, которую можно достичь только объединившись. Ты не правильно воспринимаешь все это дело и целеполагание у тебя сломано.
29
Бордер, если ты думаешь, что создание карты для меня это развлечение и я собрал команду просто так, то ты ошибаешься. У меня есть свои цели, и замыслы. Я не стал бы набирать команду просто так, не увидя потенциал развития своих проектов. Вдобавок я хочу их очень завершить. Сразу единение не получится, но уже есть взаимодействия и понимание с некоторыми. Я учитываю всё, мой ненаглядный интеллигент. Вся сила не только в единости, но в решимости. У нас нет главного.
29
AlexSan, отличная шутка. Жаль, что тут нет одного пользователя, он бы оценил.
Отвечаю на твой мемас, мы все главные, понял - дыа.
20
У нас нет главного.
А вот это явный минус. Всегда должен быть один человек (лидер), задающий путь развития проекта, концепцию и т.д., остальные лишь корректируют. А то будет как в басне, где лебедь, щука и рак тянули повозку в разные стороны, так она на месте и осталась.
29
А вот это явный минус. Всегда должен быть один человек (лидер), задающий путь развития проекта, концепцию и т.д., остальные лишь корректируют. А то будет как в басне, где лебедь, щука и рак тянули повозку в разные стороны, так она на месте и осталась.
Ладно, я главный.
29
Почему логотип не кореллирует с сеттингом wc3? Зачем модерновый шрифт нужен там?)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.