Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
12
Размеры:
160 * 160
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
3.2.0
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский

Legend of Worlds

Legend of Worlds v3.2.0

Благодарности:
Спасибо всем, кто когда-то поддерживал проект и принимал участие в тестах:
Lapidarium, Reigyl, FadeS, Arhangel Mihail, Adjay, Jaben, XmegatronX.
Поддержать проект и приобрести особый статус нужно обращаться в лс сообщества

Новое:

Новый герой Ледяной рыцарь (обычный)
Новый герой Ассасин (премиум)
Новый герой Огненная Панда (премиум)
Новый предмет Кулон приспешника (запрещает регенерацию здоровья цели и снижает маг. защиту)
Новый предмет Лук Ветров (немного толкает врага при атаке).
Новый предмет Лук тьмы (класс 13)
Новый предмет Нефритовый клинок (класс 16) (создает неуяз. иллюзии героя при атаке)
Новый предмет Нефритовые клинки (класс 16) (создает неуяз. иллюзии героя при атаке)
Новый предмет Меч Очищения (активно отключает пассивки и развивает некоторые баффы)

Основное:

Список может включать в себя изменения, сделанные ранее. Список также содержит изменения ВИП героев. Не все изменения были задокументированы, что-то менялось несколько раз. Изменения манакоста способностей и предметов не документируются, из-за незначительности.
  • Отец Тьмы больше не вип герой, изменен баланс героя. Упрощены и переделаны способности героя. Исправлен возможные фаталы в игре.
  • Герои после воскрешения получают неуязвимость на 3 секунды.
  • Все герои с характеристикой “Разум” получили +5% к базовому шансу рефреша на ультимейте от Скипетра Владыки (у большинства героев уже был базовый шанс 5%).
  • Все герои с атрибутом “Ловкость” получили изменение базовой скорости атаки с 2 => 1.7 сек.
  • Была произведена балансировка суммарного количества базовых атрибутов у всех героев, снижен разрыв между ними.
  • Добавлена функция корректировки угла применения способностей на позицию под героем, применяющим способность.
  • Практически все линейные способности героев теперь используют функцию корректировки угла. В случае применения способности под себя она полетит от угла поворота героя. Исправлен угол применения в способностях.
  • Исправление ошибки добавления юнитов в отлов урона.
  • Исправление ошибок и несоответствий в описания способностей.
  • Приведение большинства описаний способностей к единому стилю.
  • Незначительные изменения взаимодействия некоторых скиллов.
  • В способности, которые основаны на системе движения молний, добавлена дистанция на разрыв.
  • Описания предметов приведены к единому виду.
  • Убраны лишние плавающие тексты над телепортами по карте.
  • Пересохранена карта теней.
  • Изменена периодичность появления рун в режиме “Руны” с 90 до 60 сек.
  • Игроки больше не получают 5 кристаллов на старте.
  • Некоторые способности теперь имеют частичное или полное развеивание. Указано в описании способности.
    Комментарий: развеивает способности и некоторые бафы предмет Меч очищения.
  • Герои обладающие альтернативными формами (перевоплощение) ,теперь получают на время перевоплощение усиление урона от заклинаний.Усиление написано в описании самой способности.
  • Важно: Исправлена и дополнена система снарядов (снаряды, которые летят от одного юнита до другого), теперь урон идет всегда от кастера - “Молот бурь” и тому подобное.
  • Ящик на старте теперь имеет дополнительную способность, которая позволяет отдалить камеру на 2600 с фокусированием.
    При помощи команды “-ac”, если камера была сбита по какой-то причине, эта команда вас спасёт.
  • Магазин Вооружение: изменено расположение предметов, некоторые предметы перемещены туда.

Особое:

Доработаны механики доп. характеристик и их отображение по команде "-статы", "-stats".
Список доп.характеристик:
  • Удача
  • Лечение
  • М.вампиризм герой
  • М.вампиризм предметы
  • М.вампиризм усиление
  • М.блок герой
  • М.блок предметы
  • М.блок усиление
  • Урон заклинаний
  • Блокирование урона
  • Маг.защита предметы ( считает маг.защиту предметов в инвентаре)

Моды:

Host Pick - немного доработан мод хост пик, теперь можно выбрать 2 разных героев для второй и первой команды. Во время хостпика отключаются команды рандом, репик, свап.
Исправлен баг мода хостпик и взаимодействием с другими триггерами.
Balance - Добавлен новый мод в стартовую таблицу Balance - за убийство героев игрок не получает кристаллы, награда за убийство боссов (золото и опыт) делится на команду игрока, убивший босса игрок получит только кристаллы и рейтинг за босса.
SpellDamage x2 - Добавлен новый мод в стартовую таблицу SpellDamage x2 - весь триггерный урон заклинаний в игре удваивается, суммируется с другими усилениями урон заклинаний - нельзя отключить.
Ban Heroes - мод - “Бан Героев” расширен, теперь в нем отображаются все герои. 3 столбика по 25 персонажей. Теперь выделение корректно перемещается до последнего героя.
Visible - Добавлен мод в стартовую таблицу, отвечающий за видимость на карте (visible).
Visible - Мод Без видимости теперь установлен по умолчанию на старте игры.
Turbo Мод Турбо теперь сокращает время между дуэлями на 25% , а не 50%.Мод Турбо больше не увеличивает награду за героев на 50%.
Комментарии: нововведение оказалось слишком дисбалансом при доминировании определенного игрока над остальными.

