Contra: Hard Corps - обзор

Добавлен , опубликован
Обзоры
Название игры:
Contra: Hard Corps
Дата выхода:
1994
Жанр:
Action
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Contra: Hard Corps - культовое продолжение знаменитой серии игр Contra, о которой, наверное, стыдно не знать.
  • Данная игра точно так же попала под цензуру в Европе, где её быстро привели в надлежащий вид, назвав Probotector, но суть от этого сильно не изменяется, просто все спрайты людей заменили на роботов.
  • Существуют три версии игры: оригинальная(японская), в которой у игрока был HP-Bar, игрок мог перенести аж 4 повреждения(!) и имел бесконечное количество continues (продолжений, в народе - континусов, континиусов и т.п.), американская версия, в которой игрок терял жизнь лишь от одного повреждения, а продолжений было всего-то пять, ну и европейская версия - Probotector.
  • Hard Corps - уже не просто приставка к названию, а совершенно другая игра в плане технических нововведении. В этой части, в отличие от предыдущих, мы играем не за двух здоровенных парней - Билла Райзера и Лэнса Бина, а за любых двоих из четырёх представленных персонажей, итак, знакомьтесь:
- Ray Poward (Рэй Повард)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
  • Боевой клич: "Locked&Loaded!"
  • Член подразделения Hard Corps, штурмовой пехотинец, его тактикой является грубая сила и никакой пощады. Появлялся в таких ответвления серии как Contra: Legacy of war; C: The Contra Adventure
  1. Арсенал:
    • A - скорострельная лазерная винтовка, урон немного выше стандартного оружия
    • B - гранатомёт, гранаты летят под углом, но за счёт этого дальность полёта снарядов малая
    • C - spread-gun или в народе просто - дробовик, выпускает 5 снарядов веером
    • D - самонаводящиеся ракеты, довольно слабая убойная сила компенсируется высоким темпом стрельбы.
- Sheena Etranzi (Шина Этрензи)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
  • Боевой клич: "Let's Rock!"
  • Член подразделения Hard Corps, боевая подруга Рэя, специализируется на партизанской тактики ведения боя. Появлялась она ещё и в Contra 4, в качестве секретного персонажа.
  1. Арсенал:
    • A - тяжёлый пулемёт, пули которого увеличиваются в полёте, по моим наблюдениям: чем больше пуля, тем урон больше.
    • B - гранатомёт, гранаты летят под углом, но за счёт этого дальность полёта снарядов малая (точно такой же как и у Поварда)
    • C - лазерная винтовка, стреляет длинным лучом, способным поразить несколько целей подряд.
    • D - пять самонаводящихся лазерных лучей, которые могут менять своё направление, но не более двух раз, скорость стрельбы очень высокая, но урон довольно низкий, если сравнивать с A
- Brad Fang (Брэд Фэнг)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
  • Боевой клич: "Its Payback Time!"
  • Член подразделения Hard Corps, пожалуй, самая интересная фигура в игре, Фэнг - прямоходящий пёс, жертва генетических экспериментов, руки Брэда заменены на боевые протезы, на один из них насажен трёхствольный пулемёт, а другая рука служит ему для ближнего боя (оружие B)
  1. Арсенал:
    • A - пушка Фэнга стреляет большими шарами(возможно огненными), которые по мере движения увеличиваются в размере, но в отличие от оружия Шины, размер не влияет на урон, но увеличивает зону поражения
    • B - используя свой кулак, Брэд высвобождает огненное облако, которое наносит огромный урон, однако нельзя двигаться во время использования и целится вверх или вниз, что делает оружие малоэффективным
    • C - огнемёт, способный плавно изгибаться при изменении направления огня, что позволяет достаточно эффективно уничтожать противников, но низкий урон и дальность поражения делают это оружие фактически бесполезным
    • D - Фэнг выпускает из своего кулака небольшой заряд энергии, но главной возможностью этого оружия является накопление мощности заряда, при максимальной зарядке, кулак нашего героя окружают жёлтые электрические разряды, а выпущенный заряд обладает почти самой мощной убойной силой в игре, при этом он способен поражать всех противник насквозь, за исключением защиты боссов, однако можно стрелять только вправо или влево, зато можно двигаться во время зарядки и прыгать во время выстрела.
- Brownie CX-1-DA300 (Брауни)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
  • Боевой клич: "Let's party!"
  • Член подразделения Hard Corps, робот низкого роста, благодаря чему ему не нужно даже пригинаться, а так же при двойном нажатии на кнопку прыжка, Брауни совершает очень короткий, но более высокий прыжок, однако явным недостатком является тот факт, что он не всегда допрыгивает туда, куда без труда могут запрыгнуть его товарищи. Вообще, на мой взгляд, Брауни - просто читерский персонаж, пули пролетают над его головой, а боссы, так любящие зажимать вас в углу, просто-напросто вас не достанут, всё это щедро присыпано гигантским уроном. Появлялся в Contra: Rebirth в качестве дополнительного персонажа, однако, сменил пол.
  1. Арсенал:
    • A - скорострельная лазерная винтовка, имеющая постоянный поток снарядов(им не приходится лететь, они сразу достигают цели) с максимальной дальностью, который плавно изгибается при изменении направления (как огнемёт у Фэнга)
    • B - подобие самонаводящихся снарядов, сравнительно небольшая дальность действия, но в отличие от самонаводящихся ракет и лазеров, при промахе, снаряд не исчезает, а продолжает некоторое время искать цель.
    • C - шар на цепочке, автоматически выбирающий цель, при его использовании можно свободно передвигаться, данное оружие является самым мощным в игре.
    • D - подобие щита, шесть шаров окружают нашего маленького робота и начинают кручение вокруг него, каждый противник, коснувшийся шара получает урон, если отпустить кнопку огня, то шары полетят в любую цель, видимую на экране, а если её нет, то они просто разлетаются в стороны.

