XGM: The Game - онлайн многопользовательская браузерная игра по мотивам вымышленных сценариев про XGM сообщество.
Идея игры зародилась после окончания XGM New Year Game. Изначально предлагалось сделать игру на базе неё, но это будет довольно затратно (только половина писалась хорошо + сильная привязка к в8).
69 21 804
0
17
8 лет назад
Отредактирован Skairus
0
Система пвп только по дуэлям в подобной игре скучна, свободное же по всем параметрами пвп - весело.
У свободного пвп есть свои минусы: зерглинг нуждается в небольшом нерфе, это раз. Система фокус-файра, по которой противников эффективнее всего слить по очереди - не интересна для тех, кого первыми сливают - это два.
И у меня, как игрока в настольные игры (как-то близко же) со стажем есть следующий вариант решения: сделать высокую вероятность френдли-файра. Во-первых, это решает описанные выше проблемы. Во-вторых, это все-таки довольно необычно. В-третьих, для браузерной игры - это весело. Чего будет только стоить этот бугурт, когда ты случайно (!) убил союзника.
Наконец, некоторый макет реализации. Предлагаю 2 "прототипа" атаки:
  1. "Обычная". Наносит N урона, имеет шанс ~70% нанести значительный урон тем, кто находится недалеко от цели, вне зависимости от их принадлежности.
  2. "Точечная". Наносит на ~20% меньше урона, чем обычная атака, но шанс задеть других - лишь ~30%.
0
37
8 лет назад
0
Skairus, я считаю, что больше интереса будет в фристайле, т.е. непосредственно на том же месте, где встретил врага. Хотя ничто не мешает в дальнейшем выделять специальные инстансы для каких-либо особых боев.
Как в той же ангел арене, были дуэли по таймауту.
0
17
8 лет назад
0
ScorpioT1000, бой будет проходить на отдельной боевой локации (как в Героях), или не отрываясь от "процесса исследования" - на локации основной (либо что-то смешанное, как в Endless Legend)?
Если на отдельной "локации" (даже если на ней не будет возможности перемещения):
  1. будет ли возможность присоединиться к уже начавшейся между другими игроками битве?
  2. насколько легко можно из битвы выйти?
  3. битва будет ограниченной по раундам, либо длиться "до победного"?
0
37
8 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Skairus, существует набор локаций с координатами на глобальной карте. На каждой из локаций есть карта ландшафта, на которой находятся точки перехода между локациями.
Передвижение по локации похоже на передвижение по карте в игре Герои 3, но не пошагово, т.е. пошагово только для тебя.
С боем я пока продумываю. Но, как ранее обсуждалось, было бы интересно перехватывать игрока на ходу.
0
17
8 лет назад
0
ScorpioT1000, хотелось бы иметь представление о игровом процессе, собственно:
  1. как осуществляется перемещение по глобальной карте, если таковое имеет место быть. Механически. Хотя бы примерно;
  2. как осуществляется перемещение по локальной карте, если таковое имеет место быть. Та же шняга;
  3. как происходит битва (не важно, пве или пвп). Механически, можно с аналогами из других продуктов. Что есть поле боя? Можно ли по нему перемещаться, и как? Как происходит процесс атаки?
0
37
8 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Diabfall, Skairus, тут механика близка к карточной игре, т.е. весь упор идет на предметы, их комбинации, в которых будет богатый набор возможностей и действий. Следовательно, роль классов и способностей возлагается на них.
И самое главное, их можно продавать другим игрокам.
0
17
8 лет назад
0
А механика игры какая? В посте ответа не нашел.
Визуальное оформление и прочий сюжет должны расти из механики, а не наоборот.
0
13
8 лет назад
0
я считаю идея 10\10, даже хотел бы помочь, но не думаю что от меня будет толк в перспективе =(
кстати, я так понял, способностей и классов не будет, только предметы?
0
37
8 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
По заданиям - тогда как эльрат скинет сабжи по лору, Кет, займись новым наброском.

Пригласил несколько пользователей, вошедших в топы NYGAME. Ребят, предлагаю вам принять участие в разработке данного проекта. Если есть желание, смотрим "Что требуется сейчас".