Добавлен , опубликован

Краткий сюжет

Как-то раз главный герой этой истории увидел, как его друга убил коварный рыцарь Анродос. Будучи не в силах удержать злость на Анродоса, он пустился за ним в погоню, чтобы отомстить за смерть товарища, но на пути его ждало множество препятствий.

Фишки проекта

  • Восхитительные скриптовые ролики, некоторые даже на двух камерах!
  • Великолепное исполнение программной части на чистейшем GUI!
  • Полное отсутствие героев у игрока!
  • Никаких активных способностей!

Реальные фишки проекта

  • Проработанный приятный ландшафт
  • Продуманная сюжетная линия
  • Приятный разнообразный геймплей
  • Весь геймплей основан на базовом
  • Возможность совершать выбор в некоторых местах
  • Две различные концовки

Цель разработки

Всё очень просто: эта карта - тестовое задание на должность дизайнера уровней в Nival Interactive.
Она должна удовлетворять ряду условий:
  • Размер карты - средний/большой
  • Сеттинг - лес, поля или город
  • Игрок не должен иметь возможности строить здания
  • Одно главное и несколько побочных заданий
  • Карта должна проходиться только определённым числом юнитов
  • Подконтрольные юниты должны обладать максимум одной способностью
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть героев
  • В числе подконтрольных юнитов не должно быть лекарей

Скриншоты

игровой процесс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
9 лет назад
0
Залил точно правильную версию.
Вообще, советую поиграть, карта действительно красиво сделана.
0
24
9 лет назад
0
Clamp, сам не похвалишь ... хД
0
30
9 лет назад
0
Melissa, а ты попробуй
0
30
0
скачал, ландшафтик неплохой, нам нравится, хотя и очень люблю ашенваль...
порадовала лощина у целебного источника, и что после очищения, эффект скверны исчезает...
но после этого индикаторы здоровья начинают отображаться крайне странно... максимум один индикатор и то, где-то в стороне...
был ещё такой баг... не дошёл до беорнов, сразу пошёл мочить пауков, что в принципе логично: пауки прямо внизу а к беорнам надо свернуть. Убил большого паука, получил знак, активировал - появились сообщение, что задание изменено... но самого задания я ещё не получил... пошёл к беорнам - выдали задание, но выполнить его теперь нельзя: нет ни паука, ни знака воскрешения... и я не понял что дают за квесты... в случае с источником, я так понимаю, есть возможность получить суккуба в отряд, что даётся после прохождения квеста беорнов не знаю, т.к. пройти не удалось, а после того, как коснулся всех рун хранителя ничего не произошло...
2
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
2
Clamp, а нового то что-то добавилось?
Загруженные файлы
0
30
9 лет назад
0
после того, как коснулся всех рун хранителя
завершилось дополнительное задание же
индикаторы здоровья начинают отображаться крайне странно
я дебажил эту тему, дебажил, так и не нашёл, в чём дело, звиняйте( энивей косяк самого вц3
получил знак, активировал - появились сообщение, что задание изменено
так и должно быть
задание завершается, когда ты к беорнам снова зайдёшь

Melissa, пару багов пофиксил
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Смещения хелсбаров бывают, когда у кого-то стоит шкала выбора 0.00.
Clamp:
пару багов пофиксил
хахахах. Достойная причина для перезапуска пройденной карты
не блещущей чем-либо особо карты, in fact
0
30
9 лет назад
0
не блещущей чем-либо особо карты, in fact
Терейном!
3
24
9 лет назад
3
Clamp, Единственное относительно доставляющее место - вышеупомянутое у источника. Остальное - стандартные деревья на смеси из 3 тайлов в большинстве своём. Примечательным чем-либо такое не назовёшь ^ ^
0
30
9 лет назад
0
Melissa, суть не в крутых изысках и постройках из тысяч декораций, а в том, что всё приятно и целостно смотрится, разумеется
4 комментария удалено
5
37
8 лет назад
5
xgm.guru/p/blog-kingmaximax/land Увидел ваш разговор с Геном и заинтересовался. Вообще, правда, ландшафт не то, чтобы плохой, скорее пустоватый. А чего так-то? Помниться, ты вроде как-то хвалился, что являешься профессиональным левел-дизайнером. Или целью не ставится хороший ландшафт?
0
30
8 лет назад
0
Эльрат, у меня сроку было меньше недели вместе с продумыванием сюжетки, роликами и прочим говном, и сам ланд в итоге делался по принципу "главное, чтобы приятно игралось" за пару дней от силы. Играется, кстати, приятно, и выглядит хорошо во время игры. Ну а если хочется постоять повглядываться в ланд в варкрафте, то вон у Шурика куча крутых красивых неиграбельных карт, дунно

Вообще после ф4 "слегка пустоват" выглядит скорее комплимментом, хех.

Энивей, я не претендую на то, что эта карта - топ ландшафта, явно нет, и не топ моего скила.
2
37
8 лет назад
Отредактирован Эльрат
2
Clamp, да ладно тебе, не придирайся, мне просто интересно было спросить. Но если меньше недели, тогда ок. А могу я взглянуть на топ твоего скилла?
1
25
8 лет назад
1
А могу я взглянуть на топ твоего скилла?
Да. Скинь, пожалуйста, ссылку на карту на карту с верхом величия твоего ландшафтинга.
1
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
1
0
25
8 лет назад
0
Clamp, СкайФордж? При чём он тут?
0
30
8 лет назад
0
Nosferoh, наверное, потому что я работал дизайнером уровней в Mail.Ru Games?
0
37
8 лет назад
0
Clamp, ну довольно очень даже неплохо. Я про Скай Фордж. А вот СК2 карту, к сожалению, не смогу открыть - у меня нечем ее открывать. Может скрины?
Да, тебе бы лучше с таким портфолио топать в нивал, а не недокартой по Вар3. Не в обиду. Солиднее бы выглядел. Или ты им в резюме об этом писал/показывал?
0
21
8 лет назад
0
Но ведь разработчик скайфорджа не майлру, это издатель...
0
33
8 лет назад
0
Editor, разработчик — Allods Team, которая принадлежит Mail.ru Games.
0
30
8 лет назад
0
Да, тебе бы лучше с таким портфолио топать в нивал, а не недокартой по Вар3.
Я просто "очень" хотел в нивал просто =)

Editor, Obsidian Entertainment не делал ничего вообще по разработке, только продвижением занимался.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.