Динамичная карта для warcraft3 с юмором и необычным геймплеем( а как иначе у слипа?).
72 34 980
2
25
9 лет назад
2
ZardWar, он просто спит
0
10
9 лет назад
0
Проект жив?
Прогресс и разработка проекта.
27 7 220
0
25
9 лет назад
0
Вышла версия 0.6
0
24
10 лет назад
0
тогда надо делать так весь декор. И это не особо муторно на самом деле
0
25
10 лет назад
0
Слишком муторно и не нужно, можно просто сделать стены незатемнёнными.
0
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
sleep, я имелл ввиду для магов делать орка невидимым для них в опрееленном радиусе, но вот что делать со статусом баррикад... Есть вариант при разрушении баррикады на ее месте создавать юнит-здание аналогичное столу, с духом без текстуры пути, а убирать юнит при приближении к нему на определенное расстояние, получится что для орка стола нету, а для магов, пока кто-то не подойдет к столу на определенное расстояние стол стоит как и был. Как-то так примерно можно реализовать
0
25
10 лет назад
0
darkowlom, триггерным аналогом? Имеешь ввиду маску?
0
24
10 лет назад
0
sleep, ты не думал заменить туман войны триггерным аналогом, а то затемнение стен смотрится как-то не очень
0
25
10 лет назад
Отредактирован sleep
0
Готовлю следующую версию. Ждите.
-Исправил капканы ( :с )
-Исправил исчезновение розеток после смерти тотемов
-Добавил новые тотемы (Тотем-змея - автоматически атакует орка, при этом расходует по 10ед маны на каждую атаку; Тотем ловушка и Лечебный тотем)
-Переделал ковры. Теперь они стали весить ещё меньше и выглядеть лучше, спс darkowlom за более лучший способ оптимизации.
Планируется:
-Экран загрузки за авторством нашего художника Blayderman
-Фикс зомбимода, добавление боссов
-Новое оружие орку
-Разнообразить геймплей за гоблинов
Загруженные файлы
0
25
10 лет назад
0
nvc123, пофиксил, видимо я параллельно ещё что-то писал