Дуэли:

Дуэли: Изменено время: 8 - 5 минут.
Дуэль 1х1 в начале игры через 5 минут.
Командная дуэль.через 10 минут после 1х1
Дуэль 1х1 после командной через 5 минут
Теперь, перед стартом дуэли, торговцы паузятся на время дуэли. (анти абуз покупки предметов на командной дуэли)
Дуэль 1х1 - небольшие корректировки.
Дуэль: изменён принцип выбора героев на дуэль, на неё попадает герой игрока, набравшего наибольший рейтинг. Теперь дуэль 1х1 подбирает сильных противников по наибольшему рейтингу и уровню игрока.
Комментарии: Ранее рандомно часто выбирал одних и тех же игроков, на всю игру.
Изменена награда за Командную дуэль
Было - Дуэль “Ничья” 400 золота и 200 рейтинга. Теперь делится 600 и 200 рейтинга на команду.
Было - Дуэль “Победа команды” 1000 золота каждому игроку. 5 кристаллов каждому игроку, 600 рейтинга на команду.
Теперь награда зависит от количества противников (1000 золота * число игроков во вражеской команде, 3 кристалла * число игроков во вражеской команде, 200 рейтинга* число игроков во вражеской команде). Максимальная награда - 6000 золота и 1200 рейтинга делится на команду, 18 кристаллов делится на команду.
Киллстрики
Золото за серию убийств снижено количество золота за серию убийств (300/400/500/600/700/800/900) до 200/250/300/350/400/450/500
Комментарии: ослабить доминирование при перефарме одного игрока. Награда за убийство вражеского героя также начисляется.

Боты:

  • Проработка поведения ИИ ботов, поиск цели, применение способностей и предметов.
  • Добавлено обозначение сложности ИИ бота в имени игрока.
  • ИИ боты видят вражеских героев в радиусе 1800 вокруг себя и нападают на них, применяя способности и предметы.
  • Область видимости у всех героев возвращена к стандартной, 1800 днем и 800 ночью, ИИ боты видят врагов в такой же области.
  • Изменения некоторых вариаций сборок ИИ ботов.
  • Некоторые герой ИИ ботов теперь собирают новые другие сборки.
  • Добавлено больше вариаций сборок ИИ ботов.
    Комментарий: Скрипты на ботов заметно нагружают игру. Требуется доработка

Предметы:

  • Предметы-свитки: убрана надпись “Текст можно задействовать” у всех свитков. Небольшие корректировки описаний свитков.
  • Исправлена система покупки предметов, теперь при повторной покупке свитка возвращает потраченное золото. Исправлены возможные баги при покупке свитков.
  • Изменена механика магической защиты у предметов, теперь маг. защита складывается по закону убывающей полезности.(резист%).Все магическое сопротивление в игре теперь стакается мультипликативно.
  • Изменена механика магического вампиризма и магического блока у предметов.
  • Магический вампиризм и магический блок, теперь работают как доп. характеристики героя.
  • Магический вампиризм и магический блок с предметов теперь работают по закону убывающей полезности.

Крипы:

Баланс крипов
Беорны - маг защита изменена с 30% до 50%, награда увеличена с 1200 до 1500
Гнолл Каратель - хп увеличено с 13000 до 18000
Повелительница боли - хп увеличено с 10000 до 16000
Дреней: атака 105 =>140
Огр атака: 70 => 100
Мертвый капитан: атака 74 =>105
Опустошитель: атака 80 => 120
Болотный гад: атака 30-50 => 61

Боссы:

Боссы были сначала усилены, но потом ослаблены по следующим характеристикам:
Комментарий : Боссы оказались слишком сильны и непобедимы для обычных игроков.
Баланс боссов
Вурдалак: атака изменена 6666 => 13 350 =>9999
Горный великан: атака изменена 9999 => 20 000 =>15000
Ледяной голем: атака изменена 15000 => 35000 =>22500. Крит. удар 10% шанс x5=>x3
Царь рак: атака изменена 13000 => 26000 =>19500. Крит. удар 10% шанс x5=>x3
Низший пустынник: атака изменена 7000 => 14000 =>10500
Высший пустынник: атака изменена 20 000 => 40 000.=>30000 Крит.удар 10% шанс x5 на x3

Предметы:

