Предыстория
Когда-то давно, когда данмеры еще были кимерами и поклонялись даэдра, дом Хлеран организовал культ Света Меридии. Это первый культ посвященный неизвестному для кимеров даэдра.
Культ успешно процветал, но сильно конфликтовал с культом Молага Бала и Великим Домом Телванни, поскольку те практиковали некромантию и некоторые из них были вампирами, а Меридия ненавидит всё грязное, мертвое и нечистое.
Культ успешно процветал, но сильно конфликтовал с культом Молага Бала и Великим Домом Телванни, поскольку те практиковали некромантию и некоторые из них были вампирами, а Меридия ненавидит всё грязное, мертвое и нечистое.
После становления Трибунала, все культы были запрещены и уничтожены ординаторами. Культ Меридии долго сопротивлялся, пока их главную крепость не уничтожила сама Альмалексия, после чего, дом Хлеран и культ Святой Меридии были уничтожены.
Миновало множество лет с момента этих событий, один из потомков лидера культа решил восстановить его, когда Трибунал перестал справляться с Дагот Уром и нечистью. Звезда Меридии вновь стала освещать Морровинд, а Сияние Рассвета сжигать нечисть и нести очищение.
Описание мода
Я когда играл в The Elder Scrolls III: Morrowind, задавался вопросом: а почему нет Меридии?
Не найдя моды на добавление Меридии или её культов, я решил сам сделать такой, для любителей/фанатов данного Принца Даэдра.
Мод будет включать в себя полноценную, но не очень большую сюжетную линию, примерно из 10-12 квестов, отдельную фракцию со своими квестами разных ветвей культа которые необходимо проходить для прохождения сюжета и продвижения в иерархии культа.
Не найдя моды на добавление Меридии или её культов, я решил сам сделать такой, для любителей/фанатов данного Принца Даэдра.
Мод будет включать в себя полноценную, но не очень большую сюжетную линию, примерно из 10-12 квестов, отдельную фракцию со своими квестами разных ветвей культа которые необходимо проходить для прохождения сюжета и продвижения в иерархии культа.
Если данный плагин я сделаю и он понравится игрокам, то я сделаю подобный мод для следующих частей The Elder Scrolls.
Особенности мода
- Новая фракция, в которую можно будет вступить.
- Интересная сюжетная линия.
- Несколько новых локаций.
- Новые доспехи и оружие.
- Новые классы.
- Множество литературы посвященной данной фракции.
Навигация
Здесь публикуется вся информация о процессе разработки, скриншоты и начальные версии мода.
Прогресс разработки
0% - Интерьер
20% - Экстерьер
0% - Квесты
0% - Классы
0% - Оружие и броня
0% - Игровая литература
Ред. Kirka_Karma