Кто не в курсе, что такое Кампания Джека.
Как мы пытались сделать свою RPG-игру, и почему модмейкинг варкрафта - это почти бесполезно. Первая глава прилагается!
162 66 593
0
33
10 лет назад
0
16GB, сами, сами. Была договорённость с «издателем».
0
29
10 лет назад
0
Странный Парень,
ну вроде кампанию "За тёмным порталом" продавали отдельно на дисках, у меня друг покупал эдак в 2006. Ну я не уверен, что это сами разрабы запилили.
0
4
10 лет назад
Отредактирован Странный Парень
0
весьма показательно, что дисциплина и четкий план более важны, чем амбиции.
Ещё один умный человек
Fakov:
Сейчас просто не рентабельно делать проект на вар3. Более того - коммерческий.
Напомни, когда там был хоть один коммерческий проект на вар3?
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Насколько я знаю, единственный годный и реально куда-то выбившийся проект с хгм - ВОО. Вроде он был очень даже успешен (если считать, что на 80% пиратских дисков с модами для варика он был), так что не надо говорить что модмейкинг в варе ни к чему не приводит.
Да, это был эпичный вин. Я помню еще мини-обзор на сайте Игромании был(сейчас почему-то его уже не найти, но я помню точно, что он был, там еще автор хвалил озвучку мурлока-вурдалака).
P.S.
Сколько скачек.. xgm.guru/p/woo/murlocs
P.S.S.
Кстати, весьма показательно, что дисциплина и четкий план более важны, чем амбиции.
1
28
10 лет назад
1
проект был визитной карточкой хгм на тот момент
Насколько я знаю, единственный годный и реально куда-то выбившийся проект с хгм - ВОО. Вроде он был очень даже успешен (если считать, что на 80% пиратских дисков с модами для варика он был), так что не надо говорить что модмейкинг в варе ни к чему не приводит.
0
32
10 лет назад
0
уверен что он мог бы спокойно распиарить на xgm проект
проект был визитной карточкой хгм на тот момент
сразу не было понятно что "доступность" и "простота" подразумевают скромные возможности
Construct 2 сейчас также доступен и прост как и вар3 в 2009 году. на тот момент вар был самым гибким движком для модмейкеров, потому как не был изучен вдоль и поперек как сейчас.
И я осуждаю не то, что проект провалился, а то, что ScorpioT1000 позволяет себе заявлять: "Бросайте модмейкинг игр Blizzard. Это ни к чему не приведёт.", ведь, по сути, это его ошибка, как руководителя проекта, делать Кампанию Джека на движке Вар3.
Сейчас просто не рентабельно делать проект на вар3. Более того - коммерческий.
0
6
10 лет назад
0
Fakov:
Voland:
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
очевидно доступность, отсутствие необходимости пиара проекта и его популяризации, крутое живое коммьюнити по вару, тьма готового контента, простота, большая инфобаза.
Согласен с этим, но не совсем, разве сразу не было понятно что "доступность" и "простота" подразумевают скромные возможности, чуть большие чем те, что дали Близзы ? Насчёт пиара - насколько я помню, скорп уже тогда был далеко не последним человеком на сайте, и уверен что он мог бы спокойно распиарить на xgm проект. Насчёт тьмы готового контента: Есть один adult проект на движке UDK, который почти полностью использует контент близзов, и ничего, жив-здоров, первый эпизод в 6 частей вышел, сейчас второй эпизод клепают.
То есть я согласен с тем, что да, наиболее просто было начать делать РПГ на базе Вар3, но в итоге они за это и поплатились, за выбор более простого пути, при этом заранее зная то, насколько сложным в итоге должен был быть проект.
И я осуждаю не то, что проект провалился, а то, что ScorpioT1000 позволяет себе заявлять: "Бросайте модмейкинг игр Blizzard. Это ни к чему не приведёт.", ведь, по сути, это его ошибка, как руководителя проекта, делать Кампанию Джека на движке Вар3.
1
32
10 лет назад
1
Voland:
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
очевидно доступность, отсутствие необходимости пиара проекта и его популяризации, крутое живое коммьюнити по вару, тьма готового контента, простота, большая инфобаза.
3
6
10 лет назад
3
ScorpioT1000:
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.
Так ведь даже на то время уже были бесплатные игровые движки, что ж вас дёрнуло делать на движке Вар3 ?
0
37
10 лет назад
0
Voland, такие пироги делают везде и всюду, а на вашем варкрафте мы не смогли сделать даже черствый, унылый пирог.