Добавлен , опубликован
Можно до бесконечности хвалить варкрафт с его гибкостью и простотой, но здесь не ищут легких путей. Обсуждаем то, ради чего мы можем в юнити скооперироваться и сыграть уже в конце концов рок.
Пишите сюда, чем вы хотите заниматься в юнити или что предлагаете по проектам.
Комменты не по делу будут удаляться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
Fakov, opengl. Я не знаю откуда он у меня стоит.
Бордер, оно у тебя заработало?
29
Объединять как в юнити нельзя. Поэтому движок и не лагает))))
Движок лагает потому что люди не знают, что такое профилирование и оптимизация в юнити. Понаделают говна, а потом удивляются
Я там даже нормальную прыгалку персонажем сделать не мог. Отсутствие документации. Отсутствие как такового русскоязычного комьюнити.
А, ок
Понаделают говна, а потом удивляются
Это по своему опыту говорю
26
Отсутствие документации.
Есть же документация, што ты несёшь, окаянный!
19
Uber, я не нашел. Где документация? Ничего не понятно.
Бордер, отлично. Значит нужен только опенгл и архивчик с интерфейсиком. А то некоторые ресурсы почему-то отваливаются :(
25
Fakov, но он у всех есть же, на нем майнкрафт работает, например
32
Бордер:
Fakov, но он у всех есть же, на нем майнкрафт работает, например
ну вот мой комп говорит что не у всех)))
19
Fakov, скачай майнкрафт :3
Uber, она не на русском. Я не знаю, что там написано. Я пишу код на английском, но я не знаю, что означают эти слова. Я знаю, что если я их произнесу, произойдет какое-то действие. Например - чистка ресурсов. Фактически - я чувствую себя шаманом.
32
DemonoiD:
Uber, она не на русском. Я не знаю, что там написано. Я пишу код на английском, но я не знаю, что означают эти слова. Я знаю, что если я их произнесу, произойдет какое-то действие. Например - чистка ресурсов. Фактически - я чувствую себя шаманом.
я также писал свой mpq редактор >_<
19
Перезалил с интерфейсом. Сорян за ргхост. Должно теперь работать, если все в одном каталоге.
19
Uber, ты хочешь отдать Америке культурную победу. Вызывайте пативен!
29
Если вы не можете выучить английский хотя бы на уровне чтения технической документации, то ни о каких серьезных проектах не может идти речь.
DemonoiD, Ты в варкрафте на русских триггерах сидишь?
19
Msey, в варкрафте я знаю все свойства наизусть и как их искать. В юнити - нет. И я не представляю, что делает свойство XALIGN. Я пытаюсь его менять, трогать, но мне выдает ошибки. Оказывается, это нужно делать через раздел констант, который где-то там вызывается через пень-колоду. А в методах этот раздел называется иначе. Так решил разработчик.
Это все написано в "документации", но т.к. она на английском - ничерта не ясно, т.к. в ней нет кусков кода.
Или ты берешь другую форму, и хочешь обратиться к объекту с предыдущей. И такой, типа думаешь, что тебе будет после точки выводить подсказки и ты как-нибудь навыбираешь функций и пустишь их через принт. Но подсказок нет.
25
Msey, я смог пользоваться английскими триггерами в вар3 только после изучения этих триггеров на русском. Хотя на русском перевод иногда кривой и нужно смотреть оригинальные названия.
26
т.к. в ней нет кусков кода.
Это неправда, на большинстве страниц есть примеры использования кода, вот например:
19
Uber, я на них смотрю и не понимаю, что происходит. Серьезно. Что-то там про сферу с гравитацией. Почему я один движок могу понять, а эту вещь - нет?
29
DemonoiD, ну ты же не за день все эти свойства выучил. Это тебе не книжка "учимся читать, играя". В юнити ты погружаешься лицом в говно сразу же. Тебе нужно знать базу по линейной алгебре, чтобы работать с векторами и кватернионами. Затем английский, чтобы понимать документацию и давать правильные запросы в гугле. Ну, и яп.
Мне не составило проблем работать в этом движке, потому что я изначально знал все эти три фундаментальных компонента.
Бордер, у меня попроще было. я сидел за англ. триггерами, потому что в начальной школе не клал член на уроки английского языка, и все те функции в той или иной мере мне были понятны. А если нет, что открывал словарь и по старинке
то* открывал словарь
19
Msey, видишь ли, есть люди, которые не запоминают слова, но у них збс с логикой. И если есть русскоязычная документация, они легко программируют на чем угодно. Если нет - то не программируют. Я знаю линейную алгебру. Я знаю все что угодно по матану. Я даже знаю, как это делается, но не могу найти функции и методы. Особенно это касается уже готового функционала юнити.
29
DemonoiD, любой логически мыслящий человек поймет, что без знаний английского он на хрен никому не нужен с этой своей проблемой.
Когда на русскоязычном форуме челик говорит, что не может перевести функцию на русский язык, то ему даже не помогают.
32
вы оба правы пасаны.
Но вы оба продолжаете защищать свою точку зрения не пытаясь понять точку зрения другого.
Я ваще за констракт2 топлю, как наиболее подходящий для гуи-аутистов при создании 2д шедевров.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.