Система героических оружий

Предисловие:
Netherstorm: Близится конец апреля. Наш дизайнер заканчивает работу над ландшафтом. А значит, наступает время реализации новых механик и нововведений. В дискорд-сервере я провел опрос между 4 самыми продуманными мной механиками, которые будут добавлены в эту игру. В итоге голосования и долгих обсуждений, победили 2 идеи - квесты и наборы предметов. Но, обычные наборы предметов это как-то скучновато. Поэтому, помимо нововведения предметов, была придумана механика - героического оружия.
Эта механика была придумана когда мы сидели и размышляли о том, какой набор предметов будет первым. И этим первым набором - стал набор оружий.
А вместе с ним, зародилась идея модернизации.

Что такое героические оружия?

С обновлением 6.0 в игру введутся 10 видов оружий. Которые будут падать с маленьким шансом с существ 6 уровня и меньше. Либо же, их можно будет купить в лавках. Выбив героическое оружие, сначала вам покажется, что оно ничем не отличается от других предметов. Но, героическое оружие может быть в вашем инвентаре только одно. И зачем же оно? Зачем кому-то бесполезная шмотка на +5 к силе атаке? Вы можете спросить. Однако, погуляв по карте, вы сможете заметить что помимо оружий начали выпадать с некоторых монстров особые предметы - чертежи разных редкостей.
Эти чертежи - способны модернизировать эти самые оружия. Из обычного качества в редкое. Из редкого в эпическое. Из эпического в легендарное.

Виды оружий

На данный момент планируется ввести 10 героических оружий:
  • Героический одноручный меч
  • Героический одноручный топор
  • Героические кинжалы
  • Героический двуручный меч
  • Героический двуручный топор
  • Героическое копьё
  • Героический молот
  • Героический посох
  • Героическая сфера-помощник
  • Героический лук
В инвентаре может быть только одно героическое оружие. Которое вы сможете развивать.

Модернизация

К каждому оружию была придумана система модернизации. Эта система - позволит превращать героические оружия из обычных в редких. Из редких в эпических. И из эпических в легендарную.
Всего придумано 12 модернизаций к каждому оружию. И выглядеть она будет как ветка талантов в РПГ:
На данный момент обдумывается. Как будет проходить модернизация.
Пока есть вариант - отдельные свитки с названиями модернизации. Но, будет проблемно достать их.
Ведь модернизаций планируется ввести в игру 120. И выбить хотя бы редкое улучшение на свой одноручный топорик. А потом пытаться подобрать к нему улучшение эпического и легендарного уровня сложно. Но, вполне возможно.

Это отсылка на систему артефактов в World of Warcraft: Legion?


Дополнительная информация

Вот такая сложная, но по-своему интересная системка придумалась, которая будет введена в HoW 6.0 и будет доработана на протяжении нескольких обновлений.
Это не единственная новая механика, которая введётся в HoW 6.0. Но одна из первых.
На данный момент продумывается система "Квестов" которые, хоть и будут отчасти случайными, но добавят подземелью какой-никакой сюжет. А также разнообразят и дадут игрокам больше дел, чем заняться в подземном мире.
Кроме того, мы собираемся провести глобальную ребалансировку героев и их артефактов. Чтобы сделать игру более сложноватой. Но коварной и интересной.
А на этом анонс новой механики подходит к концу. Не забывайте вступать в наш discord-сервер для участия в развитии проекта, наблюдении за разработкой, за информациями о новейших обновлениях и высказывании своего мнения и предложении своих идей.
Скоро встретимся снова, ваш Netherstorm.

НАВИГАТОР


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...