Комментарии проекта HHF Mod: Bloody Arena
27 ,

Главная страница

» HHF Mod: Bloody Arena
Hungry hungry felhound Modification: Bloody Arena

Особенности

  • Демонов более 10 видов
  • Демоны с своими особенностями
  • Создание своего демона
  • Смена на обычного и секретного скина
  • Большой функционал
  • Играть дольше запланированного - Рестарт в самой карте
  • Играй на различных локациях!
    • И многое другое...

Читать далее...
Niken #1 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0

Ресурс обновлен

  • Заменены все скриншоты на новые
  • Доступно скачивание [v1f тест] на главной страницы
  • Всю информация можно посмотреть тут или тут
Niken #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Запланировал опубликовать первый тест, на 16/17.09.17
Если есть желающие, протестировать на играбельность, на нахождение багов...
Жду в лс, тестируем в 16/17 - до опубликации (со всеми желающими)
Niken #3 - 4 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

Ресурс обновлен

  • Скриншоты заменены на новые (с новой локацией)
  • Добавлены скришноты с локациями
  • Версия v1f в процессе, а пока делаю патчи.. (переходящие)

Изменения в патчах

Переходные
  • Исправления Демонов: Разрушителя и Лича
  • Исправления бага с секреткой
  • Допиливание работоспособности играбельность на локациях
Niken #4 - 4 years ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Чтобы не оставатся в стороне, немного расскажу новости о разработке карты
Готово 4 локации (включая изначальную)
Спасибо Sylvanas
за предоставленный ландшафт
  • На мини-карте можно увидеть все 4 локации
чтобы было реализовать красивый ландик, нужен большой опыт и умению реализации в своём творчестве)
NekoriDes, Реализовано
Переход в v1f будет, если подождать несколько недель, может и меньше
Навигация
ссылочка на демку v1e Если все же хотите поиграть, а карту еще не видели.
Не устраивает xgm общение? Есть вопросы или предложения? Можем пообщатся в другом месте, только дай знать.

Надеюсь на вашу поддержку^^
Прикрепленные файлы
Niken #5 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер:
Поэтому и обозначил, что не мой ланд, я не скилловый в этом ^^ (мб на практикуюсь и что-то годное выйдет)
Кристофер #6 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Game_Nikitav_1, это уже круче. Можно ещё каждой локации уникальный скилл сделать. Допустим, эльфам появляющуюся руну, которая телепортирует на 10 секунд в рандомную из этих 4 сейф-зон, где тебе не могут кинуть мячик (и если он у тебя был во время тп, то выбрасывается рандомному игроку).
Niken #7 - 4 years ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Новая локация: в стиле эльфов (не от меня)
Возможно будет 3 локации
Upd:
  • Исправление стандартного демона: "Разрушителя" (было лень исправлять, либо не понимал)
  • Добавлена пасхалка и секретка
» Баги...
Из-за основного геймплея/тестирования на раундах, появляются баги на убийствах (с демонами)
Появляется идея над созданием секретного демона. (которого можно увидеть, активировав секретку)

