Добавлен , опубликован
Heroic Town - это карта для warcraft 3, рассчитанная на 3+ игроков (т.е. от 3х и до 6). Жанр - hero defense (вы сражаетесь со своими союзниками против монстров). Самое необычное в карте - это принцип прокачки героя, о котором сказано ниже.
Первое, что требуется сделать, - это выбрать сложность игры (Легкая, Нормальная, Сложная или Истязание). С этим думаю проблем не будет.
Второе, что от вас потребуют - это выбрать основную характеристику вашего героя (Сила, Ловкость, Интеллект).
После выбора основной характеристики вам надо будет определить вашу роль в команде: Дд (Герой, основная цель которого наносить урон), Танк (Герой, цель которого - переносить весь урон врага, тем самым спасая союзников), Хилер (Герой, цель которого целить союзников) и Варлок (Герой, цель которого наносить урон заклинаниями или же призванными существами). Но это лишь шаблонные герои. Т.к. в карте полная свобода выбора - вы можете создать самое необычное чудовище, что видел этот свет.
И вот, когда вы подумали кем хотите быть - остается только выбрать тип боя, а именно: ближний бой или дальний бой.
После выбора героя вы можете прописать команду -ре/-re/-repick для его перевыбора, но если вас всё устраивает, то идем дальше.
Третье, что вам надо будет сделать - это выбрать заклинания герою. Да, после выбора героя - у него нет способностей, он "голый", но вы можете сами выбрать ему способности. Для этого выберете 1 из 6 лавок с умениями (Активные, Пассивные, Поддержка, Ауры, Призыв и Супер (ульт)), а затем умение в этой лавке.
Для каждого героя может быть доступно всего 6 обычных способностей и 1 супер (ульт). Каждую из способностей можно улучшить до 5-го уровня, а "Повышение характеристик" (Пассивная) до 10. На улучшение/покупку простой способности уходит 1 дерево, а на супер - 3. После каждой волны вам будут давать 1 или 2 дерева.
Если выбранные вами способности не помогают вам/вашей команде, то вы можете их сбросить, купив книгу "Сброс способностей" в магазине за 25 монет. За игру можно использовать данную книгу только 3 раза.
Теперь, когда вы примерно знаете, что вам нужно делать в начале игры, поговорим о предметах. После каждой 2й волны, начиная с 1й, - вам будет даваться случайный предмет с качеством "Ингредиент". Сами по себе ингредиенты - слабые, но стоит совместить несколько вместе и у вас получится новый предмет, куда сильнее обычного.
Все предметы подразделяются на 5 классов: 1) Ингредиенты - из них создаются другие предметы и только. 2) Редкие - самые простые сборные предметы. 3) Очень редкие - улучшенные редкие предметы. 4) Легендарные - опытные игроки собирают их уже на 2-4 волне. 5) Эпические - под конец игры будет хорошо, если у всех будет хотя бы по 1 такому.
Подробнее о сборках вы можете узнать на сайте проекта. Однако часть предметов засекречены. Есть даже целый засекреченный класс, о которым вы сможете узнать, только будучи действительно везучим игроком.
Вот мы и подошли к самому важному - геймплей. Ведь как бы хороша не была обложка - содержимое важнее. После выбора героя и способностей - вы должны пройти в специально отведенную зону (магический круг) для старта игры или прописать команду "+/-tp/-тп". Старт не произойдет, пока все игроки не войдут в круг или не пропишут команду. После входа/написании команды - вас телепортирует на арену, где и будет происходить вся игра. После 5,10,15,20 и 25 волны арена будет видоизменяться (1. Локация - затонувший город., 2- Ашенвальский лес., 3 - Пустыня., 4 - Нортренд., 5 - глушь., 6 - кладбище). Дальше думаю всё понятно: прошли волну - дали предмет, очки способностей (для их улучшения или изучения) и т.д. Всего 30 волн, а на 5,10,15,20,25 и 30 вас ждут боссы. У каждого босса ряд своих умений и особенностей. Вообще боссы - это отдельная тема, т.к. каждый из них обладает собственной механикой поведения. Если вы играете в первый раз, то вам, скорее всего, будет весьма сложно предугадать действия противника, особенно если речь идет о самых сложнейших боссах (25 и 30 волна), но если проходить карту вместе с друзьями, или знающими игроками (а таких, к счастью, уже довольно много), то вжиться в игровой процесс вы сумеете довольно быстро.
Больше не о особенностях умений, не о крафтах, не о таких важных для игрока вещах как "Трансмуфикация" и т.д. я речи вести не буду. Но причина тому проста: я не хочу портить впечатления от первых игр в карту, ведь куда интереснее было бы проходить то, что не знаешь, чем то, с чем наполовину ознакомлен.
Общий обновления последней версии (2.50):
Вместо выбора мода (Классический/Стратегический) будет выбор "Включить/Выключить "-random""
Убран баг с выбором на 1 вещь больше, чем положено, при игре 1-4 игроков.
Убран баг с призывом волков/адских гончей (теперь они не призываются вместе).
Убран баг со спавном монстров в текстурах (на 25 и 30 волнах).
Убран баг со способностью "Мудрость". (Если завершить применение заклинания насильно, т.е. не достоять эти доли секунд анимации, способность не работала).
Способность "Разветвленная молния" теперь наносит 70/105/140/175/210 ед. урона + 1/2/3/4/5X, где X - интеллект героя.
Способность "Ракеты" теперь Герой выпускает 30 ракет, каждая из которых наносит 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5X ед. урона, где X - интеллект героя, и оглушает на 1.5 сек.
