Сильвана: Эльфийская история

Published
О проекте
Доброго времени суток!
Меньше года назад я начал осваивать редактор карт Warcraft 3 и меня это затянуло. Познавая все новые триггеры, мне захотелось сделать полноценный проект, но не знал, что же именно это могло быть. Играя в "Проклятие Отрекшихся", "Стражей ненависти" и "Рассвет эльфов крови", я понял, что хотел бы сделать свою собственную кампанию. Кампанию, которая по интересу была бы похожа на "Проклятие отрекшихся", качеству самой кампании и канону оригинальной истории, как в "Стражах ненависти" и с нестандартными миссиями, как в "Рассвете эльфов крови". Так я пришел к идее создать (пока) мини-кампанию "Сильвана: Эльфийская история" о моем самом любимом персонаже WoW вселенной - Сильване Ветрокрылой. Кампания на данный момент находится в бета версии и нуждается в людях, которые дадут объективные комментарии о ней для ее улучшения. Игра начинается с момента, когда Сильвана ищет поджигателей в лесу Вечной Песни и заканчивается на моменте, когда Артас Менетил разрушил первые эльфийские врата.
Все-таки для начала мне бы хотелось немного прорекламировать кампанию, почему же на неё стоит потратить время:
Во-первых, есть все самое необходимое для адекватной игры, а именно:
  • Перенос героя;
  • Горячие клавиши;
  • Интересное оформление;
  • Канон соблюдён свыше, чем на 3/4;
  • ИИ;
Во-вторых, я старался сделать игру несколько "живее", добавив:
  • анимационные декорации;
  • увеличив размер различных построек;
  • добавляя озвученные реплики в игру, как можно чаще;
  • практически полностью изменил расу Высших эльфов (кому-то поменял способности, кому-то модельку, кому-то добавил новое улучшение, а кому-то и все сразу);
  • добавил новую расу - лесных троллей. Поиграть за них не получится, но проблем они принесут Вам достаточно;
  • небольшие пасхалки.
К сожалению, как у любого начинающего картостроителя, в кампании есть свои минусы. В своей кампании именно я нашел их не так много, но это только я и, уверен, кто-то еще может найти еще:
  • Мне не удалось найти загрузочные экраны именно Высших эльфов, поэтому я использовал стандартный с гербом нежити;
  • Я ещё не выбрал аватарку для кампании;
  • Я не сильно доволен четвертой главой и в дальнейшем планирую её изменить кардинально, сделав уклон на данж;
  • В бета версии я не успел поблагодарить всех друзей, кто помогал мне по различным вопросам редактора, баланса, их мнения касаемо того или иного, а также ресурсы, с которых я брал модели. В финальной версии я, конечно же, это исправлю.
Готовность проекта:
На мой взгляд, бета версия проекта уже готова. Я искал самые разные изъяны, лаги, несоответствия и все, кроме перечисленных выше, уже исправлены. Как итог, на мой взгляд, мини-кампания получилась неплохой, но мне бы хотелось сделать ее отличной, именно поэтому мне нужны люди, готовые в неё сыграть.
Будущее проекта:
Мини-кампания уже готова к релизу и содержит 5 глав и 1 синематик. В дальнейшем я планирую сделать еще 5 глав и еще 3 синематика.
Скриншоты:
Ещё немного от автора:
Повторюсь, что это моя первая кампания и на мой взгляд, она получилось достаточно неплохой. Я на нее потратил немало времени и подходил с умом даже к мельчайшим деталям (Как, например, триггер, благодаря которому при наеме мечника с озвучкой капитана, он будет выдавать одну из своих стандартных фраз на выходе). У меня еще есть нереализованные идеи про эту кампанию и, если кампания понравится большинству, я собираюсь ещё много чего добавить. Очень надеюсь, что кампания придется Вам по душе и Вам понравится в нее играть так же, как мне когда-то в кампании, которыми вдохновился я. Спасибо!


Views: 529

Arthasss1234 #1 - 2 months ago -8
Голосов: +1 / -9
"Повторюсь, что это моя первая кампания и на мой взгляд, она получилось достаточно неплохой."
Как самонадеянно!
YashaWindrunner #2 - 2 months ago 5
Голосов: +5 / -0
Arthasss1234:
"Повторюсь, что это моя первая кампания и на мой взгляд, она получилось достаточно неплохой."
Как самонадеянно!
ну, надеюсь, Вы пройдете и сообщите свое мнение, будет интересно почитать. :)
Brodyaga #4 - 2 months ago 0
Голосов: +1 / -1
Ну удачи, но ландшафт унывает, особенно однотонная трава
Kirka_Karma #5 - 2 months ago 3
Голосов: +3 / -0
Как доделаете, пишите если будет нужны тесты, поиграю и запишу на свой микро канал))
YashaWindrunner #6 - 2 months ago 0
Голосов: +1 / -1
Brodyaga:
Ну удачи, но ландшафт унывает, особенно однотонная трава
скажите, а Вы в саму-то кампанию играли? Создается впечатление, что нет. Там единственная глава, в которой "однотипная трава" повсюду - вторая - в лесу, где ей, собственно, и место. И даже там полно анимированных декораций, чтобы это разбавить. В остальных главах и поля, и водопады, и каменные утесы. Очень странно придираться к траве в лесу. Звезды в космосе не мешают?)

Kirka_Karma:
Как доделаете, пишите если будет нужны тесты, поиграю и запишу на свой микро канал))
Спасибо огромное!