  • Кинжал мага перезарядка 25 сек ,общая с другими предметами на блинк
  • Костыль телепортации перезарядка 25 сек ,общая с другими предметами на блинк
  • Божественный сапог перезарядка 25 сек ,общая с другими предметами на блинк
  • Ловкость тела перезарядка 25 сек ,общая с другими предметами на блинк
  • Клеймор перезарядка 25 сек ,общая с другими предметами на блинк
  • Посох разрушения - сжигание маны при атаке (300 + 1%) - убран процент (слишком жестко)
  • Сжигатель маны ур2, ур3 теперь сжигает ману от текущей (активно)
  • Посох разрушения - теперь сжигает ману от текущей (активно)
  • Новогодний подарок - изменена иконка.
  • Бонус характеристик с магазина +200/300/400/500/600=> 100/200/300/400/500 теперь дает бонус к белому основному атрибуту.
  • Руна антимагии теперь невосприимчивость к магии на 3 секунды.
  • Руна защиты теперь повышает защиту на 50 на 10 сек.
  • Рука тьмы - класс предмета (13) указан в описании предмета.
  • Доспех шторма - теперь является классом (38)
  • Жадность голода - нельзя носить больше одного , теперь не является классом (11)
  • Жадность голода(улучш.) - теперь не является классом (11)
  • Демоническая кровь - теперь не является классом (11)
  • Маска демона активный вампиризм снижен с 150% до 100%
  • Адская маска активный вампиризм снижен с 200% до 150%
  • Адская маска 3.0x крит => 2.7 крит. +во время действия, накладывается немота.
    Комментарий : предмет сильно ломает баланс
  • Шлем демона свиток: уменьшена стоимость, с 6000 => 4500 = 10725 (общая стоимость)
  • Маска демона свиток: уменьшена стоимость, с 11000 => 6500
  • Адская Маска: общая стоимость пересчитана, с учетом компонентов 47325 => 41325
  • Анти-магический доспех: Длительность увеличена, с 5=> 7 секунд, Перезарядка увеличена 60 => 70 сек
  • Лук: ловкость увеличена, с 20 => 30
  • Жезл боли (ур1,ур2,ур3) снова наносят чистый урон. Развеивается невосприимчивостью к магии.Важно
  • Книга опыта: теперь стоит 5 кристаллов, дает 100 => 500 опыта
  • Кираса из кожи дракона: здоровье увеличено с 900 = > 1200
    Живучесть драконов изменена область срабатывания лечения с 1000 до 1500.
  • Доспехи Дракона: сила увеличена с 55 => 70, здоровье увеличено с 1850 => 2250.
    Живучесть драконов изменена область срабатывания лечения с 1000 до 1500.
  • Доспехи Дракона: стоимость свитка увеличена, с 19000 => 25000, общая стоимость 40025 => 46025
  • Защита Ада: сила увеличена с 100 => 150,здоровье увеличено, с 6000 => 8000.
    Живучесть драконов изменена область срабатывания лечения с 1000 до 1500.
  • Защита ада: Перезарядка увеличена, с 60 = > 90
  • Костыль свиток: стоимость увеличена 1000 + (100) = 1100 (теперь можно купить в 1 клик)
  • Костыль телепортации: стоимость увеличена, свиток 3100 + (200) + (100) = 3400 (теперь можно купить в 1 клик)
  • Божественный сапог: стоимость увеличена, с 5800 + 300 = 6100
  • Ловкость тела: стоимость увеличена 14000 + 300 = 14300
  • Клеймор: стоимость увеличена, с 44800 + 300 = 45100
  • Демоническая кровь свиток: стоимость увеличена 13000 + 2500 = 15500, общая стоимость предмета 63200 + 2500 = (65700)
  • Кровопускатель: снижен урон до 25% урона от кровопускания в дальнем бою.
  • Коса смерти: снижен урон до 25% урона от кровопускания в дальнем бою.
  • Комментарий: Коса смерти и Кровопускатель не должны так стакаться вместе.
  • Звездный лук: стоимость свитка увеличена, с 18800 => 20000,общая стоимость (41680) => (42880)
  • Звездный лук: ловкость увеличена, с 100 => 150
  • Звездный лук стаки изменен процент бонусного атрибута с 10% до 5%.Количество стаков:8.
  • Скипетр Владыки: добавлено + 5% удачи
  • Посох грома и молний: Перезарядка снижена, с 70 => 50
  • Ледяной дух: Перезарядка увеличена, с 40 => 60
  • Посох грома: переработан урон, ранее - 250 + 0.5 int ( максимальный урон), теперь => 550 +
    INT. Дополнительная способность: 800 урона = 12000 урон (щит молний), Длительность:
    15 : область: 500
  • Меч падшего переработан, класс предмета (15)
  • Клеймор и Меч падшего можно носить вместе.
  • Клеймор перемещен в магазин сборок на базе.
  • Меч Падшего снижение защиты усилено с 100 до 150, +70 ко всем характеристикам усилены до +100 ко всем характеристикам.
  • Золотая монетка убрана способность “Грабеж”. Изменена способность “Охота” - Убивая не героев, вы получаете золото (Уровень крипа x3 =>x5)
  • Щит смерти жар усилен с 150 до 200 дпс.
  • Огненный щит жар усилен с 250 до 300 дпс.
    Комментарий : собирая щиты в начале игры, игрок теряет в темпе.
  • Алебарда длительность увеличена с 3-5 сек до 5/7 сек лишения атаки (ближний/дальний бой).
    Комментарий: низкая эффективность предмета за свою цену, тупиковый предмет.
  • Меч Черной магии перенесен из Темного Дельца в магазин Вооружения.
  • Огненная перчатка (ур. 1,2,3): дальность применения теперь неограниченная (как было
    изначально задумано). Перезарядка: 90/80/70
  • Огненная перчатка урон в секунду увеличен (ур.1) 300 => 350,
    (ур.2) 450 => 500, (ур3) 600 => 650
  • Жнец душ изменено описание.
  • Светлый меч изменен тип урона на геройский
  • Меч очищения изменен тип урона на геройский
  • Жезл исцеления количество целей изменено с 4 до 2.
  • Посох восстановления количество целей изменено с 6 до 4
  • Посох света количество целей изменено с 10 до 6
  • Ледяной меч (ур.1/2/3/4/5) - ледяная звезда теперь работает у иллюзий с пониженным шансом.
  • Ледяной Дух ледяная звезда теперь работает у иллюзий с пониженным шансом.
  • Кровавая луна снижена скорость боя с 60% до 40%
  • Кровавая луна (улуш.) Снижена скорость боя с 75% до 60%
  • Сфера Мистицизма доп.урон заклинаний увеличен с 10% до 30%
  • Сфера Магии теперь вместо 10% усиления лечения увеличивает урон заклинаний.