Геймплей

(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Помимо основного арсенала, в игре присутствует дополнительный вид оружия, перекочевавший из Сontra 3: The Alien Wars - граната, наносящая самые большие повреждения в игре всем врагам на текущем игровом экране, гранаты можно накапливать, максимальное их количество - 99 штук. Ещё одной фишкой геймплея стали подкаты, при исполнении которых, персонаж становится абсолютно неуязвимым, что даёт простор для новых тактических решений. Боссы стали гораздо сильнее и умнее, чем в предыдущих играх серии, помимо множества приёмов, которые босс способен применять для вашего уничтожения, босс начинает действовать быстрее, чем дольше с ним возишься, тем быстрее он становиться, однако на "разгон" способен не каждый босс. Неотъемлемой частью Hard Corps является нелинейность, которая напрямую влияет на сюжет, в игре нелинейных ситуации всего четыре, но каждая из них в корне меняет развитие сюжета, всего концовок шесть (включая секретную), каждая из них уникальна и неповторима, как в плане геймплея, так и в плане тактики. В игре так же присутствуют поездки на мотоциклах(которые трансформируются и в катер и в шагоход и чёрт ещё знает во что они могут превратится), но геймплей от этого не сильно меняется, однако сложности присутствуют и тут.

Графика

Графическая часть игры как всегда на высоте, прекрасный задний план, великолепные эффекты и детальная прорисовка удивляли снова и снова, но в отличие от предыдущих частей, в Hard Corps вид на поле брани меняется лишь в одной сцене, что никак не повлияло на геймплей, а даже наоборот, ещё больше разнообразило его. Игра использует форсированный движок Contra 3.

Музыка и звуки

Вечная заслуженная плюшка игр Contra - музыкальное сопровождение. Музыка в игре великолепная и невероятно атмосферная, звук тоже на высоте, в отличие от непонятного бульканья в Contra 3. Ремиксов на прошлые композиции из игр серии Contra нет, зато есть ремикс на музыкальную тему из Castlevania, под названием simon 1994.