Способность "Буран" теперь создает буран, которой призывает 15 снежных вихрей 5 раз подряд. Каждый вихрь наносит 0.2/0.4/0.6/0.8/1X ед. урона., где X - интеллект героя. Если не прерывать применение, то вихри наносят доп. 10/20/30/40/50 ед. урона.
Способность "Шипы" теперь дает герою 6/12/18/24/30 ед. защиты, а так же отражает всем врагам в ближнем бою 20/25/30/35/40% урона.
Способность "Звездопад" теперь призывает потоки падающих звезд, каждая из которых наносит 0.4/0.8/1.2/1.6/2X ед. урона, где X - интеллект героя.
Способность "Оскорбление" при активации на героя нападают все враги в радиусе 450/500/550/600/650, а также герой становится неуязвимым у физическому урону на 1/1.5/2/2.5/3 сек.
Добавлена способность "Тайные знания" (Ультимейт). Каждая 14/13/12/11/10 атака героя создает его копию, которая наносит 60/70/80/90/100% урона и получает 200/175/150/125/100% урона. Максимальное число иллюзий - 4. Время жизни иллюзий 10 сек.
Способность "Ярость" теперь при активации повышает скорость атаки и перемещения героя на 15/25/35/45/55% в течение 30 сек.
Способность "Берсерк" теперь повышает скорость боя на 30/45/60/75/90% в течение 15 сек., но при этом герой получает на 4/8/12/16/20% больше урона.
Способность "Веерный бросок" теперь герой кидает множество клинков вокруг себя, нанося урон каждому, кто попадет под них в размере 1/2/3/4/5X ед. урона, где X - это ловкость героя.
Способность "Выдержка" теперь ускоряет регенерацию здоровья героя за каждый 1% потерянного здоровья на 0.002/0.004/0.006/0.008/0.01X ед. здоровья в сек., где X - основная характеристика героя.
Способность "Ледяные стрелы" теперь при активации снижает скорость боя и перемещения у цели на 15/20/25/30/35%. Пассивно наносит замороженной цели 0.4/0.8/1.2/1.6/2X ед. урона, где X - основная х-ка героя.
Способность "Огненное дыхание" теперь наносит всем врагам на пути на расстоянии 600 - 0.8/1.6/2.4/3.2/4X ед. урона. Если на цель действует эффект "Винные пары", то противник получает дополнительных 0.25X ед. урона в сек., где X - основная характеристика героя.
Способность "Кислотная бомба" теперь наносит всем противникам вокруг основной цели в радиусе 200 - 1.5/3/4.5/6/7.5X ед. урона, а так же понижает броню на 5/10/15/20/25 ед. Время действия - 10 сек. X - основная х-ка героя.
Способность "Оглушение" теперь при атаке у героя есть шанс 5/10/15/20/25% оглушить врага на 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 сек., нанести дополнительных 40/50/60/70/80/ ед. урона. При атаке оглушенной цели пассивно наносит ей 0.2/0.4/0.6/0.8/1X ед. урона, где X - основная х-ка героя.
Способность "Туман" при использовании все противники в выбранной области с радиусом 250 промахиваются с шансом в 50/55/60/65/70%, а также имеют пониженную скорость боя и передвижения на 5/10/15/20/25% в течение 6/8/10/12/14 сек.
Способность "Оживший огонь" теперь с каждым ударом по противнику герой увеличивает наносимый ему урон на 2/4/6/8/10 ед. При гибели противника с эффектом "Оживший огонь" все противники в радиусе 300 от погибшего потеряют 3/6/9/12/15% здоровья от текущего.
Способность "Сила минотавра" теперь будучи атакованным герой с шансом в 10/12/14/16/18% наносит всем вокруг себя в радиусе 200 - 0.04/0.08/0.12/0.16/0.2X урона. и оглушает на 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 сек., где X - текущее здоровье героя.
Способность "Проклятие" теперь проклинает врага, "Даруя" ему шанс в 20/25/30/35/40% на промах. Если проклятый противник будет атакован с помощью яд (способность Яд), то он получит дополнительные 0.2/0.4/0.6/0.8/1X ед. урона, где X - основная х-ка героя.
Добавлен новый герой дальнего боя с основной характеристикой "Ловкость" - Гидра.
Добавлен новый герой дальнего боя с основной характеристикой "Интеллект" - Дух Ветра.
Добавлен новый герой ближнего боя с основной характеристикой "Сила" - Мясник.
Обновления последнего патча (2.50с):
Убран баг с вечным станом от умения "Пронзающая смерть".
Убран баг с имитацией смерти боссов при вылете их за пределы карты (т.е. босс остается жив, но если никого кроме него на арене нет - волна считается пройденной.
Удален предмет "Дух зверя".
Превосходство и Магический молот больше не могут создать кислотную бомбу.
P.s. все скрины и много дополнительной информации вы можете найти на сайте. (В группе vk вам скорее расскажут это сами игроки).
Группа vk: vk.com/heroic_town
Список всех версий с возможностью скачивания: yadi.sk/d/K6lVPDfQbhvVB
И да, здесь можно грабить корованы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Локен:
А я всё думал, когда же ты здесь появишься.
Когда сочту, что карта пригодна для игры.
28
О, помню играл на гаренке месяц назад, правда народ ливал часто, но карта ничё так, похожа на жизьку на арене, только со своими фишками.
21
Aws, у меня такая проблема встречалась только один раз.
10
Я по моему видел подобную механику в карте "Создай героя". Кажется так она называлась. Но эта карта реализована круче!
28
на мой вкус слишком много стандартных способностей, ну и боссы картонные.
24
А хотя нет, просто показалось. У Бибо тож была создай героя, с довольно каверзными боссами кстати. Тоже на руинах.
Только это был бой с ордами на прохождение, не херо дефенс/сиедж.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.