Snapshot 14w02a|14w02b|14w02c

Новость свежести альпийских гор! Mojang наконец-то пропили деньги на рождественских каникулах и решили выпустить парочку снапшотов для будущей версии 1.8. Внутри вас ждет 3 новых вида камней, обновление торговли и незначительное изменение зачарования, блок слизи и куча исправлений.
Snapshot
22 11 721
24
Замечу, что с 1.5 до 1.7 код майнкрафта был переписан почти полностью. Это особенно заметно на примере 1.7, для которого до сих пор нет ни MCP ни форжа (по крайней мере неделю назад не было, только едва работающая бета MCP).
Зачем, спросите вы? Почему разрабы не делают "крутые штуки, как я хочу", опять же, спросите вы? Ответ достаточно сложен для понимания, но все-же он существует. Дело в том, что код майнкрафта до недавнего времени представлял собой самую настоящую лапшу, вносить изменения в которую с каждой версией становилось все сложнее и сложнее - не очень то приятно когда одно небольшое изменение может вызвать целый каскад новых багов. Естественно, рефакторинг такого кода занимает огромное количество времени и ни как не отражается на игровом процессе, вот многим и кажется что разработчики ничего не делают (хотя на самом деле они делают и довольно много - лошади, улучшение ИИ мобов, переработка редстоуна, интегрированный клиент для записи потокового видео, штуки для картостроителей вроде командблоков).
Плюс, параллельно с рефакторингом старого кода идет подготовка к введению Plugin API. Это, опять-же, скрытая от глаз простых игроков работа, занимающая массу времени и не влияющая на игровой процесс напрямую.
И еще маленькое замечание, заранее извиняюсь за капс:
ЭТО СНАПШОТ, ТАК ЕГО ЗА НОГУ - ПРОМЕЖУТОЧНАЯ БЕТА-ВЕРСИЯ, СЛЕПЛЕННАЯ НА КОЛЕНКЕ В ПЕРЕРЫВАХ МЕЖДУ ПРАЗДНИКАМИ, А НЕ ПОЛНЫЙ И ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ 1.8
25
Они занимаются ИСПРАВЛЕНИЕМ БАГОВ!!!!!
А параллельно с этим и их созданием :3
0
SSrunX:
girvel:
Уууу, отсталый народ... В 1.7 по сравнению с 1.5:
  • Можно играть на разных версиях майна
  • Командблоком можно спаунить мобов и ставить блоки - это облегчит создание качественных карт
  • Мобам можно давать имена - они не деспаунятся, что опять же облегчает создание хороших карт
  • Подсвечивается бонусы у зелий и оружия - скажи "нет!" спорам, какой меч круче
  • Можно менять количество жизней у игрока - опять же "+" для серверов и карт.
  • Больше декора, который народ уже вовсю использует
  • Такие мелочи, как лошади или цветы
  • Больше биомов - это существенное изменение, согласитесь
Итак, вывод: Два этих обновления облегчили и улучшили картострой. Конечно, для пользователей сайта, где большая часть народа - картостроители, обновление ничего не дало.
Это они за два обновления выпустили? Ха-ха.
Они занимаются ИСПРАВЛЕНИЕМ БАГОВ!!!!!
30
girvel:
Уууу, отсталый народ... В 1.7 по сравнению с 1.5:
  • Можно играть на разных версиях майна
  • Командблоком можно спаунить мобов и ставить блоки - это облегчит создание качественных карт
  • Мобам можно давать имена - они не деспаунятся, что опять же облегчает создание хороших карт
  • Подсвечивается бонусы у зелий и оружия - скажи "нет!" спорам, какой меч круче
  • Можно менять количество жизней у игрока - опять же "+" для серверов и карт.
  • Больше декора, который народ уже вовсю использует
  • Такие мелочи, как лошади или цветы
  • Больше биомов - это существенное изменение, согласитесь
Итак, вывод: Два этих обновления облегчили и улучшили картострой. Конечно, для пользователей сайта, где большая часть народа - картостроители, обновление ничего не дало.
Это они за два обновления выпустили? Ха-ха.
21
Уууу, отсталый народ... В 1.7 по сравнению с 1.5:
  • Можно играть на разных версиях майна
  • Командблоком можно спаунить мобов и ставить блоки - это облегчит создание качественных карт
  • Мобам можно давать имена - они не деспаунятся, что опять же облегчает создание хороших карт
  • Подсвечивается бонусы у зелий и оружия - скажи "нет!" спорам, какой меч круче
  • Можно менять количество жизней у игрока - опять же "+" для серверов и карт.
  • Больше декора, который народ уже вовсю использует
  • Такие мелочи, как лошади или цветы
  • Больше биомов - это существенное изменение, согласитесь
Итак, вывод: Два этих обновления облегчили и улучшили картострой. Конечно, для пользователей сайта, где большая часть народа - картостроители, обновление ничего не дало.
9
Печёный картофель восстанавливает 5 единиц сытости вместо 6.
Ого, там и картошка есть? Я явно отстал от жизни.
25
Разноцветное стекло - это так круто! Лучше бы добавили ништяков из модов в виде труб или проводов с датчиком солнца\торговые автоматы и проч.
Морковь восстанавливает 3 единицы сытости вместо 4.
Печёный картофель восстанавливает 5 единиц сытости вместо 6.
Тлён
30
sleep, после шикарных апдейтов до 1.6 и 1.7 им можно чуточку расслабиться.
Чего там шикарного? Два новых вида дерева и блок глины с цветным стеклом? Ну, еще 100500 багов и лаги.