Added by , published

Краткий сюжет

Как-то раз главный герой этой истории увидел, как его друга убил коварный рыцарь Анродос. Будучи не в силах удержать злость на Анродоса, он пустился за ним в погоню, чтобы отомстить за смерть товарища, но на пути его ждало множество препятствий.

Фишки проекта

  • Восхитительные скриптовые ролики, некоторые даже на двух камерах!
  • Великолепное исполнение программной части на чистейшем GUI!
  • Полное отсутствие героев у игрока!
  • Никаких активных способностей!

Реальные фишки проекта

  • Проработанный приятный ландшафт
  • Продуманная сюжетная линия
  • Приятный разнообразный геймплей
  • Весь геймплей основан на базовом
  • Возможность совершать выбор в некоторых местах
  • Две различные концовки

Цель разработки

Всё очень просто: эта карта - тестовое задание на должность дизайнера уровней в Nival Interactive.
Она должна удовлетворять ряду условий:
  • Размер карты - средний/большой
  • Сеттинг - лес, поля или город
  • Игрок не должен иметь возможности строить здания
  • Одно главное и несколько побочных заданий
  • Карта должна проходиться только определённым числом юнитов
  • Подконтрольные юниты должны обладать максимум одной способностью
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть героев
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть лекарей

Скриншоты

игровой процесс
`
LOADING AD...

Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
0
30
0
после того, как коснулся всех рун хранителя
завершилось дополнительное задание же
индикаторы здоровья начинают отображаться крайне странно
я дебажил эту тему, дебажил, так и не нашёл, в чём дело, звиняйте( энивей косяк самого вц3
получил знак, активировал - появились сообщение, что задание изменено
так и должно быть
задание завершается, когда ты к беорнам снова зайдёшь

Melissa, пару багов пофиксил
0
24
0
Смещения хелсбаров бывают, когда у кого-то стоит шкала выбора 0.00.
Clamp:
пару багов пофиксил
хахахах. Достойная причина для перезапуска пройденной карты
не блещущей чем-либо особо карты, in fact
0
30
0
не блещущей чем-либо особо карты, in fact
Терейном!
3
24
3
Clamp, Единственное относительно доставляющее место - вышеупомянутое у источника. Остальное - стандартные деревья на смеси из 3 тайлов в большинстве своём. Примечательным чем-либо такое не назовёшь ^ ^
0
30
0
Melissa, суть не в крутых изысках и постройках из тысяч декораций, а в том, что всё приятно и целостно смотрится, разумеется
4 comments deleted
5
37
5
xgm.guru/p/blog-kingmaximax/land Увидел ваш разговор с Геном и заинтересовался. Вообще, правда, ландшафт не то, чтобы плохой, скорее пустоватый. А чего так-то? Помниться, ты вроде как-то хвалился, что являешься профессиональным левел-дизайнером. Или целью не ставится хороший ландшафт?
0
30
0
Эльрат, у меня сроку было меньше недели вместе с продумыванием сюжетки, роликами и прочим говном, и сам ланд в итоге делался по принципу "главное, чтобы приятно игралось" за пару дней от силы. Играется, кстати, приятно, и выглядит хорошо во время игры. Ну а если хочется постоять повглядываться в ланд в варкрафте, то вон у Шурика куча крутых красивых неиграбельных карт, дунно

Вообще после ф4 "слегка пустоват" выглядит скорее комплимментом, хех.

Энивей, я не претендую на то, что эта карта - топ ландшафта, явно нет, и не топ моего скила.
Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
To leave a comment please sign in to the site.