Так что же такое Love2d?
Это чудесный фреймворк для создания 2D игр с открытым исходным кодом.
Работает на таких ОС как Windows, Mac OS X и Linux.
Также с недавних пор были добавлены порты на мобильные платформы, и теперь вы также можете разрабатывать игры для Android и iOS.
Love распространяется по лицензии zlib/libpng, то есть вы можете свободно использовать его для своих проектов, в том числе и коммерческих.
Love2D использует скриптовый язык программирования Lua версии 5.1 - достаточно быстрый, мощный и простой в освоении.
Это чудесный фреймворк для создания 2D игр с открытым исходным кодом.
Работает на таких ОС как Windows, Mac OS X и Linux.
Также с недавних пор были добавлены порты на мобильные платформы, и теперь вы также можете разрабатывать игры для Android и iOS.
Love распространяется по лицензии zlib/libpng, то есть вы можете свободно использовать его для своих проектов, в том числе и коммерческих.
Love2D использует скриптовый язык программирования Lua версии 5.1 - достаточно быстрый, мощный и простой в освоении.
Работать с Love2D очень просто, но для начала вам, конечно, кое-что нужно:
- Первым делом, скачайте "движок" (как любит обзывать его сам автор) с официального сайта
там же вы найдёте форум, активно работающий и по сей день со своей wiki
существует, недавно вновь обновлённый русский сайт, посвящённый этому фреймворку
- Далее. текстовый редактор. Конечно, код можно писать и в простом блокноте, но удобнее иметь текстовый редактор с поддержкой lua синтаксиса
Например бесплатный и компактный NotePad++ (notepad-plus-plus.org) или же SciTE
- Так же не помешать знать основы скриптового языка Lua
руководство на русском зыке,
также можете заглянуть в базу статей на нашем сайте
- Не забудьте ознакомиться с документаций к фреймворку на Wiki
Да на здоровье!
Несколько видео роликов из игр
чем вам 9 не нравится..?)
Ред. Алексей Андреич
просто в файле main.lua в самом начале добавляешь...
но если в игре было предусмотрено управления с джойстика, тогда придётся ещё дополнительно возиться в коде...
т.к. в 9 версии работу с джойстиками совсем по-другому сделали...