Герои Баланс характеристик.

Баланс героев
Мясник: реген хп увеличен с 2 => 5
Голем: реген хп увеличен с 2 => 5
Вурдалак: реген хп увеличен с 0.5 => 3
Вампир: реген хп увеличен с 1 => 4
Друид: реген хп увеличен с 0.5 => 6
Пивовар: реген хп увеличен с 0.25 => 2
Жрица луны: дальность атаки увеличена с 600 до 700
Вождь орков изменена модель героя.
Адмирал: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Вампир (Вип герой): базовое хп увеличено с 300 => 700
Вождь минотавров: базовое хп увеличено с 300 => 700
Вождь орков: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Воин Глубин: (Вип герой) базовое хп увеличено с 200 => 800
Всадник: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Вурдалак: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Демон: (Вип герой) хп увеличено с 250 => 700.
Друид: базовое хп увеличено с 200 => 800.
Киборг: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Король проклятых: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Костолом: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Лорд Хаоса: базовое хп увеличено с 300 => 700
Мясник базовое: хп увеличено с 300 => 1000
Огненный Голем: базовое хп увеличено с 300 => 700
Огненный рыцарь: базовое хп увеличено с 200 => 800
Паладин: базовое хп увеличено с 200 => 800
Пивовар: базовое хп увеличено с 250 => 650.
Повелитель времени: хп увеличено с 250 => 650.
Повелитель могил: (Вип герой) базовое хп увеличено с 300 => 800
Привратник ада: (Вип герой) базовое хп увеличено с 300 => 800
Разрушитель: базовое хп увеличено с 250 => 750.
Титан: базовое хп увеличено с 250 => 750.

Изменения способностей героев.

