Проекту требуются

В проект срочно требуются люди!
17 6 143
15
Ну, 3я халва ни к чему, а вот какой-нибудь мод на КС, думаю, помог бы оживить раздел.
23
Lazdakon, ничего и не более. Мы просто ищем людей которым интересно. А что-то обещать мы не в силах. Искать выгоду везде это неправильно, кто хочет работать за что-то, пусть идет в другие проекты, у нас все на добровольной основе.
umbrella_gaming, мы ничего не будем создавать, по крайней мере пока-что. Нам надо раздел реанимировать.
и да, акуратнее в выражениях. На следующий раз получите замечание
9
а я уже подумал что вы халву 3 создать хотите...
27
Требования, это, конечно, хорошо. Но что вы дадите своим участникам?

Создание рельефа

В этом пошаговом руководстве я научу вас создавать рельеф при помощи инструмента Displacement.
  1. Откройте Hammer и создайте новый файл.
  2. Нажмите на Block tool и начертите браш размером 192x192 (или любой другой). Толщина не имеет значения.
  1. Нажмите на…
3 4 261
8
GraTuraL, полностью согласен. А вообще на Source трудно сделать красивый и привлекательный ландшафт.
15
У Valve всегда было плохое техобслуживание
Но если постараться, как следует, то что-то получится
15
Нажмите на Block tool и начертите браш размером 192x192 (или любой другой). Толщина не имеет значения.
Удобней назначать толщину в 1 пункт. Иногда редактор разбивает не ту сторону, которую ожидаешь.
Еще можно, назначив единичную ширину или длину, создавать рельеф под 90 градусным углом.
Жаль что у этого способа 2 существенных минуса:
  • созданный рельеф показывается как плоскость в 2д просмотре
  • текстурирование такой поверхности сильно уступает СК2 и даже ВК3

Выход второго DLC к Portal 2

Valve сдержали свое обещание и наконец-то выпустили второе бесплатное дополнение к Portal 2 — "Perpetual Testing Initiative" (в переводе - "Лаборатория бесконечного тестирования") на платформы PC и Mac.
9 4 513
14
Редактор очень хорош. Даже не жалко денег, потраченых на игры.