Magic Tower

Published
Движок: Java+LIBGdx.
Платформа: Android.
Жанр игры: Вертикальный джамп скроллер.
Начало разработки: Февраль 2015.
Участники: Занимаюсь всем один.

История

Случилось это давно... Отважный некогда герой осматривал свои владения, надеясь на то, что его приключение, как всегда, будет простым, наш товарищ находит старую башню. Дело в том, что башни вчера, как и несколько лет до этого, на этом месте не было.
Наш герой бы послал на разведку этого явления своих людей, но он услышал женский крик о помощи, медлить было нельзя, и он направляется к башне.
Завидев в окне невысокой башни прекрасную леди, молящую о спасении, герой бросается внутрь, где понимает, что не все так просто, как казалось снаружи...

Режимы

В игре присутствует два режима игры:
  • Режим истории. Игра по уровням, где сложность увеличивается постепенно, а в конце герой сражается с боссом.
  • Режим башни (Бесконечная игра) Тут сложность увеличивается в зависимости от высоты, на которую удалось забраться.

Бонусы

В игре есть бонусы для помощи в прохождении (в установке рекорда), В различных режимах они по-разному активируются.
В режиме истории бонусы даются в виде сундуков. После открытия сундука герою дается та сила, которая спрятана внутри.
В режиме башни бонусы активируются из панели с низу в любой момент, нажатием соответствующей кнопки. Если кнопок нет, значит у вас нет бонусов. Бонусы для режима башни можно купить в магазине, или получит в награду.
На данный момент в игре 3 бонуса:
  • Магнит -Притягивает золотые монеты к игроку.
  • Щит -Защищает на время от любых угроз.
  • Ускоритель -Позволяет пролететь в верх, на большое расстояние. (герой во время полета неуязвим).

Разработка

В данный момент я добавляю новых героев, которых можно будет открывать, выполняя определенные задания.

Видео из игры

» смотреть (старая версия)

Готовность

100% - первый акт
60% - игровые объекты
30% - персонажи
В игру уже можно неплохо поиграть, пройти первую главу, посоревноваться с другими игроками в режиме башни.

Опрос

» Голосуйте
Опрос: Как вы оцениваете мою игру?
Всего проголосовали: 5

Скриншоты

Скачать

Качайте, смотрите, советуйте, ставьте новые рекорды...