Способности
Иллюзионист
Базовая атака героя увеличена с 20 до 70
E- Отражение Души: Изменен урон:
Урон по крипам:30* уровень героя + 300/600/900/1200/1500
Урон по героям: 30* уровень героя + 4x INT врага.
Перезарядка увеличена с 20 до 25
W- Фантомные клинки: множитель критического урона увеличен с
1.6/1.9/2.2/2.5/2.8 до 1.75/2.10/2.45/2.80/3.15
R- Перевоплощение (ульт)
Бонусное здоровье увеличено с 2000 до 3000
Бонусная атака увеличена с 250 до 300
Повелитель Огня
R - Вулкан (ульт) переписан код, теперь не оглушает, а поджигает врагов. Исправлен баг с появлением эффектов от вулкана на центре карты
Друид
W- вороны, шанс баша у воронов снижен с 25% до 10% на 0.2 сек.
R - Покой (ульт) область увеличена с 600 до 750, убраны эффекты при нанесении урона.
Киборг
Базовая мана героя увеличена 150 => 300
Q -Взрывные снаряды
Перезарядка снижена с 20 до 15
E- Чакрам: увеличен урон, добавлен множитель от силы x2 в сек.
Дистанция увеличена с 1600 до 2000
Перезарядка снижена с 20 до 15
Комментарий: раньше способность практически не наносила урон.
Мясник
Q- Ярость значительно усилена.
Скорость атаки: 10%/20%/30%/40%/50% изменено 20%/30%/40%/50%/60%
Урон : 50 + STRx 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 изменен 100/150/200/250/300 + STRx 0.4/0.8/1.2/1.6/2
Перезарядка:14 => 15
E - мясной крюк больше не хватает союзных юнитов. Переписан код способности, теперь крюк хватает только вражеских героев и тянет за собой, урон по крипам наносится однократный при пролете. Урон по крипам и героям отличается. Дальность крюка теперь 2000, было 1600.
Урон по крипам: STRx3 + 250/500/750/1000/1250.
Урон по героям: STRx5 + 250/500/750/1000/1250.
W- Перст смерти : урон множитель от силы увеличен с STRx2 до STRx 3
Егерь
Q - Немота: увеличен урон, с 2x => 3x AGI, перезарядка снижена, с 15 => 10
W - Аура меткости изменена, ранее - 10/15/20/25/30%, теперь => 15/25/35/45/55% +
бонусного урона.
Пивовар
Q- Огненное дыхание. Скорректирована анимация и урон, теперь поджигает врагов под дебафом бочонка на 4 сек. Урон горения: 80/110/140/170/200
W- “Винные пары” заменены на новую способность “ Бросок бочонка”.
E-Прыжок: изменен стан удара грома на молот бурь (убрана просадка фпс)
Огненный Голем
V : Осколки метеорита. Изменен урон на 20% от недостающего здоровья голема
R - Огненный доспех (ульт) длительность снижена с 20 до 15 сек.
Мурлок
W -Ядовитый кинжал шанс 20% шанс снижен до 15%
E - Дух воды - герой теперь получает 50% магического блока на 3/4/5/6/7 сек. (усиливается).
R: Ядовитые шипы теперь наносят при атаке триггерный урон и не стакаются. Изменен урон, изменена длительность.
Дистанция: 350
Урон при атаке : 60/120/180/240/300 на AGIx 0.3 + 60/120/180/240/300
Урон будучи атакованным :AGIX 0.5 + 60/120/180/240/300 на AGIx 0.3 + 60/120/180/240/300
Длительность: 3/4/5/6/7
Леший (Хранитель Рощи)
Q-Корни: урон в секунду изменен с 60/100/140/180/200 до 80/130/180/230/280
Длительность: изменена с 2./2.5/3./3.5/4 до 3 сек.
W-Аура Возмездия усилена : возврат урон 5%/10%/15%/20%/25% до 7%/14%/21%/28%/35%.
E- Кусты урон изменен : INT x1/1.5/2.0/2.5/3.0 + 80/160/240/320/400 до 100/200/300/400/500
R- Гнев природы (ульт) : дальность увеличена с 5000 до 6000, область увеличена с 350 до 400, перезарядка снижена с 140 до 120
Темный рыцарь
R: Мастерство (ультимейт), дополнительно пассивно увеличивает ловкость героя на 25/50/75/100/125 ед.
Король Проклятых
Обновлена иконка героя, даммикасты переделаны на функцию.
Оптимизирован код способностей героя
Повелитель льдов
Повелитель льдов исправлена прокачка способности 1 скилла, ИИ бот не изучал.
Q: Заморозка, перезарядка снижена, с 15 => 10
E: Ледяная броня (стандарт) способность заменена на новую “Ледяной щит”.
Чародей
V- Огненный щит - переделана пустышка на канал.
E - Огненный гейзер
Основной урон: Уровень героя x20 +125/250/325/500/625 до Уровень героя x5 +100/200/300/400/500
Урон горения: Уровень героя х5 + 50/100/150/200/250 до Уровень героя х2 + 50/100/150/200/250
Длительность горения: снижена с 5 сек до 3 сек
Дальность : снижена с 1000 до 800
Громовержец
E. Гроза перезарядка снижена 30 => 25
R- Громовой рев область увеличена с 2000 до 3000
Q - Разветвленная молния, теперь более похожа на стандартную с триггерным уроном, изменено число целей до 15.
Громовержец ИИ бот не использовал прыжок - исправлено.
Разрушитель
E: агония, изменена область способности, с 400 => 750
Комментарий способность неэффективна,слишком долгое кд и маленькая область.
Паладин
R: Святой щит (ультимейт) исправлен баг, ломающий сборку ботов, когда герой начинал бесконечно пересобирать артефакты.Чистка данных хеш - таблицы по юниту.
Перезарядка 120 сек.
Призрак
скорректированы описания способностей героя. Добавлены дополнительные проверки в код