Если кто-то хочет сыграть в последнюю не публикованную версию. (заранее) Пишите в лс :p, сыграем вместе. Стримчанский намечается по карте 26/27.08.17
Прикрепленные файлы
NekoriDes #8 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Запили выбор плейса, как в тролях.
Niken #9 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер:
Зачем в мини-играх ландшафт? Он нужен в тех картах, где есть задача погрузить игрока в атмосферу мира.
Если это мешает, я сделаю отдельную команду показать/спрятать декорации
FrigatPlay:
Хм.., а таких карт нету?
интересненько
Кристофер #10 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Зачем в мини-играх ландшафт? Он нужен в тех картах, где есть задача погрузить игрока в атмосферу мира.
Araders #11 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Game_Nikitav_1, Короче говоря вопрос - ну почему нельзя сделать большую карту для бега от монстров ну почему?
Niken #12 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Upd:
Уменьшен размер некоторых объектов
Прикрепленные файлы
Araders #13 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Game_Nikitav_1, Феспалм.
Niken #14 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Прислувшись к критике..
Изменил немного ландшафт
демо версия v1f возможно скоро...
(на самом деле мне лень делать)
Если кому-то что-то не нравится, жду отзывов)
Прикрепленные файлы
NekoriDes #15 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Камень же нужно передавать друг другу
Весь смысл теряется же. Всегда нравилась эта игра тем, что можно (как это по-русски и без мата, лол?) облапошить противника.
Niken #16 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
FrigatPlay:
Game_Nikitav_1, И эта платформа и есть весь ландшафт? мда ситуация действительно не лудшая, по стараниям разработчика проекта вижу что это простая мини-игра извини уж.
Может ты и прав, но как я говорил уже, что еще будет развиватся, и усовершенстоватся, в ландшафт я воспользуюсь своей креативностью и разнообразием (можно так сказать - локации)
Как я уже планирую сделать - Кастомную локацию и к ним уже, к локациям будут режимы,
к примеру: арена будет как маленькая, так и большая (всю суть не расскрываю), или есть идея даже режим с погодой или дополнительные дебафы, или бафы на эльфов.
Araders #17 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Game_Nikitav_1, И эта платформа и есть весь ландшафт? мда ситуация действительно не лудшая, по стараниям разработчика проекта вижу что это простая мини-игра извини уж.
Niken #18 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
FrigatPlay:
Кстати добавь скрины с изображением ландшафта хотя б посмотрим чего не хватает.
Ландшафт видно в скринах возможностях (немного)
Ландшафт стандартный, не изменялся
Прикрепленные файлы
Araders #19 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Кстати добавь скрины с изображением ландшафта хотя б посмотрим чего не хватает.
Niken #20 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
DemonoiD:
Game_Nikitav_1, мне очень сложно судить о новых веяниях war3. После отделения доты, количество игроков, которые захотят поиграть раз в денек в забавные мини-игры резко уменьшилось. Проверил на своем жизненном опыте.
Скорее всего, наиболее перспективными сейчас являются жанры - квест, кампания.
Наилучшими модификациями - улучшение ландшафта, картинки, добавление любой другой визуальной составляющей и статистик в карты сражений от близзард, без изменения баланса. Возможно, такая карта сможет даже попасть на киберспортивные матчи.
Из этого можно сделать вывод - остались нужны только дизайнеры ландшафта карт, писуны историй, моделлеры. Кодеры разве что для создания "нестандартных" визуальных эффектов для способностей.
Я взял себе на заметку, про ландшафт.
Знаю, что ландшафт важный состовляющий компонент карты.
Делаем на добавлёние в своё усмотрение, уже тут смотрится мне на фантазию, как по мне, когда идей нехватает, нужно искать вдохновения, может то, с чего может понравится.
Но когда играют, тестируют и хотят помогать, уже спокойней становится
Спасибо за оценку своего субъективного мнения.
DemonoiD #21 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Game_Nikitav_1, мне очень сложно судить о новых веяниях war3. После отделения доты, количество игроков, которые захотят поиграть раз в денек в забавные мини-игры резко уменьшилось. Проверил на своем жизненном опыте.
Скорее всего, наиболее перспективными сейчас являются жанры - квест, кампания.
Наилучшими модификациями - улучшение ландшафта, картинки, добавление любой другой визуальной составляющей и статистик в карты сражений от близзард, без изменения баланса. Возможно, такая карта сможет даже попасть на киберспортивные матчи.
Из этого можно сделать вывод - остались нужны только дизайнеры ландшафта карт, писуны историй, моделлеры. Кодеры разве что для создания "нестандартных" визуальных эффектов для способностей.
Niken #22 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
DemonoiD:
Не взлетит. Фелхаунд хоть и была одна из популярных мап, но не сейчас.
Что если сделаем режим, который к примеру поменяет механику карты/собаки, блинка, или даже передвижения?
DemonoiD #23 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Не взлетит. Фелхаунд хоть и была одна из популярных мап, но не сейчас.
Niken #24 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Daniil18:
Советую избавиться от кучи разных цветов в тексте. Что нибудь простенькое белое+голубое лучше смотрится.
Вот тут мне интересно, что не понятного может быть?
Использован цвет белый/черный и показано в удобном ввиде.
SomnusUltima #25 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Советую избавиться от кучи разных цветов в тексте. Что нибудь простенькое белое+голубое лучше смотрится.
yarik042 #26 - 4 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
FrigatPlay:
А не слишком ли задумка простая, карта где то на уровне рядовой мини игры из какой-нибуть другой карты.
Задумка, может, и простая. Однако, в какой карте, вы увидите мини-игру с таким функционалом? Более 10 демонов, Редактор своего демона, очень гибкие настройки для хоста, скины, и, в будущем, редактор арены. Это уже не простая рядовая мини-игра, а мини-игра с большим функционалом.
p.s. одна из фишек карты - гибкость в настройках и реиграбельность.
Araders #27 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
А не слишком ли задумка простая, карта где то на уровне рядовой мини игры из какой нибуть другой карты.