Добавлен Дарин,
опубликован
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
0.1.0.542 (21.04.13)
- Добавлена возможность управлять флотом в ходе визуальных битв. Корабли выделяются во левому клику, цель им указывается по среднему клику
- Оптимизирована работа визуальных битв, повышена наглядность нанесения урона
- Добавлена возможность постройки сооружений в клетках:
- Верфь (на 5% снижает стоимость флотов, исчезает при захвате клетки)
- Банк (на 10% повышает производительность денежной клетки)
- Фабрика (на 10% повышает производительность ресурсной клетки)
- Оборонительные платформы (увеличивают атаку флота в этой клетке на 25%, исчезают при захвате клетки)
- Кораблям добавлены силовые щиты, быстро восстанавливающиеся со временем. Они полностью поглощают любой урон кроме плазменного - плазменное оружие наносит 50% стандартного урона сквозь щит. Скорость восстановления щита зависит от "Защитной технологии"
Более старые
0.1.0.477 (06.03.13)
- Добавлен редактор карт, интегрированный в игру
- Добавлен функционал для создания сценариев и кампаний
- Добавлены различные условия победы (только для сценариев и миссий кампании):
- Захватить клетку
- Уничтожить флот
- Продержаться n ходов
- (стандартное) Победить всех
- Добавлены 3 тестовых миссии кампании "Рождение Федерации"
- Добавлена фракция "Земная Империя" (-10% к стоимости захвата клеток)
- Исправлены некоторые ошибки в работе ИИ (в частности, перехват флотов, условия нападения и критерии оценки силы вражеского флота)
0.1.0.427 (26.02.13)
- Добавлены графические элементы фона в стратегическом режиме (декоративные звезды, туманности и т.п.)
- Добавлена возможность отображать и скрывать сетку
- Добавлена новая компонента экономической системы - финансирование производства:
- Игрок должен оплачивать каждую единицу продукции, производимую на его территории
- Игрок может регулировать объем производства с помощью Civilization-style ползунка, определяя процент финансирования
- Добавлено плазменное оружие (медлительные снаряды с высокой убойной мощью)
- Добавлена возможность случайного выбора фракций игроков
- Усилен класс линкоров:
- Теперь урон линкоров модифицируется их бонусом здоровья, что коррелирует с их эффективностью в режиме без визуальных боев
- Исправлен неверный съем денег при открытии технологии
- Исправлен неверный съем денег при улучшении промышленного сектора
- Исправлена возможность появления игроков рядом друг с другом при старте игры
- Исправлена неверная работа бонусов защиты
0.1.0.371 (12.02.13)
- Добавлен класс линкоров. Эти корабли отличаются повышеной живучестью и повышенной охотой до денег игрока
- Добавлены параметры для настройки мехники работы линкоров:
- Стоимость постройки
- Стоимость поддержки
- Множитель стоимости поддержки
- Множитель очков здоровья (отн. крейсера)
- Добавлено визуальное представление наличия линкоров во флоте на общей карте и в визуальных боях
- Добавлена возможность сохранять и загружать игры (через контекстное меню)
- Исправлена проблема появляющегося при правом клике меню создания новой игры, когда активен главный экран
- Игра теперь запоминает выбранный язык
- Локализация автоматически применяется при запуске игры
0.1.0.332 (09.02.13)
- Переработан интерфейс. UI главного окна теперь полностью обеспечивается за счет GDI, что убрало лишнюю панель и значительно расширило область основного окна.
0.1.0.292 (05.02.13)
- Исправлена невозможность повышать защиту флота с ростом уровня
- Улучшена работа ИИ
- ИИ реагирует на близость вражеских сил к границам
- ИИ может покупать продукт, если нуждается в больших его количествах
- ИИ более тщательно избегает вступать в бой с превосходящими силами
- Добавлены *технологии*:
- Улучшение ракетного вооружения (+5% к урону от ракет)
- Улучшение энергетического вооружения (+5% к урону от энергооружия)
- Улучшение защиты (-5% к получаемому урону)
- Улучшение шахт (+5% к добываемому Продукту)
- Снижение стоимости флота (-50% к стоимости флота)
- Добавлены глобальные параметры:
- Базовая стоимость технологии
- Предел развития технологии
- Внесены исправления в файлы локализации
- Добавлена новая фракция:
- Милитарос (Бонус: +10% к защите кораблей)
- Добавлена анимация взрывов кораблей в бою
- Добавлена опция глобальной карты:
- Нет пустых клеток при генерации карты (все клетки приносят или продукт, или деньги)
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Tiodor
все нашел
Поставил сначала денег около 8000.
Нажал пуск.
Нажимаю создать флот и клавишу вверху какуэто, не помню уже.
Нажимаю конец хода:
все начало мигать, корабли ходить из клетки в клетку, игроки переключатся, игра не закрывается... ну и все... здравствуй диспетчер задач
Отредактирован Дарин
+ при нажатии на игре левой кнопкой открывает меню, которое в принципе не нужно
п.с. если хочешь можем замутить космическую пошаговую экономическую стратегию, у меня есть примерный вид как оно должно выглядить и т.д.
если заинтересует пиши в личку