Q - Свап скорректировано описание.
Воин Света
R -Сила света (ульт) - Регенерация здоровья (лечение) союзников увеличена: с 100/150/200/250/300 до 150/225/300/375/450 в сек.
Воительница
W: скрытый клинок больше не вызывает лаги. на пустышки, теперь применяется мгновенно на ходу (как стремительность) и не вызывает просадку фпс.
Всадник
R - Огненная кровь (ульт) , скорость боя снижена, атака увеличена с 200 до 400. Длительность снижена с 25 сек до 20.
Минотавр
V - удар топором перезарядка с 16 сек до 5 сек
E - Сотрясение земли изменена область с 550 до 550 + 50 за уровень способности (600/650/700/750/800).
Титан
R : Свирепый молот на ульте был переделан, на аое. (ранее, был только одну цель)
E- Могучий заряд, изменена механика,теперь способность не блокируется иконка и не заменяется, бонусный урон и крит теперь добавляется герою в спеллбуке на время.
Темная лучница
E: Стрелы души урон изменен с 200 * lvl + 2x AGI на 100 + 75 + 1.25 + 0.25 * AGI
R- Падение стрелы (ульт) : снижен урон с AGIx 2 + 300/600/900/1200/1500 на AGIx2 + 200/400/600/800/1000 каждый всплеск (5).
Грозовой рыцарь
V- Грозовое облако способность переработана и перебалансирована,
Длительность 10 сек , перезарядка 16
Комментарий: раньше способность не соответствовала описанию.
Жрица луны
W- Меткость: значительные изменения , усилен шанс до 40%,дальность до 700 , добавлен дополнительный урон к атаке 20/60/100/140/180.
E - Прыжок рысью - добавлен даммикаст на героя ускорение после прыжка. После прыжка жрица получает ускорение скорости боя на 30% и скорости бега на 50%.
R- Звездопад убран плавающий текст урона, скорректирована длительность.
Рыцарь глубин
V- Сгусток яда - добавлено 2.5 сек немоты на цель.
Q- Шары смерти: Урон увеличен множитель от разума INT +250/375/500/625/750 до INT*1.5 +250/375/500/625/750 .Изменена пустышка на канал.
Перезарядка 12 => 10
E: Заражение - теперь замедляет на 40% скорость боя и перемещения. Теперь способность применяется на точку и не зависит от кастера, период нанесения урона составляет 0.5 сек. Урон в сек. 200/275/350/425/500 + INTx 0.5/1.0/1.5/2./2. Длительность снижена с 5/6/7/8/9 на 4/5/6/7/8
Дальность применения: 1400
R Взрыв глубины (ульт) Перезарядка снижена с 130 до 120
Базовый урон увеличен с 400 до 800
Повелитель времени
E Шаг в будущее перезарядка с 25 до 20 сек.
Комментарий: слабая целевая способность в 1 цель, когда у других героев более сильные нюки.
Огненный Рыцарь
V Огненный щит скорректирована длительность доработано описание.
E-Взрывная волна исправлена дистанция с 1900 до 2100
Владыка молний
R- Гроза (ульт) урон снижен с 350+1/2/3/4/5x INT на 350+ 1.25/1.50/1.75/2.0/2.25x INT за каждую молнию.
Комментарий: огромный суммарный урон за период времени. Очень быстро убивает Гноллов
Темный шаман
небольшая корректировка системы молний
E: Высасывание жизни усилено: было 50 + 0.3Int , 2/3/4/5/6 целей , Изменен урон 50/100/150/200/250+ 0.5 INT, целей 3/4/5/6/7
Перезарядка 40/36/32/28/24 > 30/29/28/27/26.
R Столб Боли (ульт) перезарядка снижена с 140 до 120 сек.
Тень
E: Теневая хватка - урон увеличен AGIx2 + 300/450/600/750/900 => AGIx4 + 300/450/600/750/900
R: Поток Душ (ульт) длительность снижена с 5/7/9/11/13 до 5/6/7/8/9.
Комментарий: огромный суммарный урон за период времени. Очень быстро убивает Гноллов
Десантник
E- Ракетный обстрел - Урон изменен :100/200/300/400/500
Длительность увеличена с 3/4/5/6/7 до 4/5/6/7/8
R- Ракетный Выстрел - Урон : AGI + 150/300/550/750/950 изменен AGI *1.75 + 150/300/550/750/950
Адмирал
W Призрачный меч - теперь блокирует и распределяет 30% полученного урона (усиливается). Скорректирована область.
E- Призрачный корабль 3 скилл дистанция снижена 1800 => 1400 , область урона с 600 до 400, скорректировано описание.
R - Призрачная флотилия (ульт), заплы происходят быстрее 1.5 => 1 сек.
Звездный дух
Звездный дух: изменение баланса способностей, W и E способности поменяли местами.
W - Энергетический щит: перезарядка снижена с 25 до 20 сек
E - Плазменный выстрел: урон : 200/325/450/575/700 + 1/2/3/4/5x AGI изменен 250/400/550/700/850 + 1.2/2.4/3.6/4.8/6x AGI
Q - Энергетические вихри : урон добавлен базовый множитель 2x AGI
Водяной
V - Водяной барьер переделана пустышка на канал.
Маг воздуха
Маг. Воздуха - скорректированы описания способностей героя.
R - Ураган (ульт) оптимизирован код , скорректирована область урона и дистанция, поправлено описание
Морской Страж
E Туман - урон в сек. снижен с 120/180/240/300/360 + AGIx1.5/2./2.5/3./3.5 до 120/180/240/300/360 + AGIx1.2/1.4/1.6/1.8/2
W- Блок - переработан код (усиливается), теперь блокирует только 50% любого урона более 50 ед.
Шторм
R - Гнев Гроз перезарядка снижена с 160 =>150=> 130 сек.
R - Гнев Гроз - задержка перед уроном с 5 до 3 сек.
Комментарий : ИИ бот не выживал во время 5 сек задержки заклинания.