Views: 6 274

» Лучшие комментарии


SomeFire #1 - 5 years ago 4
Голосов: +5 / -1
Вертикальный джамп сроллер
Сроллер?
по соревноваться
Слитно.
В игре есть бонус, для помощи в прохождении (в установки рекорда), В различных режимах они по разному активируются.
Бонус один? Запятая после бонуса не нужна. в установкЕ. По-разному.
не плохо
Тоже слитно.
BadArtist #3 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SomeFire, Спасибо! Все поправил.
Doc #5 - 5 years ago 5
Голосов: +5 / -0
Никогда не понимал смысла подчистую копировать другие игры, это же твои старания только аннулирует, многие ведь играли в дудл джамп. Я никак не считаю тебя за плохого разработчика и не считаю что игра сделано плохо, судя по видео все замечательно. Но просто не понимаю ну зачем? Ведь можно же сесть и обмозговать и выдать оригинальную идею. Понятно квесты там, разные персонажи, босс файт, но это мало что меняет. Никто же не заставлял делать такую игру, думаю самому хотелось. Немного понятно если это первый опыт, так сказать игра для развития, но и тут можно что-то интереснее придумать. И это сразу как-то поднимет тебя в глазах многих.
Nosferoh #6 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Doc, а получится в некоторых главах радикально менять механику на таком движке?
SomeFire #7 - 5 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Doc, делает и делает, какая разница?
Всё новое - хорошо забытое старое. Если пик жанра прошёл, а новых игр нет - почему бы и не скушать кусочек этого пирога? Хуже уж точно не будет. Правда, я совершенно не знаю, во что сейчас играют на мобилках... В любом случае - экспа и портфолио лишними не будут.
Nosferoh, что ты имеешь в виду?
Nosferoh #8 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
что ты имеешь в виду?
Например, чтобы не прыгать постоянно наверх надо было, а как в том же Марио головой поразбивать кирпичи, чтоб уровни были многослойными. Или пострелять по чудищам из лука с фиксированной позиции или как в Worms. От кого-нибудь убегать, например, от булыжников, как Индиана Джонс. Или несколько карт в жанре ТД сделать с ловушками. Гонка со скелетами на дрезине. А лучше всё сразу по разным уровням распихать. Игр с одной механикой на все уровни предостаточно.
SomeFire #9 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
Движок: Java+LIBGdx. - изи. Ну ок, не изи, для изи у меня не хватает экспы. Но можно. Alexprey вон что делал.
И вообще.
BadArtist #10 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Doc, какая же это копия? графика полностью моя, сходств с другими играми подобного жанра не нашел. Сценарий мой, персонажи тоже оригинальны... Или что имеется в виду под словом копия? Жанр что ли?
SomeFire #11 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Жанр что ли?
Да. Этот жанр настолько прост, что все игры отличаются лишь графикой.
BadArtist #12 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
SomeFire, Отличаются, главное слово... вот тут можно посмотреть как выглядят копии onlineguru.ru/flappy-bird
Понятно что жанр не нов, но мне он нравится. Надеюсь что не только мне)
SomeFire #13 - 5 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Не, судя по скринам, там только спрайты поменяли. Просто потому что там больше ничего нет. У тебя же... изменены спрайты и добавлены монетки. Ну и магнит для них. Хотя я не видел схватку с боссом, как она реализована?
BadArtist #14 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
SomeFire, Ну во первых у меня не изменено, а все сделано мной, да и в flappy birds можно монетки засунуть для еще большего хардкора. В принципе я согласен что копия, если так судить, но вот вопрос, еретика можно считать копией дума?
SomeFire #15 - 5 years ago (изм. ) -1
Голосов: +0 / -1
BadArtist, стрёмный вопрос: в еретика я не играл, а думов вообще уже почти 4. Так что сравнить не могу.
Тобой не тобой - без разницы. Геймплей один в один. Разве что с сюжетом.
BadArtist #16 - 5 years ago 2
Голосов: +2 / -0
SomeFire, ru.wiktionary.org/wiki/копия
только ты уже несколько отличий назвал... С таким же успехом можно сказать что ты копия того товарища, что начал эту тему, только ростом разные, ну может еще лицом не похожи.
RSQR #17 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
BadArtist:
SomeFire, ru.wiktionary.org/wiki/копия
только ты уже несколько отличий назвал... С таким же успехом можно сказать что ты копия того товарища, что начал эту тему, только ростом разные, ну может еще лицом не похожи.
Парень, не парься, и делай. Но мне, конечно же, диванному критику задумка тоже не особо нравится. Добавляй фичи.
iZucken #18 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Отличная игра в этом "жанре" была Icy tower, стырил бы с неё фишку.
BadArtist #19 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасибо всем за советы, буду думать, добавлять. Скачивают игру мало, но зато те кто скачал, остаются на долго...
ПС: Подписывайтесь на Twitter: BadMadArtist
BrEd Pitt #20 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
iZucken, зачем BadArtist 'y тырить, если у него полно идей?
Makvillain #21 - 5 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Отличная игра, чувак, джамперов хоть и достаточно, но качественных не особо. А тут и графон как надо и сюжет и персы новые. Даже замес с уровнями-оригинальная идея. А по словам~SomeFire, все игры-копия. Что фаркрай, что биошок, что морровинд, что готика.
Nosferoh #22 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Makvillain, Биошок писан с Системшока. Это — да. Остальные — просто сеттинги уже где-то встречались. Хотя, кажется, Готика классикой неповторимой считается?
BadArtist, стены-то хоть будут отличаться на разных уровнях текстурами?
Ambruziy #23 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Makvillain, не могу согласиться, что все игры - копия, особенно касаясь свитков и готики. Как правильно заметил Nosferoh, готика - уникальная штука. (Конечно имеем ввиду оригинальные 1 и 2). Морровинд тоже, и это не просто слова фаната (я не такой большой фанат свитков, но надо признать - идея, атмосфера, концепция в целом великолепны). Каждая игра, о которой говорят, которая на слуху среди игроков - уникальна, иначе она бы просто очень быстро забылась. Это, как говорится, ИМХО
А по делу:~BadArtist, желаю успехов с проектом, после работы скачаю, посмотрю это дело.
Makvillain #24 - 5 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ambruziy, вот я че и говорю, игры культовые, но все равно же РПГ, ходишь, гасишь всех, лвлапаешься и так далее.
А про атмосферу в точку сказал, особенно в морровинде, даже в скайриме уже такой нету