Snapshot 13w09a|13w09b|13w09c

Добавлен , опубликован
Snapshot
Команда разработчиков готовит нас к предстоящему пре-релизу! Особых нововведений нет, но зато исправили много неприятных багов и добавили поддержку HD шрифтов.
Up.: еще больше исправлений ждут нас в снапшоте 13w09с.

Видеообзоры

13w09c

Изменения:
  • Уровень эффекта в команде /effect более не ограничен 4.
  • /effect <player> <effect> 0 снимает эффект.
Исправления:
  • Исправлено падение игры, связанное с передачей сигнала через вертикальный светокамень.
  • Исправлена ошибка с телепортацией игроков в транспорте.
  • Исправлены крутящиеся по малому кругу вагонетки, разгоняющие любые соприкасавшиеся с ними другие вагонетки.
  • Исправлено отсутствие звука тушения огня в Выживании.
  • Исправлена работа красного камня и механизмов при телепортации в/из содержащих их чанков.
  • Исправлено кратковременное открытие одной половины двери, когда игрок уничтожает вторую.
  • Исправлена потеря прочности мечей на драконе Края.
  • Исправлены зелья в Творчестве, характеристики которых не совпадали с такими же зельями, сваренными вручную.
  • Исправлен нелогичный вывод компаратора при снятии сигнала с варочной стойки.
  • Исправлено некорректное отображение текстур с разрешением, не являющимся степенью двойки, а также меньше x16.
  • Исправлены вертикальные стены на границах чанков в туннелях и пещерах в Нижнем мире.
  • Исправлены отсутствующие текстуры кварца, воронок и компаратора.
  • Исправлена неверная текстура кварцевых плит и двойных плит.
  • Исправлено неожиданное поведение при принятии предметов загрузочной воронкой.
  • Исправлены включенные механизмы, реагировавшие на потерю сигнала менее чем на один такт.
  • Исправлены включенные компараторы, выглядящие как выключенные.
  • Исправлено дублирование предметов при помещении их загрузочной воронкой в несколько вагонеток, находящихся в одном месте.
  • Исправлено падение игры при ударе мобов деревянным мечом с «Остротой I» под эффектом «Слабость III».
  • Исправлено выдвижение неправильного поршня первым в конструкции их двух поршней в некоторых случаях.
  • Исправлены мобы со старым ИИ, смотрящие в противоположную от игрока сторону.
  • Исправлена нестабильная работа цепочек поршней.
  • Исправлена ошибка с отрисовкой анимированных текстур для блоков без анимации по умолчанию.
  • Исправлена невозможность крафтить что-либо из блоков, имеющих дополнительное значение, отличное от нуля.
  • Исправлено появление невидимых сущностей на стороне клиента при использовании вагонеток со спаунерами.
  • Исправлено «переворачивание» экрана с эффектом «Скорость V» и максимальным FOV.
  • Исправлено падение игры при использовании команды /effect с id более 31.
  • Снова исправлено занижение сигнала на выходе компаратора.
  • Исправлено несколько других ошибок, приводивших к вылету игры.
13w09b
Нововведения:
  • Добавлена команда /effect.
  • Добавлена кнопка Minecraft Realms вместо кнопки Texture Packs в главном меню, назначение не известно.
Исправления:
  • Исправлена ошибка с отсутствием немецкого перевода в entity.WitherBoss.name.
  • Исправлена ошибка с залипавшей схемой Красной Лампы и поставленного на нее Красного Камня.
  • Исправлена ошибка когда удача не влияла на выпадение картофеля, яблок и саженцев.
  • Исправлена ошибка когда предметы с измененным NBT не стакались.
  • Исправлена ошибка с невозможностью выкинуть предметы в творческом режиме.
  • Исправлена ошибка с текстур паками.
  • Исправлено падение игры при использовании текстур с разрешением x512.
  • Исправлена ошибка с дюпом рельс.
  • Исправлено падение мира через несколько секунд.
  • Исправлена ошибка с блоками которые не отслеживал компаратор если редстоун проведен через эти блоки.
  • Исправлена ошибка с поршнями которые не могли уничтожить компараторы.
  • Исправлена ошибка когда клик "Выбором блока" по определенным пунктам перемещал в Выживание и создавал бесконечное количество предметов или предметы призраки.
  • Исправлена ошибка когда при попытке удалить предмет призрак, число становилось нулевым или отрицательным.
  • Исправлена ошибка когда команда /clear которая не срабатывала на поношенной броне.
  • Исправлено падение игры при смерти на оседланной свинье или переключении между наездниками.
  • Исправлена ошибка когда нажатие на Single или Multiplayer приводило к падению игры.
  • Исправлена ошибка со сломанной Усталостью.
13w09a
Нововведения:
  • Добавлена минимальная настройка сглаженного освещения.
  • Теперь осёдланные мобы могут оседлать других мобов.
  • Теперь игрок в транспорте останется в нём после перезахода в игру.
  • Текстуры анимированных блоков и предметов теперь требуют определения анимации (ранее это было необязательно).
  • Обновлены языковые файлы.
Исправления:
  • Исправлены сервера без проверки аккаунтов, не принимавшие соединения и имена, заменявшиеся email-адресами при игре offline.
  • Исправлено обновление блоков компаратором.
  • Исправлена невозможность переименовать загрузочную воронку.
  • Исправлена проблема с ограничением на длину аргумента-цели, выбрасывавшая с сервера всех игроков.
  • Убрана задержка кнопки «Готово» в меню текстур.
  • Исправлена загрузочная воронка, не обновлявшая компаратор при получении сразу стопки предметов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при работе спаунеров предметов.
  • Исправлена ошибка ИИ мобов в алгоритме «избегания»: так, например, крипер не реагировал на кошек, если «знал» о том, что есть некоторая кошка на допустимом для него расстоянии.
  • Исправлена неверная работа аргумента цели p при работе с системой /scoreboard.

Скачать:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
30
Теперь осёдланные мобы могут оседлать других мобов.
Что за бред?) Объясните кто-нибудь.
12
Теперь осёдланные мобы могут оседлать других мобов.
Звучит полный бред, да и на скрине тоже... Но есть в этом что-то))
20
Предрекаю что осёдланный скелетом паук оседлает паука, который оседлает паука... Копаешь копаешь, наткнулся на расщелину, а тут на тебя башня из пауков высотой в 10 блоков...
Надо будет обязательно с этим поэкспериментировать.
25
Дикий фарм опыта. Пойду на халяву чариться...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.