Ночная мстительница
W -Метка кошмара : урон увеличен с 100/200/300/400/500 +20 x Уровень героя до 150/300/450/600/750 +20 x Уровень героя
R -Лунная кара (ульт), урон снижен с 2000 +6/9/12/15/18 xAGI до 1500+ 3/6/9/12/15 xAGI.
Комментарий : резкий ваншотный урон, маленькая перезарядка.
Отец тьмы
Q- (поправлена дистанция Волны тьмы (4) с 1000 до 1750 дистанци
E -Высвобождение душ - больше не срабатывает после смерти, изменена перезарядка до 60/55/50/45/40 сек
Темный маг (Вип герой)
W - Сфера смерти исправлен урон, способность теперь можно развеять невосприимчивость к магии.
Астральный маг (Вип герой)
R- Астральный Шторм ультимейт) перезарядка увеличена с 80 до 100 сек
E-Астральная Сфера - сожжение маны врагам снижено с 50% от урона способности до 20%
Некромонгер (Вип герой)
Q - Темный поток, базовый урон увеличен (урон наносится спустя 3 сек) 100/200/300/400/500 =>200/400/600/800/1000, количество целей увеличено 5/7/9/11/13 => 6/8/10/12/14
W - Проклятье перезарядка снижена 25 => 20
R- Бездна перезарядка теперь 100 сек, длительность 5 => 6 сек.
Комментарий: раньше способность не соответствовала описанию.
Воин Глубин (Вип герой)
Q-Удар морского воина: базовый урон увеличен с 200/250/300/350/400 до 250/350/450/550/650
Перезарядка: 22 => 20
W - Толчок Хвостом
Урон : 40/80/120/160/200 + STR изменен 100/200/300/400/500 + STR
E- Волшебный трезубец, изменена пассивная перезарядка с 5 до 4 сек.
Переработан урон урон всех элементов пассивки на триггерный,
Морской вихрь (40% шанс) - урон : STRx 0.2 +85/120/155/190/225.изменен STRx 0.2 +125/200/275/350/425 (от каждой волны)
Водяной всплеск (35% шанс) - урон 100/175/250/325/400
Морской взрыв (21% шанс) - урон 150/200/250/300/350 изменен STRx 0.3 +150/200/250/300/350
Скелет (Вип герой)
R- Вихрь Крови (ульт) убрано 50% маг. защиты во время применения. Длительность снижена с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10 сек.
Комментарий: огромный суммарный урон за период времени. Очень быстро убивает Гноллов
Стражница
W -Удар в прыжке перезарядка снижена с 25 до 20.После прыжка герой получает шанс уклониться от вражеских автоатак.
E- Смертоносные удары
Следующая атака героя наносит дополнительный урон жертве.
Было Урон 50/100/150/200/250 + X + AGX 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
Стало Урон 75/150/225/300/375 +AGIx0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 + 5% от тек.здоровья жертвы.
R Сюрикен смерти добавлен 300 базового урона в сек. Скорректировано описание.
Мятежник (Вип герой)
R - Решающий удар (ульт) - полностью переписан код , изменено число ударов с 5 до 6.
Вампир (Вип герой)
R- Похищение жизни - способность полностью изменена и переработана. Высасывание хп теперь только у видимых юнитов, перезарядка изменена до 90 секунд.
Привратник Ада (Вип герой)
R - Огненный рев (ульт) оптимизирован код , скорректирована область урона и дистанция, поправлено описание
Ведьмак Хаоса (Вип герой)
Изменена модель и иконка героя.
Q - Мистический разряд исправлен наносимый урон способности.
W- Аура сопротивления -исправлено взаимодействие с предметами на маг. защиту
E- Кровавая кара теперь летит в указанную точку , а не на максимальную дистанцию (1400)
Пожиратель пламени (Вип герой)
Q- “Огненный скачок” заменены на новую способность “Огненная буря”.
Зодиак (Вип герой)
E- Магическое усиление - убрано лечение при срабатывании.
Темный мастер (Вип герой)
Исправлен возможный баг с переключением стрел (Сменить стрелу)
Ассасин (Вип герой)
Исправлены возможные фаталы в игре, требуются тесты.
E - Дух зеры , уменьшен урон от макс. здоровья цели с 30% до 10%
Множество других незначительных изменений и исправлений
Чтобы сыграть в карту у вас должен быть модифицированный game.dll для карт больше 8 мегабайт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
11
1 год назад
0
Придёт время и и весь мир будет играть в LOWS, а не во всякие эвиксы, марс арены😁 а так однозначно лайк, проделана большая работа
0
35
1 год назад
0
Осталась херня — опубликовать
1
30
1
Придёт время и и весь мир будет играть в LOWS, а не во всякие эвиксы, марс арены😁 а так однозначно лайк, проделана большая работа
а эвикс разве еще поддерживается?
вроде не так давно забрел на сайт енеина, а там тишина...
0
11
1 год назад
0
Андреич, Эвикс умер
0
23
1 год назад
0
Андреич, Эвикс умер
А в Марс кто-то еще катает?
0
12
1 год назад
0
konvan5, Марс арена тоже загнулась, хотя продержалась довольно долго (более полугода точно) на активных челиках в дискорд- комьюнити той карты. Сейчас там видимо еще больший многолетний долгострой идет, разработки карты по году.
4
33
1 год назад
Отредактирован PUVer
4
Рецензия на публикацию
Поиграл с ботами. Подробный разбор будет в видео после игры с человеками.