Сюжет

(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Действие игры разворачивается на просторах Neo City в 2641 году, спустя пять лет после Alien Wars. Во время войны пришельцев был побеждён извечный враг человечества - Красный Ястреб (Red Falcon), из него извлекли ДНК, изучением которой занимался профессор Гео Мандрейк (Geo Mandrake).
- Geo Mandrake (Гео Мандрейк)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Учёный, работающий в области генетики и кибернетики, работал над проектом Alien Cell(клетки чужого), а так же пытался построить девушку-киборга - Lucia (Люсия), однако из-за своей смерти он не смог закончить работу над ней.
В ходе исследований было выявлено, что клетки чужого способны мутировать любой земной живой организм, что позволило бы добиться невероятных результатов в модификации человеческого тела, однако ввиду своей активности, клетки чужого были крайне нестабильны. Ночью, когда все спали, роботы в Neo City вышли из под контроля и принялись крушить всё, что только попадётся под руку, на место действия было выслано специальное подразделение организации Contra - The Hard Corps. В ходе операции выяснилось, что всю эту диверсию тщательно спланировал Колонель Багамут - непризнанный герой Войны Пришельцев, в ходе своей операции ему удалось украсть проект Alien Cell для использования в своих целях.
Colonel Bahamut (Полковник Багамут)
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Военный герой, его не почитали как Билла и Лэнса, все просто благополучно забыли о нём, забыли о его подвигах и заслугах, словно это был сон. Возможно, что именно это и обратило его на "тёмную сторону", но кто знает. Фигурировал центральной фигурой в Hard Corps: Uprising
Теперь Hard Corps предстоит вернуть или уничтожить раз и навсегда Alien Cell, а вместе с тем - уничтожить Багамута.

Наслаждайтесь вашим дальнейшим путешествием!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
27
12 лет назад
0
colonel - полковник, а так плюсую, отличная игра :)
0
17
12 лет назад
0
Эпичная игра :)
Только шизобреда в ней полно x)
0
15
12 лет назад
0
Блин, точно, тупанул, colonеl это ж звание, сам учил, сам забыл о\
0
29
12 лет назад
0
Оооо Крутяг. Помниться играл
0
26
12 лет назад
0
0
15
12 лет назад
0
Я прошу всех меня простить за ошибки, которые я допустил в тексте, надеюсь, что они не слишком весомо повлияют на общую оценку.
0
21
12 лет назад
0
Недавно прошли с другом ее, на эму =)) Вспомнили детство...
0
31
12 лет назад
0
Легендарная игра...
в детстве с другом прошли от и до...)
Тока вот теперь, играя на эмуле, удивляюсь, как я тогда проходил её без повреждений =_=...
0
9
12 лет назад
0
Прошел, робот читерский xd
1
28
12 лет назад
1
А чем она отличается от утверждённой?
1
15
12 лет назад
1
Aws, дошли руки исправить очень глупую ошибку, на которую указал Пин.
0
21
12 лет назад
0
Играл много в детстве, но такЮ честно, и не прошел. Пару раз с другом прошли, с читами...
Возникает вопрос: На финальных уровнях, запредельная сложность, реально пройти без читов?
0
15
11 лет назад
0
MMIceStar, вполне реально, я на эмуляторе проходил, правда сразу ничего не получится, нужно буквально знать уровни наизусть
0
20
11 лет назад
Отредактирован Vampir1991
0
Неработает что-то игра, красный экран при запуске игры. -_-
0
26
11 лет назад
0
Vampir1991, и при чем тут обзор? Эмулятор и ром ты выбирал сам. Не запускается - ищи другие эмулятор и образ.
2 комментария удалено
0
20
11 лет назад
Отредактирован Vampir1991
0
Ну прошел, использовал читы. Ибо слишком хардкомно. :)
Игра крутая, боссы радуют. Выбирать свой путь тоже порадовал. :)
Советую сыграть. :)
Играю честно, в 4 зоне потратил 4 континиума. XD
В игре 5 концовок и 1 секретная. XD
Вопрос, что за скриншот? (WRONG URL - imageshack) Ибо его в игре нету.
1
15
11 лет назад
1
Vampir1991, это скриншот из европейской версии, в ней люди заменены роботами(читай сабж).
0
20
11 лет назад
0
NixEon, там 75% диалогов вырезано. -_-
Ну в версию J по играл, очень легко там играть. Ибо не сразу умираешь.
Жаль таких моделек нету. -_- Проста выглядеть спрайты хорошо, ещё бы если они 3Д были вообще кул. ^_^
Мечтать не вредно, а на оборот приятно. :)
0
29
11 лет назад
0
Легендарная игра. Ох, и сколько же часов было потрачено на столь крутую вещь..
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.