На пути к совершенству... Часть 2.

Продолжу Ваше просвещение по поводу развития UFS Arena.
6 2 115
0
22
12 лет назад
0
Норм, но еще лучше было бы, это создать каждому боссу особый ИИ.

Гладиатор

Модель и способности.
32 9 706
0
22
12 лет назад
0
inadequate_, имба :0 :)
1
18
12 лет назад
1
да, конечно:)
1
22
12 лет назад
1
Faion, это не спам. Это новость, и для меня она полезна.
А "Разрушение брони" суммируется?
5
24
12 лет назад
5
Аффтор, не спамь.

Описание

Перед Вами карта жанра Арена. Основной упор в ней делается на динамику и быстроту событий на экране. Над
этим проектом проведена качественная и долгая работа. Большое внимание уделяется визуальной части. Я думаю, что Вас удивят большие красные буквы "Двоих!" и голос диктора из UT3. Можно вставлять…
68 28 356
1
18
12 лет назад
1
Рейдмод - xgm.ru/p/ufs/news_2
0
22
12 лет назад
0
inadequate_, "рейдмод"? Если честно, проект напоминает WorldOfWarcraft арену =)
1
18
12 лет назад
1
Как я уже говорил, введутся PvP/PvE предметы, алхимия, рейдмод. Ну а эффекты... Нужно внимание.)
1
22
12 лет назад
1
inadequate_, ого, вполне свежий проект, ну а минусами я бы назвал:
Мало предметов, эффекты очень сильно мешают виденью ситуации (можно их как-то уменьшить или еще как либо), игровые команды (стоп, атаковать, держать позицию...) не вписываются в дизайн карты, это не мои мнения, это общее мнение которые я услышал о карте... А так карта весьма обречена на успех, можно даже сделать режим "Выживание".
0
18
12 лет назад
0
05.12.11
"Минусы" - какие?