Основные новости по разработке игры:
18.12.2012
- Уменьшен размер общей карты, для скорейшего выпуска демо версии игры.
- Так как размер уменьшился, город в котором будет относительно безопасно теперь остался один.
- Готовность данного города 40% (безопасной его зоны)
- В целях неповторимости музыкального сопровождения, я договорился о записи саундтрэков к игре. (на студии звукозаписи)
03.01.2013
С новыми силами и в Новом году, я приступаю к выполнению следующих задач:
- Как будут выходные, то займусь моделями зомби, и НПС. Если успею, то и моделями оружия.
- Продолжу создавать модели декораций для мира после зомби апокалипсиса.
- Буду думать над транспортом. И возможностью его сборки по запчастям.
- Выложу результаты моей работы в ресурсе "Скриншоты"
24.01.2013
- Благодаря пользователю lentinant были написаны первые скрипты для игры, которые составляют основу.
- Так же был написан скрипт позволяющий менять камеру (режим 1-го и 3-го лица)
- Изменен стиль игры, в связи с проблемами описанными на главной проекта.
- Город скоро будет закончен.
- Создан первый зомби, с анимацией ходьбы, скоро вы его увидете уже в самой игре.
- Как только доделаю город и первого зомби заскриптуют, будет снято видео.
Первое видео
Второе видео
13.02.2013
- Есть готовая музыка для главного меню от God of Light .
- Добавлен 1 логотип.
- Работа над декорированием поселения идёт полным ходом.
- Добавлен туман.
20.02.2013
- Ландшафт готов на 100%
- Город готов на 100%
- Началась активная работа над скриптами
- Начало работы над военной базой (мирная локация для общения игроков и торговли)
22.04.2013 Новости локации "База"
- Ландшафт готов на 100%
- База готова на 60%
- Сегодян работал над системой смены уровня, готова первая версия, осталось подумать над достойным оформлением
- В игре появился первый НПС - Пилот который будет перевозить людей между локациями
- Сегодня залью для тестеров, будут пробовать
17.05.2013 Новости локации "База"
- Военная база готова на 100%
- Встроена система смены дня и ночи, с солнцем и луной (только на военной базе, так как в остальных локациях будет всегда ночь, так страшнее)
- Сегодян работал над системой смены уровня, готова новая версияоформления
- В игре появился первый Зомби - огромный бугай, над ним сейчас идёт работа, ибо он почему то не хочет бить игрока =) настраиваю ИИ
- Готово видео перед меню, остаётся озвучка
- Готова окончательная версия меню (но ещё без настроек графики)
- Начинаю работать над оружием
7.06.2013
- Перестроена с нуля локация "Посёлок"
- Сделана система смены дня и ночи (скрипт) продолжительность 2 часа день, 2 часа ночь
- Готов ИИ для зомби (блуждание по локации пока игрок не попадёт в радиус зрения,приоритет выбора цели с наименьшим количеством здоровья)
- Зомби озвучены, теперь они издают жуткие звуки.
- Готова первая заставка, с озвучкой и благодарностями людям которые помогали.
- Заканчивается работа над сервером, уже готово создание персонажа в Базе данных, система логин/пароль, которая сохраняет позицию игрока при выходе, деньги, и количество здоровья.
- Готов Главный герой (пока один, но вскоре будет возможность выбора)
- Идёт работа над инвентарём. Вскоре будет закончен.
Игровой процесс
подтормаживает из-за высокополигональных кустов, всё это буду менять на нормальную зелень
Заставка
30.08.2013
- Начало строительства новой локации "Бункер"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Всё, исправил глюк с отображение жизней