Добавлен , опубликован

Описание

Большой пак моделей флоры Солстхейма из The Elder Scrolls III: Morrowind состоящий из 29 моделей.
«Солстхейм — остров, входящий в состав континента Тамриэль. Расположен в Море Призраков на северо-западе от Вварденфелла и на северо-востоке от Скайрима. Несмотря на то, что остров находится несколько ближе к Морровинду, по климату он больше похож на Скайрим, к которому в течение почти всей истории и относился. Это суровая, малозаселенная земля, покрытая хвойными лесами и почти везде — снегом.»
В архиве содержится:
  • 7 моделей деревьев
  • 2 модели куста
  • 2 модели травы
  • 6 моделей веток
  • 6 моделей пней
  • 1 модель волчьей травы
  • 1 модель белладонны
  • 4 модели бревна

Установка:

  1. Удалить "war3mapImported\"
  2. Сохранить карту и перезапустить редактор

Скриншоты

Деревья

Кусты

Брёвна

Пни

Ветки

Трава

Прочее

Ссылки и прочее

Автор моделей: Bethesda Softworks
Автор конверта: Komkozavr
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
35
2 года назад
0
Каких-то юнитов или героев, нпс, ожидать стоит?
0
17
2 года назад
0
Ruti Ragnason, если найду Gmax 3d - то да
Либо если появится желание поставить 3ds Max
0
4
1 год назад
Отредактирован WorldEdition
0
"war3mapImported\" - удалил, редактор перезапустил, на 1.26 не работают чего-то. =(
Это только для рефорджа?
0
15
1 год назад
0
WorldEdition, нет, я импортировал к себе в кампанию, все отображается. Но я под себя переписываю все пути импорта в моделях.
0
4
1 год назад
Отредактирован WorldEdition
0
WorldEdition, нет, я импортировал к себе в кампанию, все отображается. Но я под себя переписываю все пути импорта в моделях.
Короче надо было в blp прописывать путь Textures/ , а я просто варимпортед удалял. Не знал. Сейчас прописал всё работает.
В описании установки если бы это ещё указали, было бы проще.))
P/s: даже варимпортед необязательно удалять, если текстура прописана.

Pp/ss: Странно, теперь с путем Textures\ перестал пахать. Убрал вообще, заработало после перегрузки карты.
0
15
1 год назад
0
WorldEdition, да, надо смотреть в самой модель пути, по которым будут искаться текстуры.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.