Качество (степень завершённости, отпалированности, наличие багов)

Качество на уровне. Всё продумано. Играть удобно. Много классных систем. Все описания причёсаны. Напрягают длинные рецепты и не понятно интуитивно что где брать. Так и не понял что адмиралу собирать. И после долгой игры может критануть. И я не сразу понял как мультибоардом управлять. Очень высокий порог вхождения для новичков. Поначалу мало что понятно. Кроме того что надо ваншотать пачки крипов побыстрее. Сам же герой Адмирал - этакий новый взгляд на Кунку из доты.
7/10

Масштаб (объём работы)

70 героев. Для арены это рили много. В евексе если я не ошибаюсь героев 40-50. А тут целых 70. Плюс триггерные скиллы. Кол-во предметов тоже впечатляет.
7/10

Геймплей ( включая баланс, оригинальность)

Геймплей попахивает кореей и ванпанчменами. Но играть в это можно так скажем. Баланс на уровне. Только напрягает что бывают уровни когда нельзя изучить скиллы и скиллпоинты копятся.
8/10

Дизайн (внешний вид, оформление, ландшафт, звуки)

Дизайн выше всяких похвал. От этих эффектов у меня даже комп немного тормозит. Хотя он очень даже мощный по варкрафтовским меркам. Ландшафт радует глаз. Такой добротный ламповый олдскул. Все иконки подобраны тематически.
8/10

Погружение (в том числе сюжетное, реиграбельность)

Сюжета 0. Лора нет. Зато реиграбельность на уровне за счёт большого кол-ва героев и разных модов. Имена будто писал Андрей Белянин. Чего только стоит адмирал Прохор.Шаляпин Кроме того есть вип герои. Это для тех кто хочет погрузиться по самые уши. Я так понимаю они имбовые. Кто-то ваще покупает?
6/10
Общая оценка: 7.2/10
Загруженные файлы
0
33
1 год назад
0
Вот обзор
За некоторые пункты по ходу дела снизил оценку. Вникнув во всю суть.
0
12
1 год назад
Отредактирован Daro
0
PUVer, Спасибо за рецензию по карте!
А теперь будем разбираться
Даро не понимает , почему игроки не могут понять что надо делать и как собираться. Все предметы подписаны, что и откуда, общая стоимость и где найти. Если хватает золота, то можно сразу купить готовый артефакт.
Сборки на силовиков, на самом деле будут довольно однотипные это всегда сплеш (Кровавая луна) и вампиризм (Адская маска),сапог (божественный сапог => Ловкость тела), дальше покупаются всякие щиты и доспехи.
На счет управления мультибордом , даже не смотря на то что подобное делали еще лет 10 назад, к сожалению это проблема. Некоторые игроки уже отсеиваются на этом этапе, потому что не могут начать игру. Нужно использовать стрелки, но варкрафтеры к такому не привыкли. Даро следует написать полный и подробный гайд по модам в карте и переделать выбор на русский язык.

Порог вхождения

На счет порога вхождения, действительно нужно сыграть несколько игр 3-5,чтоб разобраться в сборках предметов, как фармить и что делать в целом на карте. Даже сборка предметов в 1 клик мало помогла, потому что все равно ничего не могут.
Нельзя стоять и тупить на базе полчаса
Раньше многие играли во всякие там арены и ничего разбирались и вникали, сейчас же варкрафтерам нужен геймплей уровня амебы. Чтоб пройти карту одним райткликом.
Сейчас же поколение варкрафтеров уже сменилось и почете только только тд и автобатлеры с инкомом.
Героев на самом деле очень много и чем их больше, тем труднее их добавлять и еще труднее как-то балансировать. Более 70 героев у которых по 4-5 триггерных способностей.
Но до сих пор находятся те, кто спрашивают РО скиллы в карте или нет.
Даро оценивает степень завершенности и проработки карты в 80-90%.Сколько еще лет можно тянуть карту, которая уже устарела в нынешних реалиях.Даро имеет в виду то, что жанр таких ПвП арен уже в принципе вымер.ПвП арены в которых есть противостояние это всегда нытье и жалобы на “дисбаланс”.
Геймплей ну что тут сказать геймплей обычный для такого вида арен , фармить крипов, собирать предметы, убивать вражеских героев, забивать боссов и выбивать из них артефакты.
А теперь стоит прояснить за момент когда нельзя изучить скиллы и скиллпоинты накапливаются. Это стандарт механика вар3 так работает. наверняка опять сводится к тому, что в дноте скиллы прокачиваются как хочешь.
Пояснение:
Скиллы всех героев специально зафиксированы так , чтоб нельзя было за 10-15 минут полностью прокачаться. По этому герой прокачивается около 100 уровня полностью, после чего идет боссов убивать.Когда-то в карте были скиллы по 3 уровня и плюсик в 20 лвл (+3) =60 статов .Вот тогда так и было , игрок качал любые скиллые которые захочет и прокачивался за 10 минут

Вот обзор
За некоторые пункты по ходу дела снизил оценку. Вникнув во всю суть.

Сюжет и погружение

Конечно же сюжета во всем этом будет НОЛЬ!Какой может быть сюжет в аренах?
В карте есть условный лор, который написан в описании карты,что-то там про миры и дракона (это мало кого волнует).В первых версиях были даже небольшие истории у героев, пара предложений биографии, но потом это было убрано за ненадобностью.
Также стоит отметить, что карта не зависит от лора вар3 или же вов.
Нужно тогда предупредить, что карта может вызвать приступы русофобии от русских имен..
Итог: оценка карты 6/10 = карта категории Г
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.