Карта
Защита:
Защищена

Обновление 6.1.5. Нововведения


Это обновление довольно маленькое и должно было называться "6.0.5" типо, половина от обновления 6.1. Но из-за ошибки, получилось 6.1.5, вместо 6.0.5. А исправить её уже просто так не могу. Поэтому, добро пожаловать в обновление 6.1.5! В котором была добавлена модификация [Хаос]!


Модификация: Хаос представляет из себя кнопку, на которую хост может нажать только один раз в настройках модификаций.
Нажав на неё, в игру сразу же добавиться 1 случайное из 25 новых хаос-правил. Способные сделать вашу игру веселее.
С обновлениями, хаос-правил будет становиться больше. Но пока-что, мы рады вам представить первую версию так называемых хаос-правил.

Какие хаос-правила уже есть в игре?

Хрономагия - способности не имеют перезарядок.
Вечный источник - мана героев всегда равна 100%.
Боль - все герои при получении урона также теряют бонусные 2% от своего максимального запаса здоровья.
Общая библиотека - применяя способность, все игроки получают её.
Кризис - запас здоровья и дерева у игроков всегда равен 1.
Колода безумия - применяя способность она удаляется и меняется на новую.
**ОГОНЬ!!!!* - применяя способность вы получаете 50 урона. Ваша цель получает 50 урона. Все существа в области способности получают 50 урона.(Зависит от того, какую способность вы применяете)
Пол это лава - все игроки получают каждую секунду урон, равный 0,5% от максимального запаса здоровья.
Ночь в таверне - меняет силы героев на случайные.
Потеряшки - каждую минуту перемещает героев в случайную точку подземелья.
Пустота - все противники и боссы исчезают без следа.
Сонливость - на всех игроков наложен эффект "сон". Никто не может читать описание способность/предметов.(Что делает способность, например и что делает предмет/сколько он стоит)
Бесконечные расходники - расходники больше не могут закончиться. Но их использование требует 50 маны.
БЕЗУМИЕ! - уровень игроков не может быть выше 1.
Слезы ангела - мана игроков всегда равна 100
Игральные кости - каждый уровень меняет характеристики героев на случайные от 1 до их_уровня*10
Эволюция подземелья - каждые 5 минут все существа подземелья эволюционируют.
Когда Хаос правит балл.. - через 10 минут, если все игроки всё ещё на своих местах, меняет героев местами.
Смерть шепчет на ухо.. - когда герой получает урон с шансом 1% моментально убьет его.
Изменение сущности - каждые 30 секунд устанавливает игрокам случайный запас маны и здоровья.
Друзья! Мы уже здесь! - все существа подземелья попадают вместе с вами на арену.
Подземная сказка - генерирует 30 структур сразу же.
Халява - игроки начинают игру со двумя случайными артефактами.
Страдания - запас здоровья игроков не может превышать 50%

НАВИГАТОР


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...