Ну что же. Теперь это могут видеть все пользователи, а не только те, кто посещают форум.
Я расскажу о том, что ждет UFS Arena в будущем.
Я расскажу о том, что ждет UFS Arena в будущем.
Главной целью для меня, естественно, является сохранение концепции игры, т.е. динамики. Если Вы уже играли в UFS Arena, то наверняка это почувствовали.
С другой стороны, множество людей жалуются на отсутствие тактики в данной карте. То есть, тупое месиво далеко не всем по вкусу.
Сейчас ведется активная разработка новой версии. Итак, что же Вас там ждет:
С другой стороны, множество людей жалуются на отсутствие тактики в данной карте. То есть, тупое месиво далеко не всем по вкусу.
Сейчас ведется активная разработка новой версии. Итак, что же Вас там ждет:
Система энергии
Энергия - это второй ресурс персонажа. С первого взгляда, схож с пресловутой маной. Но на самом же деле, присутствует ряд важных отличий:
» Во-первых, количество энергии фиксировано у всех героев изначально. Возможно изменение ее некоторыми эпическими предметами (о них позднее).
» Во-вторых скорость восстановления энергии также фиксирована для всех персонажей (изначально).
» В-третьих, Вы можете произнести заклинание даже при нулевом запасе энергии.
» И, наконец, четвертое, и самое главное: мощность Вашего заклинания процентно зависит от количества энергии. Минимальная мощность - 50% (возможно, изменится). Максимальная мощность - 100%.
Вот изображение персонажа с энергией:
» Во-первых, количество энергии фиксировано у всех героев изначально. Возможно изменение ее некоторыми эпическими предметами (о них позднее).
» Во-вторых скорость восстановления энергии также фиксирована для всех персонажей (изначально).
» В-третьих, Вы можете произнести заклинание даже при нулевом запасе энергии.
» И, наконец, четвертое, и самое главное: мощность Вашего заклинания процентно зависит от количества энергии. Минимальная мощность - 50% (возможно, изменится). Максимальная мощность - 100%.
Вот изображение персонажа с энергией:
Изменение описания способностей
Для меня важен минимализм, компактность и информативность. Поэтому я стараюсь улучшать описания спеллов героев в лучшую сторону.
Новые герои
В новой версии Вас ждут совершенно уникальные и неповторимые герои с проработанными и подходящими друг другу заклинаниями. Также добавится герой, полностью специализирующийся на исцелении и изменятся старые.
Party Frames
Да-да, теперь играть в команде стало еще удобней!
Также Вас ждет новый глобальный мод, сохранение эпических предметов, достижения и новые боссы! Но об этом позже. Следите за обновлениями!
Спасибо за внимание!
Спасибо за внимание!