В общем, пятая глава будет проходить так: после начального ролика один из героев сражается с боссом, в то время как второй помогает оборонять базу.
А не слишком ли сложно? Если босс будет действительно боссом (не просто мобом с кучей Хп, маны, сильной атакой и непробиваемой броней, а как в старых играх или DarkSouls с наличией тактики прохождения, фазами атаки и т.д.), то оборона базы будет немного лишней. Игроку придется переключать свое внимание.
P.S. Сугубо личное мнение
L&D - серия доп. кампаний, повествующих о событиях в королевстве великих героев, изобретателей и магов, в королевстве, которое защищает свою честь и сохраняет верность короне и название этому королевству - Кингрич!
ZardWar, у меня с временем проблемы появились, раньше не было и я постепенно всё развивал (это период моего заболевания бронхита, который длился 2 с половиной недели), а сейчас у меня времени не очень много осталось. Как этот закончу буду по-тихому восстанавливать другие проекты. GeneralElConsul, это кампания, а ландшафты я делать ленюсь, да и времени мне их делать не хватает.
Обычная melee с плохим ландшафтом. Так делали в 2004. Не понимаю, почему столько плюсов и ни одного минуса, хотя другие melee в своё время минусили нещадно.
Такими темпами и в этом не будет новостей и он создаст новый проект. Я понимаю, люди перед тем как учились часто начинали и забрасывали проекты делал другие но не столько же раз.
Комментарии проекта Light and Darkness
Несколько опросов
P.S. Сугубо личное мнение
Light and Darkness
GeneralElConsul, это кампания, а ландшафты я делать ленюсь, да и времени мне их делать не хватает.
Ред. Таранес