Rise of Legends - стратегия в реальном времени, разработанная компанией Big Huge games. В игре присутствуют 3 уникальных расы и 3 кампании.
20 16 247
4
20
4
GeneralElConsul, еслиб не ссылка на уг.ру. где почти каждая игра обсирается как только можно, то почти убедил. А так - нет.
А ещё ты забываешь фактор ностальгии.
2
13
2
ооооо помню старая игрушка играл у друга до того как узнал про существование доты))))
4
9
4
Вполне понимаю Марка. Реально, игра интересная в плане новых идей(интересные расы, города), но не более. Сражения там быстро наскучивают(кстати, Rise of Nations страдала тем же недугом), да и общее впечатление такое, как-будто игре чего-то не хватает для общей картины.
Графика и кампания - для 2006 года это фейл. Кампания так вообще скучнее чем туториалы в экономических стратегиях.
Я в принципе вас понимаю, мне вот, например, нравится Two Worlds больше Oblivion-а, ну, бывает. Но вы эту игру возносите до уровня хорошей игры, коей она не является.
Для интереса посерфил на аг.ру. Вот вам вполне объективный обзор с доводами: www.ag.ru/games/rise-of-nations-rise-of-legends/review
0
15
0
Uber:
Mark Mocherad, позвольте вам ответить!
игра сделана в азиатском стиле
Я так и не понял, в каком именно из азиатских стилей выполнена игра.
0 атмсоферы
Чисто субъективное мнение.
0 физики
Для вполне старой стратегии там есть очень приличная физика тел, крупных юнитов и зданий. Даже сейчас не во всех стратегиях есть настоящая физика.
0 реалистичности
Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?
кучка несбалансованых обьектов
Такие разные расы очень сложно сбалансировать. Не старкрафт конечно, но создателям это вполне удалось. Тот же dow, геймплей которой местами напоминает legends, дисбаланс ещё хуже.
0 геометрии
Тригонометрии.
Я могу сделать вывод, что ваш комментарий не обременён смыслом.
но поставлю плюс.
полный бред и где плюс ? Все что я написал я сравнивал со старкрафтом 2, там и физика и "Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?" и что ? Если фентези то надо клепать что в бошку влетит, игра сделана криво, не тянет даже на 2йку. Убеждать меня не надо, сравни со старкрафтом 2 и поймешь.
5
26
5
Mark Mocherad, позвольте вам ответить!
игра сделана в азиатском стиле
Я так и не понял, в каком именно из азиатских стилей выполнена игра.
0 атмсоферы
Чисто субъективное мнение.
0 физики
Для вполне старой стратегии там есть очень приличная физика тел, крупных юнитов и зданий. Даже сейчас не во всех стратегиях есть настоящая физика.
0 реалистичности
Игра чисто фентезийная, о какой реалистичности вообще может идти речь?
кучка несбалансованых обьектов
Такие разные расы очень сложно сбалансировать. Не старкрафт конечно, но создателям это вполне удалось. Тот же dow, геймплей которой местами напоминает legends, дисбаланс ещё хуже.
0 геометрии
Тригонометрии.
Я могу сделать вывод, что ваш комментарий не обременён смыслом.
но поставлю плюс.
4
15
4
игра сделана в азиатском стиле, 0 атмсоферы, 0 физики, 0 геометрии, 0 реалистичности, кучка несбалансованых обьектов и режучих галаза 3д моделей ) без обид
но поставлю плюс
4
20
4
Спасибо за скриншоты, понастольгировал.
Играл в неё как только вышла, тогда ещё был в игромании подбробный обзор всех рас и юнитов...
А интерфейс мне наоборот показался очень логичным. Лучше так, чем шариться по субменюшкам. Ну это имхо, офк.
Ещё одно имхо: мне компания показалось просто неторопливой, спокойной и по-своему занимательной. Вобщем, хорошее времяпровождение было, совсем не жалею что поиграл.
Опять же, новые идеи, как сказал Uber.
6
26
6
Uber, у Винчи самая скучная кампания, у Алинов повеселее намного.
А мне наоборот показалось, тем более винчи - мои любимые, ламповый стимпанк.
В любом случае, кампания скучна, как ни крути. Особенно, скажем, на фоне того же DOW, где на мировой карте хоть что-то происходит (кстати, тип кампаний у этих двух игр практически одинаков).

Я вам скриншотов принёс.
Из режима сражения. И в основном винчи, потому что играл за них.

Забыл упомянуть ещё один недостаток игры - ну просто ппц, какой перегруженный интерфейс.
0
9
0
Uber, у Винчи самая скучная кампания, у Алинов повеселее намного.
Стиль там конечно здоровский, этого не отнять, да и расы крутые и эти системы с городами и отрядами.
Но кампания, по моему мнению, скука смертная. Особенно те карты, на которых надо было просто играть как на обычных картах.
Как и оригинал, Rise Of Nations, эта игра хороша, но надолго её не хватит, не то, что какой-нибудь классики, например, AoE 2.
Кстати, её сейчас переделывают с HD и всем таким
В этом ролике подробно рассказано про игру, про ее геймплей и уникальные особенности.
1 859
2
10
2
Кр...уто